lv11 嵌入式开发 ARM指令集中(汇编指令集) 6

目录

1.指令

1.1 数据处理指令:数学运算、逻辑运算

1.1.1数据搬移指令MOV 、MVN

1.1.2立即数

1.1.3 加法指令

1.1.4 减法指令

1.1.5 逆向减法指令

 1.1.6 乘法指令

 1.1.7 与、或、非、异或、左移、右移指令

 1.1.8 位清零指令

 1.1.9 格式扩展

1.1.10 数据运算指令对条件位(N、Z、C、V)的影响 

 总结:

练习:

1.2 跳转指令:实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器 

1.2.1 方式一:直接修改PC寄存器的值(不建议使用,需要自己计算目标指令的绝对地址)

1.2.2 方式二:不带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址

1.2.3 方式三:带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址,同时将跳转指令下一条指令的地址存储到LR寄存器 

1.2.4 ARM指令的条件码

1.2.5 ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀

练习

 1.3 Load/Store指令:访问(读写)内存

1.3.1寻址方式就是CPU去寻找操作数的方式

练习:

1.3.2 多寄存器内存访问指令

1.3.3 栈的种类与使用

1.4 栈的应用举例

1.4.1.叶子函数的调用过程举例

1.4.2.非叶子函数的调用过程举例

练习:

1.5 状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器

1.6 软中断指令:触发软中断

1.7 协处理器指令:操控协处理器的指令

2 伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令

练习:


1.指令

指令:能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行

1.1 数据处理指令:数学运算、逻辑运算

1.1.1数据搬移指令MOV 、MVN

@ 数据搬移指令
		
		@ MOV R1, #1
		@ R1 = 1
		@ MOV R2, R1
		@ R2 = R1 
		
		@ MVN R0, #0xFF 
		@ R0 = ~0xFF MVN与MOV的区别在于,MVN是取反

验证1:PC指针 

下一条指令的地址是上一条指令地址+4,R15(PC)指针是不停变化的 

验证2:ARM指令不同于复杂指令,所有指令都是32位

验证3: 指令的地址都是4的整数倍

验证4: PC用法,指针可以修改

验证5:PC的值也必须是4的整数倍,但是人为改可以随便写,但是最后两位是没有定义的,最后两位是00。  

 验证6:1条汇编对应1条机器码,不同指令对应不同机器码

 

1.1.2立即数

哪些是立即数?哪些不是立即数?编译通过就是,不通过就不是。能够直接放到MOV后面的叫立即数

		@ 立即数
		@ 立即数的本质就是包含在指令当中的数,属于指令的一部分
		@ 立即数的优点:取指的时候就可以将其读取到CPU,不用单独去内存读取,速度快
		@ 立即数的缺点:不能是任意的32位的数字,有局限性
		@ MOV R0, #0x12345678   整个指令32位,单一个数超过了指令大小 
		@ MOV R0, #0x12
		

 

本质:

执行a++CPU的过程:从内存中取出变量a的值,取出+的值,再进行运算。(变量独占一个空间)立即数CPU的过程:从内存中取出指令带数据,指令中已经包含了执行的数,只需取1次。优点速度块。缺点:不可以是任意数。

问:MOV R0, #0xFFFFFFFF 不报错也不是立即数,为什么?

替换成了MVN R0,#0x00000000,编译器发现替换指令达到的效果一样,即转换成立编译器可以执行的指令,所以不报错。类似伪指令。

1.1.3 加法指令

       	@ 数据运算指令基本格式
		@	《操作码》《目标寄存器》《第一操作寄存器》《第二操作数》
		@		操作码			指示执行哪种运算
		@		目标寄存器:	存储运算结果
		@		第一操作寄存器:第一个参与运算的数据(只能是寄存器)
		@		第二操作数:	第二个参与运算的数据(可以是寄存器或立即数)

        @ 加法指令
		@ MOV R2, #5
		@ MOV R3, #3
		@ ADD R1, R2, R3
		@ R1 = R2 + R3
		@ ADD R1, R2, #5
		@ R1 = R2 + 5
	

1.1.4 减法指令

	
		@ 减法指令
		@ SUB R1, R2, R3
		@ R1 = R2 - R3
		@ SUB R1, R2, #3
		@ R1 = R2 - 3
		

1.1.5 逆向减法指令

因为第一操作寄存器:第一个参与运算的数据(只能是寄存器),所以产生了逆向减法指令

        @ 逆向减法指令
		@ RSB R1, R2, #3
		@ R1 = 3 - R2
		
		

 1.1.6 乘法指令

        @ 乘法指令
		@ MUL R1, R2, R3
		@ R1 = R2 * R3
		@ 乘法指令只能是两个寄存器相乘
		
		

 1.1.7 与、或、非、异或、左移、右移指令

        @ 按位与指令
		@ AND R1, R2, R3
		@ R1 = R2 & R3
		
		@ 按位或指令
		@ ORR R1, R2, R3
		@ R1 = R2 | R3
		
		@ 按位异或指令
		@ EOR R1, R2, R3
		@ R1 = R2 ^ R3
		
		@ 左移指令
		@ LSL R1, R2, R3
		@ R1 = (R2 << R3)
		
		@ 右移指令
		@ LSR R1, R2, R3
		@ R1 = (R2 >> R3)
		
		

 1.1.8 位清零指令

        @ 位清零指令
		@ MOV R2, #0xFF
		@ BIC R1, R2, #0x0F
		@ 第二操作数中的哪一位为1,就将第一操作寄存器的中哪一位清零,然后将结果写入目标寄存器
		
		

 1.1.9 格式扩展

格式扩展可以把后面整体看作第二操作数,然后再对第二操作数进行分解。

        @ 格式扩展
		@ MOV R2, #3
		@ MOV R1, R2, LSL #1
		@ R1 = (R2 << 1)

       

1.1.10 数据运算指令对条件位(N、Z、C、V)的影响 

        @ 数据运算指令对条件位(N、Z、C、V)的影响
		@ 默认情况下数据运算不会对条件位产生影响,在指令后加后缀”S“才可以影响
		
		@ 带进位的加法指令
		@ 两个64位的数据做加法运算
		@ 第一个数的低32位放在R1
		@ 第一个数的高32位放在R2
		@ 第二个数的低32位放在R3
		@ 第二个数的高32位放在R4
		@ 运算结果的低32位放在R5
		@ 运算结果的高32位放在R6
		
		@ 第一个数
		@ 0x00000001 FFFFFFFF
		@ 第二个数
		@ 0x00000002 00000005
		
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x00000001
		@ MOV R3, #0x00000005
		@ MOV R4, #0x00000002
		@ ADDS R5, R1, R3
		@ ADC  R6, R2, R4
		@ 本质:R6 = R2 + R4 + 'C' 
        @'C'代表进位+1,ADC表示可以把上一次带进位的加上
		
		@ 带借位的减法指令
		
		@ 第一个数
		@ 0x00000002 00000001
		@ 第二个数
		@ 0x00000001 00000005
		
		@ MOV R1, #0x00000001
		@ MOV R2, #0x00000002
		@ MOV R3, #0x00000005
		@ MOV R4, #0x00000001
		@ SUBS R5, R1, R3
		@ SBC  R6, R2, R4
		@ 本质:R6 = R2 - R4 - '!C'   
        @ '!C'代表退位1,SBC表示可以把上一次带退位的减去

 总结:

学习汇编主要是以后在写C语言的时候,对程序有汇编的思想,因为一条C语言会对应很多条汇编,能用int,就不要用longlong,不用float,虽然arm能解决32位以上数的运算,包括浮动数的运行,但是这会对程序执行的效率产生影响。

练习:

编程实现使用32bit的ARM处理器实现两个128位的数据的加法运算。

注:

第一个数的bit[31:0]、bit[63:32]、bit[95:64]、bit[127:96]分别存储在R1、R2、R3、R4寄存器
第二个数的bit[31:0]、bit[63:32]、bit[95:64]、bit[127:96]分别存储在R5、R6、R7、R8寄存器
运算结果的bit[31:0]、bit[63:32]、bit[95:64]、bit[127:96]分别存储在R9、R10、R11、R12寄存器

1.2 跳转指令:实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器 

PC指针会自增4,但是内存不会无限大,所以会有跳转指令

main、FUNC只是标号

1.2.1 方式一:直接修改PC寄存器的值(不建议使用,需要自己计算目标指令的绝对地址)

@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ B   FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		
		@ 方式三:带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址,同时将跳转指令下一条指令的地址存储到LR寄存器
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ BL  FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		@ MOV PC, LR
		@ 程序返回

1.2.2 方式二:不带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址

@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ B   FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		

1.2.3 方式三:带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址,同时将跳转指令下一条指令的地址存储到LR寄存器 

@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ BL  FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		@ MOV PC, LR
		@ 程序返回

为什么要设计跳转BL,因为C语言调用完子程序后还要返回到原先的地方。CPU会帮我们在跳转的时候存储这个地址。

但是要注意,如果需要返回,自己需要加返回的代码,把PC指针指向LR

MOV PC,LR

1.2.4 ARM指令的条件码

比较指令CMP

CMP指令的本质就是一条减法指令(SUBS),只是没有将运算结果存入目标寄存器。

比较的结果存在(NZCV),因为它的记过是布尔型的量,所以放在SPSR寄存器

  
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ CMP R1, R2
		@ BEQ FUNC	
		@ 执行逻辑:if(EQ){B FUNC}	本质:if(Z==1){B FUNC}
		@ BNE FUNC	
		@ 执行逻辑:if(NQ){B FUNC}	本质:if(Z==0){B FUNC}
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7

常用条件码含义

  • 等于          Z置1
  • 不等于       Z=0
  • 小于          C=0
  • 小于等于   C=0 或 Z=1
  • 大于          C=1 且 Z=0
  • 大于等于    C=1

C语言中的if

1.2.5 ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀

        @ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ CMP R1, R2
		@ MOVGT R3, #3

练习

@ 练习:用汇编语言实现以下逻辑
			@ int R1 = 9;
			@ int R2 = 15;
		@ START:
			@ if(R1 == R2)
			@ {
			@ 	STOP();
			@ }
			@ else if(R1 > R2)
			@ {			
			@ 	R1 = R1 - R2;
			@ 	goto START;
			@ }
			@ else
			@ {
			@ 	R2 = R2 - R1;
			@	goto START;
			@ }


@ 练习答案
		@ MOV R1, #9
		@ MOV R2, #15
@ START:
		@ CMP R1,R2
		@ BEQ STOP
		@ SUBGT R1, R1, R2
		@ SUBLT R2, R2, R1
		@ B START
@ STOP:				
		@ B STOP

 1.3 Load/Store指令:访问(读写)内存

写内存 

		@ 写内存
		@ MOV R1, #0xFF000000
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2] 
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间

读内存

		@ 读内存
		@ LDR R3, [R2]
		@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R3寄存器

示例:

	    @ 读/写指定的数据类型
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STRB R1, [R2]
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[7:0]写入到R2指向的内存空间
		@ STRH R1, [R2] 	
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[15:0]写入到R2指向的内存空间
		@ STR  R1, [R2] 	
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[31:0]写入到R2指向的内存空间

@ LDR指令同样支持以上后缀

1.3.1寻址方式就是CPU去寻找操作数的方式

立即寻址

        @ MOV R1, #1
		@ ADD R1, R2, #1

寄存器寻址 

	    @ ADD R1, R2, R3

寄存器移位寻址

@ MOV R1, R2, LSL #1

寄存器间接寻址

并没有直接操作R2寄存器,还是通过R2寄存器的指针去操作内存,所以称为间接寻址 

@ STR R1, [R2] 

基址加变指寻址

        @ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ MOV R3, #4
		@ STR R1, [R2,R3]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+R3指向的内存空间
		@ STR R1, [R2,R3,LSL #1]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+(R3<<1)指向的内存空间

基址加变址寻址的索引方式

        @ 前索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间


		@ 后索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2],#8
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间,然后R2自增8

		@ 自动索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]!
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间,然后R2自增8
        @ 以上寻址方式和索引方式同样适用于LDR

前索引用法,在C语言中,经常会遇到操作基地址,如数组、结构体访问中用到很多

char c[5] ,如果需要给c[3] = 'a' 

后索引用法,希望操作完后下次操作下个值,要自增

以上寻址方式和索引方式同样适用于LDR

练习:

  • 1.使用汇编语言实现100以内的正整数之和 注: 将最终的运算结果存储在R2寄存器

解答:

.text				@表示当前段为代码段
.global _start		@声明_start为全局符号
_start:				@汇编程序的入口
.global STOP	

MAIN:
        MOV R1, #1
		MOV R2, #0
FUNC:
		ADD	R2,R2,R1
		ADD R1,R1,#1
		CMP R1,#100
		BLE FUNC

STOP:	
		B STOP		@死循环,防止程序跑飞	

.end				@汇编程序的结束

1.3.2 多寄存器内存访问指令

        @ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STM R11,{R1-R4}
		@ 将R1-R4寄存器中的数据写入到以R11为起始地址的内存空间中
		@ LDM R11,{R6-R9}
		@ 将以R11为起始地址的内存空间中的数据读取到R6-R9寄存器中

        MOV R1, #1
		MOV R2, #2
		MOV R3, #3
		MOV R4, #4
		MOV R11,#0x40000020
        @ 当寄存器编号不连续时,使用逗号分隔
		STM R11,{R1,R2,R4}



		@ 不管寄存器列表中的顺序如何,存取时永远是低地址对应小编号的寄存器
		MOV R1, #1
		MOV R2, #2
		MOV R3, #3
		MOV R4, #4
		MOV R11,#0x40000020
		STM R11,{R3,R1,R4,R2}

 



		@ 自动索引照样适用于多寄存器内存访问指令
        MOV R1, #1
		MOV R2, #2
		MOV R3, #3
		MOV R4, #4
		MOV R11,#0x40000020
		STM R11!,{R1-R4}
		


		@ 多寄存器内存访问指令的寻址方式
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMIA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后增长地址
		@ STMIB R11!,{R1-R4}
		@ 先增长地址,后存储数据
		@ STMDA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后递减地址
		@ STMDB R11!,{R1-R4}
		@ 先递减地址,后存储数据

1.3.3 栈的种类与使用

		@ 栈的种类与使用
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMFD R11!,{R1-R4}
		@ LDMFD R11!,{R6-R9}

1.4 栈的应用举例

1.4.1.叶子函数的调用过程举例

最后一个调用函数

@ 初始化栈指针
		@ MOV SP, #0x40000020
@ MIAN:
		@ MOV R1, #3
		@ MOV R2, #5
		@ BL  FUNC
		@ ADD R3, R1, R2
		@ B STOP
		
@ FUNC:
		@ 压栈保护现场
		@ STMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ SUB R3, R2, R1
		@ 出栈恢复现场
		@ LDMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV PC, LR

1.4.2.非叶子函数的调用过程举例

@ MOV SP, #0x40000020
@ MAIN:
		@ MOV R1, #3
		@ MOV R2, #5
		@ BL  FUNC1
		@ ADD R3, R1, R2
		@ B STOP		
@ FUNC1:
		@ STMFD SP!, {R1,R2,LR}
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ BL  FUNC2
		@ SUB R3, R2, R1
		@ LDMFD SP!, {R1,R2,LR}
		@ MOV PC, LR
@ FUNC2:
		@ STMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV R1, #7
		@ MOV R2, #8
		@ MUL R3, R1, R2
		@ LDMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV PC, LR

执行叶子函数时不需要对LR压栈保护,执行非叶子函数时需要对LR压栈保护

练习:

1.以下代码为使用汇编语言模拟C语言叶子函数的调用过程,按照如下要求补全代码
注:使用满减栈

MOV SP, #0x40000020
MIAN:
MOV R1, #3
MOV R2, #5
@调用FUNC子程序
1______________  BL FUNC
ADD R3, R1, R2
B STOP

FUNC:
@压栈保护现场
2______________  STMFD  SP!, {R1,R2}
MOV R1, #10
MOV R2, #20
SUB R3, R2, R1
@出栈恢复现场
3______________  LDMFD  SP!, {R1,R2}
MOV PC, LR

STOP:
B STOP

1.5 状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器

一般用于操作系统内部,上电后处于SVC模式时初始化系统,权限较高,可以使用,后面切换成USER模式。

Linux内部调用,也会用到状态寄存器的改写。

读写特有的指令,防止误操作,不让其他指令随意能操作CPSR寄存器。

        @ 读CPSR
		@ MRS R1, CPSR
		@ R1 = CPSR
		
		@ 写CPSR
		@ MSR CPSR, #0x10
		@ CPSR = 0x10
		
		@ 在USER模式下不能随意修改CPSR,因为USER模式属于非特权模式
		@ MSR CPSR, #0xD3

1.6 软中断指令:触发软中断

回顾

 

 

.text				@表示当前段为代码段
.global _start		@声明_start为全局符号
_start:				@汇编程序的入口
.global STOP	

MAIN:
		MOV SP, #0x40000020
		@ 初始化SVC模式下的栈指针

		MSR CPSR, #0x10
		@ 切换成USER模式,开启FIQ、IRQ

		MOV R1, #1
		MOV R2, #2

		SWI #1
		@ 触发软中断异常

		ADD R3, R2, R1
		B STOP

		
STOP:	
		B STOP		@死循环,防止程序跑飞	

.end				@汇编程序的结束

验证分析:

上电后CPSR的值为0x13,说明时SVC模式

执行完MSR CPSR, #0x10,切换成了USER模式

执行完SWI,CPSR拷贝到了SPSR

        修改了CPSR的值,禁止IRQ置位

        进入SVC模式

        修改状态位进入ARM模式

保存返回地址到LR

思考:什么进入SWI后,会跳转到MOC R1, #1?

因为进入异常后会跳转到异常向量表,对应SWI的地址是0x08,刚好是MOV R1, #1的地址。

我们这段代码有问题,用掉了0x0-0x31异常向量表。

所以修改后代码

@ 异常向量表
		B MAIN
		B .
		B SWI_HANDLER
		B .
		B .
		B .
		B .
		B .
		
		@ 应用程序
MAIN:
		MOV SP, #0x40000020
		@ 初始化SVC模式下的栈指针,不能挪到第二句,否则初始化的是USER模式下,R13是专用

		MSR CPSR, #0x10
		@ 切换成USER模式,开启FIQ、IRQ

		MOV R1, #1
		MOV R2, #2

		SWI #1
		@ 触发软中断异常

		ADD R3, R2, R1
		B STOP
		
		@ 异常处理程序
SWI_HANDLER:
		STMFD SP!,{R1,R2,LR}
		@ 压栈保护现场
		MOV R1, #10
		MOV R2, #20
		SUB R3, R2, R1
		LDMFD SP!,{R1,R2,PC}^
		@ 出栈恢复现场
		@ 将压入到栈中的LR(返回地址)出栈给PC,实现程序的返回
		@ ‘^’表示出栈的同时将SPSR的值传递给CPSR,实现CPU状态的恢复

STOP:	
		B STOP		@死循环,防止程序跑飞	

注意:MOV SP, #0x40000020不能挪到第二句,否则初始化的是USER模式下,R13是专用

恢复注意:

        CPSR恢复

        LR 恢复给PC(LR出栈给了PC)

        LDMFD SP!,{R1,R2,PC}^
		@ 出栈恢复现场
		@ 将压入到栈中的LR(返回地址)出栈给PC,实现程序的返回
		@ ‘^’表示出栈的同时将SPSR的值传递给CPSR,实现CPU状态的恢复

软中断对应C语言没有语句,后续用得比较多的是IRQ 

1.7 协处理器指令:操控协处理器的指令

后面主要接触到:

        FPU,浮点型

        CP15,帮助ARM对存储器进行管理,高速缓存,异常向量表,控制MMU(管理物理地址和

        虚拟地址映射关系)

主要需要知道3类协处理器指令:

        @ 1.协处理器数据运算指令
		@	CDP
		@ 2.协处理器存储器访问指令
		@	STC	将协处理器中的数据写入到存储器
		@	LDC	将存储器中的数据读取到协处理器
		@ 3.协处理器寄存器传送指令
		@	MRC	将协处理器中寄存器中的数据传送到ARM处理器中的寄存器
		@	MCR	将ARM处理器中寄存器中的数据传送到协处理器中的寄存器

2 伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令

		@ 空指令
		NOP
		
		@ 指令
		LDR R1, [R2]
		@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R1寄存器
		
		@ 伪指令
		LDR R1, =0x12345678
		@ R1 = 0x12345678	
		@ LDR伪指令可以将任意一个32位的数据放到一个寄存器
		
		LDR R1, =STOP
		@ 将STOP表示的地址写入R1寄存器
		
		LDR R1, STOP
		@ 将STOP地址中的内容写入R1寄存器

练习:

1.编程实现通过状态寄存器传送指令,将ARM处理器的模式修改成USER模式并将FIQ与IRQ使能

MSR CPSR, #0x10

2.简述伪指令和指令的本质区别是什么 

指令 能够编译生成一条32bit机器码,并且能被CPU识别和执行
伪指令 本身不是指令,编译器可以将其替换成若千千条指令

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

4IOT

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值