Android Canvas 方法总结,从不一样的角度描述Android事件传递

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Canvas提供了几个方法,让我们可以方便的对Canvas的状态进行更改和还原。

这些方法是:save()restore()restoreToCount(int saveCount)

我们在对Canvas进行平移、旋转、放大等操作时候,可以调用save()方法,将当前修改过的Canvas状态进行保存,调用restore() 方法后,会将Canvas还原成最近的一个save() 的状态。

save()方法还会有一个返回值,我们也可以调用restoreToCount(int saveCount)方法,将这个返回值作为参数传递进去,就可以将Canvas还原成某一个特定的save()状态。

canvas.translate(100,100); // 平移(100,100) int save1 = canvas.save(); // 保存Canvas状态(状态1) canvas.scale(2, 2); // 放大2倍 int save2 = canvas.save(); // 保存Canvas状态(状态2) canvas.restore(); // 返回最新的save状态,即状态2 canvas.restoreToCount(save1);// 手动指定的返回到 状态1

画文字

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/** * 参数2:文本的x轴的开始位置 * 参数2:文本Y轴的结束位置 * 参数3:画笔对象 */ canvas.drawText("开始写字了!",50, 50, p);// 画文本 /** * 参数2:要从第几个字开始绘制 * 参数3:要绘制到第几个文字 * 参数4:文本的x轴的开始位置 * 参数5:文本Y轴的结束位置 * 参数6:画笔对象 */ canvas.drawText("开始写字了!",2,5, 50, 50, p);// 画文本,结果为:“写字了” /** * 参数2:路径 * 参数3:距离路径开始位置的偏移量 * 参数4:距离路径上下的偏移量(可以为负数) * 参数5:画笔对象 */ canvas.drawTextOnPath("1234567890101123123", path, 0, -50, p);

画圆

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/** * 参数1:圆心X * 参数2:圆心Y * 参数3:半径R * 参数4:画笔对象 */ canvas.drawCircle(200, 200, 100, p);

画线

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/* * 参数1:startX * 参数2:startY * 参数3:stopX * 参数4:stopY * 参数5:画笔对象 */ canvas.drawLine(100, 100, 300, 300, p);// 画线 /* * 同时绘制多条线。 * 参数1:float数组:每四个一组为一条线。最后不足四个,就忽略那些值。 * 参数2:画笔对象 */ canvas.drawLines(new float[]{100,100,200,200,200,100,300,100}, p);

画椭圆

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/*

  • 参数1:float left

  • 参数2:float top

  • 参数3:float right

  • 参数4:float bottom

*/

RectF oval = new RectF(150, 200, 500, 400);// 画一个椭圆

canvas.drawOval(oval, p);

画弧度

===

/** * 画圆弧 * 参数1:RectF对象。 * 参数2:开始的角度。(水平向右为0度顺时针反向为正方向) * 参数3:扫过的角度 * 参数4:是否和中心连线 * 参数5:画笔对象 */ canvas.drawArc(oval, 20, 180, false, p);

矩形

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/** * 矩形 * 参数1:float left * 参数2:float top * 参数3:float right * 参数4:float bottom */ canvas.drawRect(100,100, 200, 200, p); //画圆角矩形 RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形 canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 5, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径

多边形

===

/** * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径 * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸 * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。 */ Path path = new Path(); // 路径对象 path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点 path.lineTo(120, 250); path.lineTo(80, 250); //.... 可以添加多个点。构成多边形 path.close(); // 使终点和起点链接,构成封闭图形 canvas.drawPath(path, p);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

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其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

详细整理在GitHub:Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记​

少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-J59878Bo-1710758517314)]

详细整理在GitHub:Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记​

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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