Python基础(九) time random collections itertools标准库详解

最后

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基本可以用于除加密解密算法外的大多数工程应用

9.2.1 随机种子——seed(a=None)

(1)相同种子会产生相同的随机数

(2)如果不设置随机种子,以系统当前时间为默认值

from random import \*

seed(10)
print(random())
seed(10)
print(random())

0.5714025946899135
0.5714025946899135

print(random())

0.4288890546751146

9.2.2 产生随机整数

(1)randint(a, b)——产生[a, b]之间的随机整数

numbers = [randint(1,10) for i in range(10)]
numbers

[3, 5, 6, 3, 8, 4, 8, 10, 7, 1]

(2)randrange(a)——产生[0, a)之间的随机整数 注意是开区间

numbers = [randrange(10) for i in range(10)]
numbers

[6, 3, 0, 0, 7, 4, 9, 1, 8, 1]

(3)randrange(a, b, step)——产生[a, b)之间以setp为步长的随机整数

numbers = [randrange(0, 10, 2) for i in range(10)]
numbers

[2, 6, 8, 4, 8, 2, 0, 0, 6, 2]

9.2.3 产生随机浮点数

(1)random()——产生[0.0, 1.0)之间的随机浮点数

numbers = [random() for i in range(10)]
numbers

[0.9819392547566425,
 0.19092611184488173,
 0.3486810954900942,
 0.9704866291141572,
 0.4456072691491385,
 0.6807895695768549,
 0.14351321471670841,
 0.5218569500629634,
 0.8648825892767497,
 0.26702706855337954]

(2)uniform(a, b)——产生[a, b]之间的随机浮点数

numbers = [uniform(2.1, 3.5) for i in range(10)]
numbers

[2.523598043850906,
 3.0245903649048116,
 3.4202356766870463,
 2.344031169179946,
 2.3465252151503173,
 3.181989084829388,
 2.5592895031615703,
 2.413131937436849,
 2.8627907782614415,
 2.16114212173462]

9.2.4 序列用函数

(1)choice(seq)——从序列类型中随机返回一个元素

choice(['win', 'lose', 'draw'])

'draw'

choice("python")

'h'

(2)choices(seq,weights=None, k)——对序列类型进行k次重复采样,可设置权重

choices(['win', 'lose', 'draw'], k=5)

['draw', 'lose', 'draw', 'draw', 'draw']

choices(['win', 'lose', 'draw'], [4,4,2], k=10)

['lose', 'draw', 'lose', 'win', 'draw', 'lose', 'draw', 'win', 'win', 'lose']

中间的就是权重

(3)shuffle(seq)——将序列类型中元素随机排列,返回打乱后的序列

numbers = ["one", "two", "three", "four"]
shuffle(numbers)
numbers

['four', 'one', 'three', 'two']

(4)sample(pop, k)——从pop类型中随机选取k个元素,以列表类型返回

sample([10, 20, 30, 40, 50], k=3)

[20, 30, 10]

5、概率分布——以高斯分布为例

gauss(mean, std)——生产一个符合高斯分布的随机数

number = gauss(0, 1)
number

0.6331522345532208

多生成几个

import matplotlib.pyplot as plt

res = [gauss(0, 1) for i in range(100000)]

plt.hist(res, bins=1000)
plt.show()

image-20220929194045846

【例1】用random库实现简单的微信红包分配

import random


def red\_packet(total, num):
    for i in range(1, num):
        per = random.uniform(0.01, total/(num-i+1)\*2)          # 保证每个人获得红包的期望是total/num
        total = total - per
        print("第{}位红包金额: {:.2f}元".format(i, per))
    else:
        print("第{}位红包金额: {:.2f}元".format(num, total))
            
            
red_packet(10, 5)

第1位红包金额: 1.85元
第2位红包金额: 3.90元
第3位红包金额: 0.41元
第4位红包金额: 3.30元
第5位红包金额: 0.54元

import random
import numpy as np


def red\_packet(total, num):
    ls = []
    for i in range(1, num):
        per = round(random.uniform(0.01, total/(num-i+1)\*2), 2)     # 保证每个人获得红包的期望是total/num
        ls.append(per)
        total = total - per
    else:
        ls.append(total)
        
    return ls
            
            
# 重复发十万次红包,统计每个位置的平均值(约等于期望)
res = []
for i in range(100000):
    ls = red_packet(10,5)
    res.append(ls)

res = np.array(res)
print(res[:10])
np.mean(res, axis=0)

[[1.71 1.57 0.36 1.25 5.11]
 [1.96 0.85 1.46 3.29 2.44]
 [3.34 0.27 1.9  0.64 3.85]
 [1.99 1.08 3.86 1.69 1.38]
 [1.56 1.47 0.66 4.09 2.22]
 [0.57 0.44 1.87 5.81 1.31]
 [0.47 1.41 3.97 1.28 2.87]
 [2.65 1.82 1.22 2.02 2.29]
 [3.16 1.2  0.3  3.66 1.68]
 [2.43 0.16 0.11 0.79 6.51]]





array([1.9991849, 2.0055725, 2.0018144, 2.0022472, 1.991181 ])

【例2】生产4位由数字和英文字母构成的验证码

import random
import string

print(string.digits)
print(string.ascii_letters)

s=string.digits + string.ascii_letters
v=random.sample(s,4)
print(v)
print(''.join(v))

0123456789
abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
['n', 'Q', '4', '7']
nQ47

9.3 collections库——容器数据类型

image-20220929194627479

import collections

9.3.1 namedtuple——具名元组
  • 点的坐标,仅看数据,很难知道表达的是一个点的坐标
p = (1, 2)

  • 构建一个新的元组子类

定义方法如下:typename 是元组名字,field_names 是域名

collections.namedtuple(typename, field_names, \*, rename=False, defaults=None, module=None)

Point = collections.namedtuple("Point", ["x", "y"])
p = Point(1, y=2)
p

Point(x=1, y=2)

  • 可以调用属性
print(p.x)
print(p.y)

1
2

  • 有元组的性质
print(p[0])
print(p[1])
x, y = p
print(x)
print(y)

1
2
1
2

  • 确实是元组的子类
print(isinstance(p, tuple))

True

【例】模拟扑克牌

Card = collections.namedtuple("Card", ["rank", "suit"])
ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list("JQKA")    
suits = "spades diamonds clubs hearts".split()
print("ranks", ranks)
print("suits", suits)
cards = [Card(rank, suit) for rank in ranks
                          for suit in suits]
cards

ranks ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
suits ['spades', 'diamonds', 'clubs', 'hearts']

[Card(rank='2', suit='spades'),
 Card(rank='2', suit='diamonds'),
 Card(rank='2', suit='clubs'),
 Card(rank='2', suit='hearts'),
 Card(rank='3', suit='spades'),
 Card(rank='3', suit='diamonds'),
 Card(rank='3', suit='clubs'),
 Card(rank='3', suit='hearts'),
 Card(rank='4', suit='spades'),
 Card(rank='4', suit='diamonds'),
 Card(rank='4', suit='clubs'),
 Card(rank='4', suit='hearts'),
 Card(rank='5', suit='spades'),
 Card(rank='5', suit='diamonds'),
 Card(rank='5', suit='clubs'),
 Card(rank='5', suit='hearts'),
 Card(rank='6', suit='spades'),
 Card(rank='6', suit='diamonds'),
 Card(rank='6', suit='clubs'),
 Card(rank='6', suit='hearts'),
 Card(rank='7', suit='spades'),
 Card(rank='7', suit='diamonds'),
 Card(rank='7', suit='clubs'),
 Card(rank='7', suit='hearts'),
 Card(rank='8', suit='spades'),
 Card(rank='8', suit='diamonds'),
 Card(rank='8', suit='clubs'),
 Card(rank='8', suit='hearts'),
 Card(rank='9', suit='spades'),
 Card(rank='9', suit='diamonds'),
 Card(rank='9', suit='clubs'),
 Card(rank='9', suit='hearts'),
 Card(rank='10', suit='spades'),
 Card(rank='10', suit='diamonds'),
 Card(rank='10', suit='clubs'),
 Card(rank='10', suit='hearts'),
 Card(rank='J', suit='spades'),
 Card(rank='J', suit='diamonds'),
 Card(rank='J', suit='clubs'),
 Card(rank='J', suit='hearts'),
 Card(rank='Q', suit='spades'),
 Card(rank='Q', suit='diamonds'),
 Card(rank='Q', suit='clubs'),
 Card(rank='Q', suit='hearts'),
 Card(rank='K', suit='spades'),
 Card(rank='K', suit='diamonds'),
 Card(rank='K', suit='clubs'),
 Card(rank='K', suit='hearts'),
 Card(rank='A', suit='spades'),
 Card(rank='A', suit='diamonds'),
 Card(rank='A', suit='clubs'),
 Card(rank='A', suit='hearts')]

from random import \*

# 洗牌
shuffle(cards)
cards

[Card(rank='J', suit='hearts'),
 Card(rank='A', suit='hearts'),
 Card(rank='3', suit='hearts'),
 Card(rank='8', suit='hearts'),
 Card(rank='K', suit='hearts'),
 Card(rank='7', suit='spades'),
 Card(rank='5', suit='hearts'),
 Card(rank='A', suit='spades'),
 Card(rank='10', suit='spades'),
 Card(rank='J', suit='diamonds'),
 Card(rank='K', suit='clubs'),
 Card(rank='4', suit='spades'),
 Card(rank='2', suit='diamonds'),
 Card(rank='Q', suit='spades'),
 Card(rank='A', suit='clubs'),
 Card(rank='A', suit='diamonds'),
 Card(rank='6', suit='hearts'),
 Card(rank='7', suit='diamonds'),
 Card(rank='5', suit='diamonds'),
 Card(rank='10', suit='clubs'),
 Card(rank='8', suit='clubs'),
 Card(rank='9', suit='clubs'),
 Card(rank='6', suit='clubs'),
 Card(rank='6', suit='diamonds'),
 Card(rank='5', suit='clubs'),
 Card(rank='3', suit='diamonds'),
 Card(rank='4', suit='hearts'),
 Card(rank='3', suit='clubs'),
 Card(rank='7', suit='hearts'),
 Card(rank='2', suit='spades'),
 Card(rank='J', suit='clubs'),
 Card(rank='9', suit='spades'),
 Card(rank='J', suit='spades'),
 Card(rank='10', suit='hearts'),
 Card(rank='2', suit='clubs'),
 Card(rank='8', suit='diamonds'),
 Card(rank='6', suit='spades'),
 Card(rank='10', suit='diamonds'),
 Card(rank='9', suit='hearts'),
 Card(rank='3', suit='spades'),
 Card(rank='8', suit='spades'),
 Card(rank='Q', suit='clubs'),
 Card(rank='Q', suit='hearts'),
 Card(rank='5', suit='spades'),
 Card(rank='7', suit='clubs'),
 Card(rank='4', suit='clubs'),
 Card(rank='2', suit='hearts'),
 Card(rank='K', suit='diamonds'),
 Card(rank='K', suit='spades'),
 Card(rank='Q', suit='diamonds'),
 Card(rank='4', suit='diamonds'),
 Card(rank='9', suit='diamonds')]

# 随机抽一张牌
choice(cards)

Card(rank='4', suit='hearts')

# 随机抽多张牌
sample(cards, k=5)

[Card(rank='4', suit='hearts'),
 Card(rank='2', suit='clubs'),
 Card(rank='Q', suit='diamonds'),
 Card(rank='9', suit='spades'),
 Card(rank='10', suit='hearts')]

9.3.2 Counter——计数器工具
from collections import Counter

s = "牛奶奶找刘奶奶买牛奶"
colors = ['red', 'blue', 'red', 'green', 'blue', 'blue']
cnt_str = Counter(s)
cnt_color = Counter(colors)
print(cnt_str)
print(cnt_color)

Counter({'奶': 5, '牛': 2, '找': 1, '刘': 1, '买': 1})
Counter({'blue': 3, 'red': 2, 'green': 1})

  • 是字典的一个子类
print(isinstance(Counter(), dict))

True

  • 最常见的统计——most_commom(n)
    提供 n 个频率最高的元素和计数
cnt_color.most_common(2)

[('blue', 3), ('red', 2)]

  • 元素展开——elements()
list(cnt_str.elements())

['牛', '牛', '奶', '奶', '奶', '奶', '奶', '找', '刘', '买']

  • 其他一些加减操作
c = Counter(a=3, b=1)
d = Counter(a=1, b=2)
c+d

Counter({'a': 4, 'b': 3})

【例】从一副牌中抽取10张,大于10的比例有多少

cards = collections.Counter(tens=16, low_cards=36)
seen = sample(list(cards.elements()), k=10)
print(seen)

['tens', 'low_cards', 'low_cards', 'low_cards', 'tens', 'tens', 'low_cards', 'low_cards', 'low_cards', 'low_cards']

seen.count('tens') / 10

0.3

9.3.3 deque——双向队列

列表访问数据非常快速

插入和删除操作非常慢——通过移动元素位置来实现

特别是 insert(0, v) 和 pop(0),在列表开始进行的插入和删除操作

双向队列可以方便的在队列两边高效、快速的增加和删除元素

from collections import deque

d = deque('cde') 
d

deque(['c', 'd', 'e'])

d.append("f")            # 右端增加
d.append("g")
d.appendleft("b")        # 左端增加
d.appendleft("a")
d

deque(['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'])

d.pop()           # 右端删除 
d.popleft()       # 左端删除
d

deque(['b', 'c', 'd', 'e', 'f'])

deque 其他用法可参考官方文档

9.4 itertools库——迭代器

image-20220929194634540

9.4.1 排列组合迭代器

(1)product——笛卡尔积

import itertools

for i in itertools.product('ABC', '01'):
    print(i)

('A', '0')
('A', '1')
('B', '0')
('B', '1')
('C', '0')
('C', '1')

for i in itertools.product('ABC', repeat=3): # 相当于3组ABC的笛卡尔积
    print(i)

('A', 'A', 'A')
('A', 'A', 'B')
('A', 'A', 'C')
('A', 'B', 'A')
('A', 'B', 'B')
('A', 'B', 'C')
('A', 'C', 'A')
('A', 'C', 'B')
('A', 'C', 'C')
('B', 'A', 'A')
('B', 'A', 'B')
('B', 'A', 'C')
('B', 'B', 'A')
('B', 'B', 'B')
('B', 'B', 'C')
('B', 'C', 'A')
('B', 'C', 'B')
('B', 'C', 'C')
('C', 'A', 'A')
('C', 'A', 'B')
('C', 'A', 'C')
('C', 'B', 'A')
('C', 'B', 'B')
('C', 'B', 'C')
('C', 'C', 'A')
('C', 'C', 'B')
('C', 'C', 'C')

(2) permutations——排列

for i in itertools.permutations('ABCD', 3):   # 3 是排列的长度
    print(i)

('A', 'B', 'C')
('A', 'B', 'D')
('A', 'C', 'B')
('A', 'C', 'D')
('A', 'D', 'B')
('A', 'D', 'C')
('B', 'A', 'C')
('B', 'A', 'D')
('B', 'C', 'A')
('B', 'C', 'D')
('B', 'D', 'A')
('B', 'D', 'C')
('C', 'A', 'B')
('C', 'A', 'D')
('C', 'B', 'A')
('C', 'B', 'D')
('C', 'D', 'A')
('C', 'D', 'B')
('D', 'A', 'B')
('D', 'A', 'C')
('D', 'B', 'A')
('D', 'B', 'C')
('D', 'C', 'A')
('D', 'C', 'B')

for i in itertools.permutations(range(3)):
    print(i)

(0, 1, 2)
(0, 2, 1)
(1, 0, 2)
(1, 2, 0)
(2, 0, 1)
(2, 1, 0)

(3)combinations——组合 其结果元素不能重复

for i in itertools.combinations('ABCD', 2):  # 2是组合的长度
    print(i)

('A', 'B')
('A', 'C')
('A', 'D')
('B', 'C')
('B', 'D')
('C', 'D')

for i in itertools.combinations(range(4), 3):
    print(i)

(0, 1, 2)
(0, 1, 3)
(0, 2, 3)
(1, 2, 3)

(4)combinations_with_replacement——元素可重复组合

for i in itertools.combinations_with_replacement('ABC', 2):  # 2是组合的长度
    print(i)

('A', 'A')
('A', 'B')
('A', 'C')
('B', 'B')
('B', 'C')
('C', 'C')

for i in itertools.product('ABC',repeat=2):
    print(i)

('A', 'A')
('A', 'B')
('A', 'C')
('B', 'A')
('B', 'B')
('B', 'C')
('C', 'A')
('C', 'B')
('C', 'C')

9.4.2 拉链

(1)zip——短拉链

把相同位置上的元素组合在一起

for i in zip("ABC", "012", "xyz"):
    print(i)

('A', '0', 'x')
('B', '1', 'y')
('C', '2', 'z')

长度不一时,执行到最短的对象处,就停止

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照下面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

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二、Python必备开发工具

工具都帮大家整理好了,安装就可直接上手!img

三、最新Python学习笔记

当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。

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四、Python视频合集

观看全面零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。

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五、实战案例

纸上得来终觉浅,要学会跟着视频一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。img

六、面试宝典

在这里插入图片描述

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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collectionsPython内置库中的一个模块,它提供了一些有用的类,用于处理Python中的集合类型。这些类包括:Counter、defaultdict、deque、namedtuple等。 1. Counter类 Counter类是一个用于计数的容器,它可以统计元素出现的次数。可以使用它来创建一个字典,其中字典的键是元素,值是元素的数量。Counter类的用法如下: ```python from collections import Counter # 创建一个Counter对象 c = Counter(['a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'a']) # 统计元素出现的次数 print(c) # Counter({'a': 3, 'b': 2, 'c': 1}) # 统计前n个出现次数最多的元素 print(c.most_common(2)) # [('a', 3), ('b', 2)] ``` 2. defaultdict类 defaultdict类是一个字典类型,它可以自动为不存在的键分配一个默认值。当使用一个不存在的键时,它会自动创建一个默认值,并返回它。defaultdict类的用法如下: ```python from collections import defaultdict # 创建一个defaultdict对象 d = defaultdict(int) # 添加键值对 d['a'] = 1 d['b'] = 2 # 访问不存在的键 print(d['c']) # 0 ``` 3. deque类 deque类是一个双向队列,它可以在队列的两端进行插入和删除操作。deque类的用法如下: ```python from collections import deque # 创建一个deque对象 d = deque() # 在队列的左边插入元素 d.appendleft(1) d.appendleft(2) # 在队列的右边插入元素 d.append(3) d.append(4) # 访问队列中的元素 print(d) # deque([2, 1, 3, 4]) # 从队列的左边删除元素 print(d.popleft()) # 2 # 从队列的右边删除元素 print(d.pop()) # 4 ``` 4. namedtuple类 namedtuple类是一个工厂函数,它可以用来创建一个具有字段名的元组。该类返回的是一个元组子类,它可以像普通元组一样访问元素,但也可以使用字段名来访问元素。namedtuple类的用法如下: ```python from collections import namedtuple # 定义一个namedtuple类型 Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) # 创建一个Point对象 p = Point(1, 2) # 访问元素 print(p.x) # 1 print(p.y) # 2 ```

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