lv7 嵌入式开发-网络编程开发 01什么是互联网

目录

1 计算机网络的定义与分类

1.1 按照网络的作用范围进行分类

1.2 按照网络的使用者进行分类

2 网络的网络

2.1 名词解释

2.2 边缘与核心

3 互联网基础结构发展的三个阶段

3.1 第一阶段:1969 – 1990 

3.2 第二阶段:1985 – 1993

3.3 第三阶段:1993 – 现在

 4 练习


1 计算机网络的定义与分类

计算机网络的精确定义并未统一 以功能完善的网络软件及通信协议实现资源共享和信息传递的系统 以传输信息为基本目的,用通信线路和通信设备将多个计算机连接起来的计算机系统的集合

计算机网络有多种类别 可以按以下方法分类:

1.1 按照网络的作用范围进行分类

1.2 按照网络的使用者进行分类

2 网络的网络

2.1 名词解释

计算机网络:

  • 由若干节点(node)和连接这些节点的链路(link)组成
  • 节点可以是计算机、集线器、交换机或路由器等

互联网络:

  • 多个网络通过一些路由器相互连接起来,构成了一个覆盖范围更大的计算机网络
  • “网络的网络”(network of networks)

 互联网 (Internet):

  • 全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定互连网络
  • 采用TCP\IP协议族作为通信规则
  • 前身是美国的ARPAnet(阿帕网)

2.2 边缘与核心

从互联网的工作方式上看,可以划分为两大块:

  • 边缘部分: 由所有连接在互联网上的主机组成,由用户直接使用,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享
  • 核心部分:由大量网络和连接这些网络的路由器组成,为边缘部分提供服务(提供连通性和交换)

互联网的边缘部分:

处在互联网边缘部分的就是连接在互联网上的所有的主机。这些主机又称为端系统 (end system)。 

端系统在功能上可能有很大差别:

        小的端系统:普通个人电脑、智能手机、网络摄像头等。

        大的端系统:非常昂贵的大型计算机或服务器。

端系统的拥有者:可以是个人、单位、或某个 ISP。

3 互联网基础结构发展的三个阶段

3.1 第一阶段:1969 – 1990 

ARPAnet:最初只是一个单个的分组交换网,不是一个互连网络(军事网络)

1983 年,TCP/IP 协议成为 ARPAnet 上的标准协议,使得所有使用 TCP/IP 协议的计算机都能利用互连网络相互通信

人们把 1983 年作为互联网的诞生时间

1990 年,ARPAnet 正式宣布关闭

3.2 第二阶段:1985 – 1993

国家科学基金网 NSFnet

三级结构:主干网、地区网和校园网(或企业网)

覆盖了全美国主要的大学和研究所,并且成为互联网中的主要组成部分

3.3 第三阶段:1993 – 现在

出现了互联网服务提供者 ISP (Internet Service Provider):

提供接入到互联网的服务

需要收取一定的费用

多层次 ISP 结构:

主干 ISP、地区 ISP 和本地 ISP

覆盖面积大小和所拥有的 IP 地址数目的不同

互联网交换点 IXP (Internet eXchange Point):允许两个网络直接相连并快速交换分组 

常采用工作在数据链路层的网络交换机

世界上较大的 IXP 的峰值吞吐量都在 Tbit/s 量级

内容提供者 (Content Provider):在互联网上向所有用户提供视频等内容的公司。不向用户提供互联网的转接服务

20 世纪 90 年代:万维网 WWW 的问世

万维网 WWW  (World Wide Web):

由欧洲原子核研究组织 CERN 开发

成为互联网指数级增长的主要驱动力

2019 年 3 月底,互联网的用户数已超过了 43.8亿

 4 练习

什么是互联网?

答:由各种不同类型的设备和网络连接组成,构成了很大范围大的计算机网络

网络与网络之间是通过什么连接在一起的?

答:通过交换机路由器连接在一起


路由器是不是主机,为什么?

答:路由器本身是主机,但是在网络中不算主机,主要是帮助其他主机传输和转发数据,将数据从源网络发送到目标网络。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

4IOT

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值