肝完这19张红黑树操作原理图,我就去面试,华为笔试Java编程题

本文详细介绍了2-3树转换为红黑树的原理,包括左旋、右旋、染色等平衡操作。通过实例展示了如何在插入节点后通过旋转和染色保持红黑树的平衡,以及删除操作的不同情况。文章还涵盖了面试中可能遇到的Java编程题目。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 2-叉节点,转换比较简单,只是把原有节点转换为黑色节点
  2. 3-叉节点,包括了2个元素,先用红色线把两个节点相连,之后拆分出来,最后调整高度黑色节点在上
  3. 4-叉节点,包括了3个元素,分别用红黑线连接,之后拆分出来拉升高度。这个拉升过程和2-3树调整一致,只是添加了颜色

综上,就是2-3-4树的节点转换,总结出来的规则,如下;

  1. 将2-3-4树,用二叉树的形式表示
  2. 3-叉、4-叉节点,使用红色、黑色连线进行连接
  3. 另外,3-叉节点有两种情况,导致转换成二叉树,就有左倾和右倾

3. 复杂2-3树转红黑树

简单2-3树转换红黑树的过程中,了解到一个基本的转换规则右旋定义,接下来我们在一个稍微复杂一点的2-3树与红黑树的对应关系,如下图;

上图是一个稍微复杂点的2-3树,转换为红黑树的过程,是不这样一张图让你对红黑树更有感觉了,同时它也满足一下条件;

  1. 从任意节点到叶子节点,所经过的黑色节点数目相同
  2. 黑色节点保持着整体的平衡性,也就是让整个红黑树接近于O(logn)时间复杂度
  3. 其他红黑树的特点也都满足,可以对照红黑树的特性进行比对

四、红黑树

1. 平衡操作

通过在上一章节2-3树的学习,在插入节点时并不会插到空位置,而是与现有节点融合以及调整,保持整个树的平衡。

而红黑树是2-3-4树的一种概念模型转换而来,在插入节点时通过红色链接相连,也就是插入红色节点。插入完成后进行调整,以保持树接近平衡。

那么,为了让红黑树达到平衡状态,主要包括染色、↔左右旋转、这些做法其实都是从2-3树演化过来的。接下来我们就分别讲解几种规则的演化过程,以此更好了解红黑树的平衡操作。

1.1 左旋
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