前端面试高频React题及详解,另附有React面试题集合,2024年最新web前端面试基础题记不住怎么回事

React异步请求推荐在componentDidMount中进行,以避免服务器渲染时的多余请求和React Fiber重写后可能出现的问题。setState表现有时异步,有时同步,主要取决于调用场景。组件间通信可通过props、回调、Context、发布订阅、全局状态管理工具等方式实现。Redux工作流程包括Action、Reducer、Store和dispatch。React-Redux通过Provider和connect连接React和Redux。Redux与MobX的区别在于数据管理和使用方式。在异步操作中,可以使用redux-thunk或redux-saga中间件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

React的请求应该放在哪个生命周期中?


React的异步请求到底应该放在哪个生命周期里,有人认为在componentWillMount中可以提前进行异步请求,避免白屏,其实这个观点是有问题的.

由于JavaScript中异步事件的性质,当您启动API调用时,浏览器会在此期间返回执行其他工作。当React渲染一个组件时,它不会等待componentWillMount它完成任何事情 - React继续前进并继续render,没有办法“暂停”渲染以等待数据到达。

而且在componentWillMount请求会有一系列潜在的问题,首先,在服务器渲染时,如果在 componentWillMount 里获取数据,fetch data会执行两次,一次在服务端一次在客户端,这造成了多余的请求,其次,在React 16进行React Fiber重写后,componentWillMount可能在一次渲染中多次调用.

目前官方推荐的异步请求是在componentDidmount中进行.

如果有特殊需求需要提前请求,也可以在特殊情况下在constructor中请求:

setState到底是异步还是同步?


先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步

1.setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的。

2.setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。

3.setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次setState,setState的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时setState多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。

React组件通信如何实现?


React组件间通信方式:

  • 父组件向子组件通讯: 父组件可以向子组件通过传 props 的方式,向子组件进行通讯

  • 子组件向父组件通讯: props+回调的方式,父组件向子组件传递props进行通讯,此props为作用域为父组件自身的函数,子组件调用该函数,将子组件想要传递的信息,作为参数,传递到父组件的作用域中

  • 兄弟组件通信: 找到这两个兄弟节点共同的父节点,结合上面两种方式由父节点转发信息进行通信

  • 跨层级通信: Context设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据,例如当前认证的用户、主题或首选语言,对于跨越多层的全局数据通过Context通信再适合不过

  • 发布订阅模式: 发布者发布事件,订阅者监听事件并做出反应,我们可以通过引入event模块进行通信

  • 全局状态管理工具: 借助Redux或者Mobx等全局状态管理工具进行通信,这种工具会维护一个全局状态中心Store,并根据不同的事件产生新的状态

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