//给方法决定是否拦截事件的分发
onInterceptTouchEvent(ev);
…
//默认情况下canceled和intercepted为false
if (!canceled && !intercepted) {
…
//该方法将事件传递给子View
dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
…
}
return handled;
}
这个方法的作用就是遍历ViewGroup中的子View,将事件(ACTION_DOWN)交有子View进行处理,里面主要调用了onInterceptTouchEvent()和dispatchTransformedTouchEvent()方法,onInterceptTouchEvent()默认返回 false,下面是 dispatchTransformedTouchEvent() 方法的主要源码如下:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits){
…
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
//进行子 View 的事件分发
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
…
return handled;
}
显然,dispatchTransformedTouchEvent() 方法主要进行子 View 的事件分发,如果没有子 View,则调用父 View 的 dispatchTouchEvent(event) 方法。
事件拦截
ViewGroup 中的事件分发方法 onInterceptTouchEvent() ,其源码如下:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
…
//默认返回false
return false;
}
该方法默认返回 false,表示不拦截向子 View 的事件分发,该方法在 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 方法中被调用。
事件处理
ViewGroup 中没有自己的 onTouchEvent() 事件处理方法 ,ViewGroup 继承 View,其事件处理方法就是 View 的事件处理方法,其方法如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
…
//默认返回 false
return false;
}
该方法进行相关事件的处理,如果返回 true ,表示事件被处理,具体使用情况将在在下文中记录。
View
View 中主要两个与事件分发相关的方法:dispatchTouchEvent() 和 onTouchEvent() 方法,具体如下:
事件分发
View 中的事件分发方法是 dispatchTouchEvent(),主要代码如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
…
//默认返回值为false
boolean result = false;
…
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
…
//调用了onTouchEvent方法
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
…
return result;
}
上述代码中,dispatchTouchEvent() 方法的默认返回值是 false,表示事件继续分发,实际上 dispatchTouchEvent 方法的返回值与 onTouchEvent 方法的返回值有关,如果 onTouchEvent 返回 true,dispatchTouchEvent 的返回值 result 为 true,此时表示事件已消费,当然也可以这样理解,ontouchEvent 的值为 true,本身就表示事件已消费了,下面是执行 ontouchEvent 方法执行的条件:
public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
//noinspection RedundantIfStatement
if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
&& (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
//窗口被遮挡,丢弃touch事件(很少执行)
return false;
}
return true;
}
显然,上述方法在一般情况下肯定返回 true,故肯定能执行到 onTouchEvent方法,调用 View 的 dispatchTouchEvent 方法实际上可简写为如下代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
…
//默认返回值为false
boolean result = false;
…
return onTouchEvent(event)
}
事件处理
View 中的事件分发方法是 onTouchEvent(),主要代码如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
…
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望**这份系统化的技术体系**对大家有一个方向参考。
2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。