lv20 QT事件5

文章详细介绍了Qt编程中的各种事件处理函数,如鼠标、键盘和滚轮事件,以及如何在widget中实现基本绘图和事件过滤。展示了如何使用QObject的事件过滤器处理键盘输入切换图片和控制按钮功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 事件模型

2 事件处理

virtual void 	keyPressEvent(QKeyEvent *event)
virtual void 	keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
virtual void 	mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
virtual void 	mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
virtual void 	mousePressEvent(QMouseEvent *event)
virtual void 	mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
virtual void 	moveEvent(QMoveEvent *event)
virtual void 	paintEvent(QPaintEvent *event)
virtual void 	resizeEvent(QResizeEvent *event)
virtual void 	wheelEvent(QWheelEvent *event)

2.1 事件综合示例

  • mousePressEvent:处理鼠标按下事件,输出鼠标位置信息。
  • mouseMoveEvent:处理鼠标移动事件,输出鼠标位置信息。
  • keyPressEvent:处理键盘按下事件,输出按下的键值。
  • wheelEvent:处理鼠标滚轮事件,输出滚轮滚动距离。
  • timerEvent:处理定时器事件,输出定时器事件信息。

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>
#include <QKeyEvent>
#include <QWheelEvent>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    void mousePressEvent(QMouseEvent *event)
    {
        qDebug()<<"pressssss: "<<event->pos();

    }

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
    {
        qDebug()<<"moving!"<<event->pos();
    }

    void keyPressEvent(QKeyEvent *event)
    {
        qDebug()<<"key: "<<event->key();
    }

    void wheelEvent(QWheelEvent *event)
    {
        qDebug()<<"wheel: "<<event->delta();
    }

    void timerEvent(QTimerEvent *event)
    {
        qDebug()<<"timer!";
    }
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    startTimer(1000);
}

Widget::~Widget()
{

}

2.2 绘图事件

virtual void paintEvent(QPaintEvent *event)
{ 
    if(isDrawing)  {  
	 tempPix = pix;       //双缓冲     
	QPainter pp(&tempPix);  
	painter.drawPixmap(0,0,tempPix);  
    }  
    else {  
	QPainter pp(&pix);  
	painter.drawPixmap(0,0,pix);  
    }  
}

绘制时钟示例 

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QPainter>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT  // 使用 Q_OBJECT 宏,以便能够使用 Qt 的信号和槽机制

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);  // 构造函数
    ~Widget();  // 析构函数
    void paintEvent(QPaintEvent *event)  // 重载 paintEvent 方法,用于绘制图形
    {
        qDebug()<<"ppppppp";  // 输出调试信息

        QPainter p(this);  // 创建 QPainter 对象并将当前窗口部件作为绘图设备

        p.translate(this->width()/2, this->height()/2);  // 将坐标系平移到窗口中心
        p.drawEllipse(QPoint(0, 0), 100, 100);  // 绘制椭圆
        // p.drawLine(0, 0, 50, 50);  // 注释掉的代码,不会被执行

        p.rotate(i++*10);  // 旋转坐标系
        p.drawLine(0, 0, 50, 50);  // 绘制旋转后的线条
    }

    void timerEvent(QTimerEvent *event)  // 重载 timerEvent 方法,处理定时器事件
    {
        update();  // 更新界面
    }

private:
    int i;  // 用于记录旋转角度的变量
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    i = 0;
    startTimer(1000);
}

Widget::~Widget()
{

}

效果

示例2

用于实现一个简单的画板功能。用户可以在窗口上按下鼠标左键开始绘制线条,拖动鼠标绘制线条,松开鼠标左键结束绘制。

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT  // 使用 Q_OBJECT 宏,以便能够使用 Qt 的信号和槽机制

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);  // 构造函数
    ~Widget();  // 析构函数

    void mousePressEvent(QMouseEvent *event)  // 处理鼠标按下事件
    {
        startp = event->pos();  // 记录鼠标按下时的位置
    }

    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)  // 处理鼠标释放事件
    {
        saveit = true;  // 标记需要保存当前绘制的线条
        update();  // 更新界面
    }

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)  // 处理鼠标移动事件
    {
        endp = event->pos();  // 记录鼠标移动时的位置
        update();  // 更新界面
    }

    void paintEvent(QPaintEvent *event)  // 重载 paintEvent 方法,用于绘制图形
    {
        if(saveit)
        {
            QPainter px(pix);  // 创建一个新的 QPainter 对象
            px.drawLine(startp, endp);  // 在 QPixmap 对象上绘制线条,否则下一个线条会消失
            saveit = false;  // 将保存标志复位
        }

        QPainter p(this);  // 创建一个 QPainter 对象,绘制到当前窗口部件上
        p.drawPixmap(0, 0, *pix);  // 将 QPixmap 对象绘制到窗口上
        p.drawLine(startp, endp);  // 实时显示当前绘制的线条
    }

private:
    QPoint startp;  // 起始点坐标
    QPoint endp;  // 终点坐标
    QPixmap *pix;  // 用于保存绘制内容的 QPixmap 对象
    bool saveit;  // 标志是否需要保存当前绘制的线条
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp 

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //创建了一个与窗口大小相同的 QPixmap 对象,并将其填充为白色背景。同时,将保存标志 saveit 初始化为 false
    pix = new QPixmap(this->width(), this->height());
    pix->fill();

    saveit = false;
}

Widget::~Widget()
{

}

 

3 事件过滤

class A:public Qobject{
};

class B:public Qobject{
Public:
	bool eventFilter(Qobject *sender, Qevent *event){
		return QObject::eventFilter(obj, event); 
	}
};
A x;
B y;
x.installeventfilter(&y);

事件示例

一个事件,如先进过快捷键,后经过按钮。最终效果键盘可以切换图片,按钮也可以切换

widget.h 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QFileDialog>
#include <QStringList>
#include <QEvent>
#include <QKeyEvent>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT // 使用 Q_OBJECT 宏,以便能够使用 Qt 的信号和槽机制
public slots:
    void openfiles() // 打开图片文件槽函数
    {
        index = 0; // 初始化索引为0
        files = QFileDialog::getOpenFileNames(); // 获取选择的图片文件列表
        QPixmap pix(files[index]); // 加载第一张图片
        lb->setPixmap(pix); // 在 QLabel 上显示图片
    }

    void showr() // 显示下一张图片槽函数
    {
        if(index+1 < files.length()) // 判断是否还有下一张图片
            index++;
        else
            index = 0; // 循环显示图片

        QPixmap pix(files[index]); // 加载指定索引的图片
        lb->setPixmap(pix); // 在 QLabel 上显示图片
    }

    void showl() // 显示上一张图片槽函数
    {
        if(index-1 >= 0) // 判断是否还有上一张图片
            index--;
        else
            index = files.length()-1; // 循环显示图片

        QPixmap pix(files[index]); // 加载指定索引的图片
        lb->setPixmap(pix); // 在 QLabel 上显示图片
    }

    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) // 事件过滤器函数
    {
        lb->setFocus(); // 设置 QLabel 获得焦点
        if(watched == lb) // 如果事件源是 QLabel
        {
            if(event->type() == QEvent::KeyPress) // 如果是键盘按键事件
            {
                QKeyEvent *keyevent = static_cast<QKeyEvent*>(event); // 将事件转换为键盘事件
                if(keyevent->key() == Qt::Key_Left) // 如果按下左箭头键
                    showl(); // 显示上一张图片
                else if(keyevent->key() == Qt::Key_Right) // 如果按下右箭头键
                    showr(); // 显示下一张图片
                return true; // 返回 true 表示事件已处理
            }
        }

        return QWidget::eventFilter(watched, event); // 其他情况交给父类处理
    }
public:
    Widget(QWidget *parent = 0); // 构造函数
    ~Widget(); // 析构函数
private:
    QLabel *lb; // 显示图片的 QLabel 对象
    QPushButton *lbt, *rbt, *openbt; // 左右切换和打开文件的按钮

    QStringList files; // 存储打开的图片文件列表
    int index; // 当前显示图片的索引
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    // 创建 QLabel 控件,并设置大小、缩放内容以及获取焦点
    lb = new QLabel;
    lb->setMinimumSize(640, 480);
    lb->setScaledContents(true);
    lb->setFocus();
    lb->installEventFilter(this); // 安装事件过滤器,用于处理键盘事件

    // 创建左右切换和打开文件的按钮,并添加到水平布局中
    lbt = new QPushButton("<");
    rbt = new QPushButton(">");
    openbt = new QPushButton("open");
    QHBoxLayout *hbox = new QHBoxLayout;
    hbox->addStretch();
    hbox->addWidget(lbt);
    hbox->addWidget(openbt);
    hbox->addWidget(rbt);
    hbox->addStretch();

    // 创建垂直布局,将 QLabel 和水平布局添加到其中,并设置为 Widget 的布局
    QVBoxLayout *vbox = new QVBoxLayout;
    vbox->addWidget(lb);
    vbox->addLayout(hbox);
    setLayout(vbox);

    index = 0; // 初始化索引为0

    // 连接按钮的点击信号与槽函数
    connect(openbt, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(openfiles())); // 打开文件按钮
    connect(lbt, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showl())); // 左箭头按钮
    connect(rbt, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showr())); // 右箭头按钮
}

Widget::~Widget()
{
    // 析构函数为空,因为 Qt 会自动管理对象的内存释放
}

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