HashMap源码阅读笔记,带你彻底搞懂Java启动速度优化

  • 6、插入

  • 7、扩容

  • 8、查找

  • 8、删除

  • 四、总结

本文基于jdk1.8

HashMap采用 key/value 存储结构,每个key对应唯一的value。

在jdk1.7之前,HashMap 的内部存储结构是数组+链表。

在jdk1.8中 HashMap的存储结构是 数组+链表+红黑树,提高了效率。

一、红黑树

=======================================================================

在阅读HashMap源码之前,有必要对红黑树进行一些了解。

1、红黑树的性质


红黑树是一种自平衡二叉查找树。

红黑树具有如下特性:

  • 1、 任何一个节点都有颜色,黑色或者红色

  • 2、根节点是黑色的

  • 3、 父子节点之间不能出现两个连续的红节点

  • 4、任何一个节点向下遍历到其子孙的叶子节点,所经过的黑节点个数必须相等

  • 5、空节点被认为是黑色的

在这里插入图片描述

2、 红黑树平衡操作


红黑树是一种平衡树,让红黑树保持平衡状态主要有两种方式:旋转(左旋、右旋)和变色

左旋和右旋的示意图如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

变色即改变节点的颜色来保持平衡,如下图:

在这里插入图片描述

3、HashMap中的红黑树


HashMap采用了混合式的存储结构——数组+链表+红黑树。

在添加元素时,会根据hash值算出元素在数组中的位置,如果该位置没有元素,则直接把元素放置在此处,如果该位置有元素了,则把元素以链表的形式放置在链表的尾部。

当一个链表的元素个数达到一定的数量(且数组的长度达到一定的长度)后,则把链表转化为红黑树,从而提高效率。

在这里插入图片描述

二、散列(Hash)

============================================================================

1、 散列表(Hash Table)


HashMap是一种基于散列表(Hash Table) 的Map,散列表是一种通用的数据结构,大部分编程语言都原生支持。

散列表的概念:key经过hash函数运算后得到一个槽(buckets或slots)的索引(index),槽中保存着要取的值。

如下图:

在这里插入图片描述

2、散列函数(Hash函数)


索引是通过散列函数计算出来的,那么不同的key可能经过散列函数计算得到相同的索引,这就产生了哈希碰撞

在这里插入图片描述

所以必须设计一个优秀的散列函数来降低哈希碰撞的概率。

发生哈希碰撞后也要合适地处理。

简单看一下HashMap中的hash方法:

static final int hash(Object key) {

int h;

//key.hashCode()为哈希算法,返回初始哈希值

//再做一次16位右位移异或混合

return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

}

字符串的hashCode是一个int类型值,那可以直接作为数组下标了,且不会出现碰撞。但是这个hashCode的取值范围是[-2147483648, 2147483647],有将近40亿的长度,所以肯定是不能作为数组下标的,内存也放不下。

默认初始化的Map大小是16个长度 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4,所以获取的Hash值并不能直接作为下标使用,需要与数组长度进行取模运算得到一个下标值。

所说义,hashMap源码这里不只是直接获取哈希值,还进行了一次扰动计算,(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)。把哈希值右移16位,也就正好是自己长度的一半,之后与原哈希值做异或运算,这样就混合了原哈希值中的高位和低位,增大了随机性。

三、HashMap源码

=============================================================================

1、HashMap继承关系


还是从HashMap的继承关系看起,HashMap类图如下:

在这里插入图片描述

  • 实现了Cloneable,可以被克隆

  • 实现了Serializable,可以被序列化

  • 继承自AbstractMap,实现了Map接口,具有Map的所有功能

2、HashMap属性


/**

  • 默认容量,必须是2的幂

**/

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //aka16

/**

  • 最大的容量为2的30次方

**/

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**

  • 默认负载因子,值为0.75,当容量超过3/4时扩容

**/

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**

  • 树化阈值:当桶中的元素个数大于8时进行树化

**/

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

/**

  • 取消阈值:当一个桶中的元素个数小于等于6时把树转化为链表

**/

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

/**

  • 最小树化阈值:当桶的个数达到64的时候才进行树化

**/

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

/**

  • 数组,又叫作桶(bucket)

**/

transient Node<K,V>[] table;

/**

  • 作为entrySet()的缓存

*/

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

/**

  • 元素的数量

*/

transient int size;

/**

  • 修改次数,用于在迭代的时候执行快速失败策略

*/

transient int modCount;

/**

  • 当桶的使用数量达到多少时进行扩容,threshold = capacity * loadFactor

*/

int threshold;

/**

  • 装载因子

*/

final float loadFactor;

  • 容量

容量为数组的长度,亦即桶的个数,默认为16,最大为2的30次方,当容量达到64时会进行树化。

  • 负载因子

负载因子用来计算容量达到多少时才进行扩容,默认负载因子为0.75。当容量超过3/4时扩容。

  • 树化

树化,当容量达到64且链表的长度达到8时进行树化,当链表的长度小于6时反树化。

3、Node内部类


Node是一个典型的单链表节点,其中,hash用来存储key计算得来的hash值。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

final int hash;

final K key;

V value;

Node<K,V> next;

}

4、红黑树相关


上面了解了红黑树的一些性质和操作,接下来看看具体的实现。

4.1、TreeNode内部类

Node是红黑树的节点类。它继承自LinkedHashMap中的Entry类。

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {

TreeNode<K,V> parent; // 父节点

TreeNode<K,V> left; //左孩子

TreeNode<K,V> right; //右孩子

TreeNode<K,V> prev; // 前置节点

boolean red; //红黑树的颜色

/**

  • 构造函数

*/

TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {

super(hash, key, val, next);

}

/**

  • 返回根节点

*/

final TreeNode<K,V> root() {

for (TreeNode<K,V> r = this, p;😉 {

if ((p = r.parent) == null)

return r;

r = p;

}

}

//……

}

4.2、左旋

/**

  • 红黑树左旋操作

**/

static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,

TreeNode<K,V> p) {

TreeNode<K,V> r, pp, rl;

//p不为null且p的右子树不为null

if (p != null && (r = p.right) != null) {

//将r(p的右子树)的左子树编程p的右子树

if ((rl = p.right = r.left) != null)

//修改父节点引用,rl是r(p的右子树)的左子树

rl.parent = p;

// 将r(p的右子树)的父节点变成p的父节点(左旋过程,将右子树变成自己的父节点)

if ((pp = r.parent = p.parent) == null)

//如果p节点的父节点为null,证明p是根节点(子树的根节点)

//将r变成根节点(子树的根节点),并变成黑色(平衡)

(root = r).red = false;

//如果存在父节点且p是该节点的左子树

else if (pp.left == p)

//将r(p的右子树)变成该节点的左子树

pp.left = r;

//如果存在父节点且p节点是该节点的右子树

else

//将r(p的右子树)变成该节点的右子树

pp.right = r;

//将r(p的左子树)变成p(左旋中,将左子树变成自己的父节点)

r.left = p;

//r变成p的父节点

p.parent = r;

}

return root;

}

看一下图示。

  • p没有父节点

在这里插入图片描述

  • p有父节点

在这里插入图片描述

4.3、右旋

/**

  • 红黑树右旋

**/

static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,

TreeNode<K,V> p) {

TreeNode<K,V> l, pp, lr;

//p不为null且p的左子树不为null

if (p != null && (l = p.left) != null) {

//将l(p的左子树)的右子树变成p的左子树

if ((lr = p.left = l.right) != null)

lr.parent = p;

//将l(p的右子树)的父节点变成p的父节点(右旋过程,将左子树变成自己的父节点)

if ((pp = l.parent = p.parent) == null)

(root = l).red = false;

//如果存在父节点且p是该节点的右子树

else if (pp.right == p)

pp.right = l;

//如果存在父节点且p是该节点的左子树

else

pp.left = l;

//将l(p的右子树)变成p(右旋中,将右子树变成自己的父节点)

l.right = p;

p.parent = l;

}

return root;

}

图示如下:

  • p没有父节点(可以理解为p是根节点)

在这里插入图片描述

  • p有父节点

在这里插入图片描述

4.3、树化

treeify,意即树化。

前面提到了,当哈希桶中的链表长度超过阈值(默认8)的时候,就会对链表进行树化。

/**

  • 红黑树化

  • @return 树的根节点

*/

final void treeify(Node<K,V>[] tab) {

TreeNode<K,V> root = null;

//循环整理

for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {

//取出下一个链表节点

next = (TreeNode<K,V>)x.next;

//将x节点的左右节点设置为null

x.left = x.right = null;

//判断当前红黑树是否有根节点

if (root == null) {

//如果没有根节点

//当前节点的父节点设置为null

x.parent = null;

//设置颜色为黑色(根节点为黑色)

x.red = false;

//将x节点设置为根节点

root = x;

}

//当前红黑树存在根节点

else {

//获取x节点的key

K k = x.key;

//获取x节点的hash

int h = x.hash;

//key的class

Class<?> kc = null;

//从根节点遍历,将x节点插入到红黑树中

for (TreeNode<K,V> p = root;😉 {

//定义dir(方向),ph(节点hash)

int dir, ph;

//取出p节点的key

K pk = p.key;

//当p节点的hash大于x节点的hash时

if ((ph = p.hash) > h)

//左侧

dir = -1;

else if (ph < h)

//右侧

dir = 1;

//如果上面的if分支没走,则证明两个节点key的hash值相等,需要通过其他方式进行比较

//如果当前节点(x)的key的类实现了comparable接口,且当前循环节点§是相同Class的实例

//那么就通过comparable进行比较

else if ((kc == null &&

(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||

(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)

//若还是相等,就通过tieBreakOrder比较

dir = tieBreakOrder(k, pk);

//先缓存p节点

TreeNode<K,V> xp = p;

//根据dir方向,来选择在左侧还是右侧插入

//并判断是否为null

if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {

//选择的左/右子树为null

//将原来的p节点(现xp)设置为x的父节点

x.parent = xp;

//如果dir 小于等于0

//将x节点放置在原p(现xp)节点的左侧

if (dir <= 0)

xp.left = x;

//如果dir 大于0

//将x节点放置在原p(现xp)节点的右侧

xp.right = x;

//调用balanceInsertion进行插入平衡

root = balanceInsertion(root, x);

break;

}

}

}

}

//确保哈希桶指定位置存储的节点是红黑树的根节点

moveRootToFront(tab, root);

}

/**

  • 确保哈希桶指定位置存储的节点是红黑树的根节点

*/

static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {

int n;

if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {

//索引位置

int index = (n - 1) & root.hash;

TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index];

//如果不是红黑树的根节点

if (root != first) {

Node<K,V> rn;

//指向红黑树的根节点

tab[index] = root;

TreeNode<K,V> rp = root.prev;

//整理节点顺序

if ((rn = root.next) != null)

((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp;

if (rp != null)

rp.next = rn;

if (first != null)

first.prev = root;

root.next = first;

root.prev = null;

}

//递归做一个恒定校验

assert checkInvariants(root);

}

}

图例如下:

在这里插入图片描述

4.4、插入平衡

红黑树插入节点后,需要保持平衡。

balanceInsertion就是在保持红黑树插入节点后的平衡。

保持平衡的方式是旋转和变色。

/**

  • 插入平衡

*/

static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,

TreeNode<K,V> x) {

//将x节点设为红色(新插入节点一开始为红色)

x.red = true;

//一个没有边界的循环(需要内部跳出)

for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;😉 {

//取出x的父节点并判断是否为null

if ((xp = x.parent) == null) {

//x没有父节点

x.red = false;//变色(黑色)

return x;//x为根节点发那会

}

//如果x存在父节点且x的父节点为黑色或x的父父节点不存在

else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)

//返回root

return root;

//如果x的父节点是父父节点的左孩子

if (xp == (xppl = xpp.left)) {

//父父节点的右孩子不为null且为红色

if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {

xppr.red = false;//变色(黑)

xp.red = false;//变色(黑)

xpp.red = true;//变色(红)

x = xpp;

}

else {

//x是父节点的右孩子

if (x == xp.right) {

//左旋

root = rotateLeft(root, x = xp);

//处理x的父父节点

xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;

}

//x的父节点存在

if (xp != null) {

xp.red = false;//变色

//x的父父节点存在

if (xpp != null) {

xpp.red = true;//变色

//右旋

root = rotateRight(root, xpp);

}

}

}

}

//如果x的父节点是父父节点的右孩子

else {

//x的父父节点的左孩子存在且为红色

if (xppl != null && xppl.red) {

xppl.red = false;//变色(黑)

xp.red = false;//变色(黑)

xpp.red = true;//变色(红)

x = xpp;

}

else {

//如果x是父节点的左孩子

if (x == xp.left) {

//右旋

root = rotateRight(root, x = xp);

//处理x的父父节点

xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;

}

//如果x的父节点存在

if (xp != null) {

xp.red = false;//变色(黑)

//如果x的父父节点存在

if (xpp != null) {

xpp.red = true;//变色(红)

//左旋

root = rotateLeft(root, xpp);

}

}

}

}

}

}

图例如下:

  • 假如有如下一个链表,里面的数字代表hash值(先不考虑hash分布)

在这里插入图片描述

  • 然后按照链表顺序取出节点进行红黑树插入,以及插入后平衡操作(左旋右旋/变色)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.5、反树化

当链表的长度小于6时反树化,即红黑树退化成链表。

/**

  • 红黑树链表化

*/

final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {

Node<K,V> hd = null, tl = null;

//循环,将红黑树转成链表

for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) {

//构造一个普通链表节点

Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null);

//维护顺序

if (tl == null)

hd = p;

else

tl.next = p;

tl = p;

}

return hd;

}

4.6、查找

对应链表的节点查找,在链表树化后,节点的查找就是红黑树实现的。查找的逻辑还是比较清晰的,因为红黑树是自平衡二叉查找树,节点左子树都比自己小,右子树都比自己大,所以根据给定的hash,可以确定从左子树还是右子树查找,然后进行循环。

/**

  • 红黑树节点查找的入口方法

*/

final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {

return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Java)
img

最后

由于篇幅原因,就不多做展示了

s; q != null; q = q.next) {

//构造一个普通链表节点

Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null);

//维护顺序

if (tl == null)

hd = p;

else

tl.next = p;

tl = p;

}

return hd;

}

4.6、查找

对应链表的节点查找,在链表树化后,节点的查找就是红黑树实现的。查找的逻辑还是比较清晰的,因为红黑树是自平衡二叉查找树,节点左子树都比自己小,右子树都比自己大,所以根据给定的hash,可以确定从左子树还是右子树查找,然后进行循环。

/**

  • 红黑树节点查找的入口方法

*/

final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {

return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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[外链图片转存中…(img-S9z903Ph-1711134555044)]
[外链图片转存中…(img-RqUx6sxR-1711134555045)]
[外链图片转存中…(img-IVrU6ER3-1711134555045)]

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Java)
[外链图片转存中…(img-xHgH4HkA-1711134555047)]

最后

[外链图片转存中…(img-yVj0zZWu-1711134555047)]

[外链图片转存中…(img-PbPbDJK2-1711134555048)]

[外链图片转存中…(img-DPh8IEVF-1711134555048)]

[外链图片转存中…(img-MuISKyVl-1711134555048)]

[外链图片转存中…(img-D4Q1yczK-1711134555049)]

[外链图片转存中…(img-fxtjmFwz-1711134555050)]

由于篇幅原因,就不多做展示了

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