★两种类型的存储方式
这两种类型的差异,首先体现在存储方式上。
◇引用类型的创建
当你在函数中创建一个引用类型的对象时,比如下面的语句:
StringBuffer str = new StringBuffer();
该StringBuffer对象的内容是存储在堆(Heap)上的,需要申请堆内存。而变量str只不过是针对该StringBuffer对象的一个引用(或者叫地址)。变量str的值(也就是StringBuffer对象的地址)是存储在栈上的。
◇基本类型的创建
当你在函数中创建一个基本类型的变量时,比如如下语句:
int n = 123;
这个变量n的值也是存储在栈(Stack)上的,但是这个语句不需要再从堆中申请内存了。
★堆和栈的性能差异
可能有同学会小声问:堆和栈有啥区别捏?要说堆和栈的差别,那可就大了去了。如果你对这两个概念还是不太明白或者经常混淆,建议先找本操作系统的书拜读一下。
由于本系列是介绍性能,所以来讨论一下堆和栈在性能方面的差别(这个差异是很大滴)。堆相对进程来说是全局的,能够被所有线程访问;而栈是线程局部的,只能本线程访问。打个比方,栈就好比个人小金库,堆就好比国库。你从个人小金库拿钱去花,不需要办什么手续,拿了就花,但是钱数有限;而国库里面的钱虽然很多,但是每次申请花钱要打报告、盖图章、办N多手续,耗时又费力。
同样道理,由于堆是所有线程共有的,从堆里面申请内存要进行相关的加锁操作,因此申请堆内存的复杂度和时间开销比栈要大很多;从栈里面申请内存,虽然又简单又快,但是栈的大小有限,分配不了太多内存。
★为什么这样设计?
可能有同学又问了,干嘛把两种类型分开存储,干嘛不放到一起捏?这个问题问得好!下面我们就来揣测一下,当初Java为啥设计成这样。
当年Java它爹(James Gosling)设计语言的时候,对于这个问题有点进退两难。如果把各种东东都放置到栈中,显然不现实,一来栈是线程私有的(不便于共享),二来栈的大小是有限的,三来栈的结构也间接限制了它的用途。那为啥不把各种东东都放置到堆里面捏?都放堆里面,倒是能绕过上述问题,但是刚才也提到了,申请堆内存要办很多手续,太繁琐。如果仅仅在函数中写一个简单的“int n = 0;”,也要到堆里面去分配内存,那性能就大大滴差了(要知道Java是1995年生出来的,那年头我家的PC配4兆内存就属豪华配置了)。
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。
首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。
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