热修复介绍
1.开发流程
当项目出现紧急bug时,传统的开发流程是发布新版本,引导用户覆盖安装。抛开平台审核上线的时间不说,一天重复下载安装至少两次的用户体验是很差的。而热修复的出现完美解决了这个问题,用户在收到服务器推送过来的修复包后,在项目运行时进行修复。整个过程是在用户无感知状态下完成,也无需下载相对来说较大的安装包,代价小。
总结为两个优点:
- 无需重新发版,修复效率高
- 用户无感知,代价小
2.都能修复什么
- 资源修复
- 代码修复
- so库修复
3.代码修复技术分类
目前最主要有三种方案:
- 基于类加载与 Dex 分包方案,进行 Dex 插桩/替换
- Native Hook 进行底层替换
- Install Run 进行类的注入
由于国内手机厂商定制系统的多样,Dex 插桩/替换是我认为最适合的方案。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
、性能优化、完整商业项目开发等)
[外链图片转存中…(img-0Cc3nG24-1710040065866)]