}
var str = “Hello world”;
var buf = str2ab(str);
var view = new Uint16Array(buf);
for(var i = 0; i < view.length; i++){
console.log(String.fromCharCode(view[i])); //一次输出"Hello world"的每个字母
}
console.log(ab2str(buf)); //“Hello world”
这里扩展一些编码知识,我们知道计算机里面存储的是二进制,并且存储的最小单位是字节。但是不同的系统存储方式不同,分为高位优先和低位优先。比如 20170101 这个数字,其十六进制表示为 0x0133C575, 在低位优先的系统中存储方式为
0x75 0xC5 0x33 0x01
, 而在高位优先的系统中存储方式为0x01 0x33 0xC5 0x75
。由于大多数计算机采用低位优先的方式,所以 ES6 采用是也是低位优先的方式,但遇到高位优先的数据时,就不能简单的直接那来使用,具体使用会在 DataView 中介绍,这里说明一种判断低位优先(little endian)还是高位优先(big endian)的方法:
还有需要注意的是数据溢出,这个也是需要数制方面基础比较好理解,这里不过多展开了。举一个例子:
Uint8 只能表示8位无符号整数,最大是1111 1111
, 也就是十进制的 0255;Int8因为有了符号位,只能表示十进制-128127,如果给它的值不在这个范围内就会发生溢出,得到一个你意想不到但情理之中的值
var view1 = new Uint8Array(2);
view1[0] = 256; //256 二进制是 1 0000 0000 由于数据只能容纳8个值,进位1就丢了
view1[1] = -1; //之前说过-1 二进制(补码)为 1111 1111(全1), 作为无符号数8个1就是255
console.log(view1[0]); //0
console.log(view1[1]); //255
var view2 = new Int8Array(2);
view2[0] = 128; //由于符号位溢出,系统自动用32位计算这个数1 000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000,取符号位和最后8位得到-128
view2[1] = -128; //由于符号位溢出,系统自动用32位计算这个数0 111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111,取符号位和最后8位得到127
console.log(view2[0]); //-128
console.log(view2[1]); //127
为了防止这样的情况,js 有一个 Unit8ClampedArray, 使整数方向的溢出值为255,0方向的易楚志为0。注意这是个无符号的类型;
var view = new Uint8ClampedArray(2);
view[0] = 256;
view[1] = -1;
console.log(view[0]); //255
console.log(view[1]); //0
复合视图
划分一块 buffer 使用得到 C 语言中的结构体
var buf = new ArrayBuffer(24);
var name = new Uint8Array(buf, 0, 16);
var gender = new Uint8Array(buf, 16, 1);
var age = new Uint16Array(buf, 18, 1);
var score = new Float32Array(buf,20,1);
相当于以下 C语言代码
struct Person{
char name[16];
char gender;
int age;
float score;
}
共用一块 buffer 使用得到 C 语言中的联合体
var buf = new ArrayBuffer(8);
var num = new Uint16Array(buf);
var dotNum = new Float64Array(buf);
相当于以下 C语言代码
union Example{
int num[4];
double dotNum;
}
DataView
具有一个构造函数 DataView(), 接受一个ArrayBuffer参数,视图化该段内存。毕竟当一段内存有多种数据时,复合视图也不是那么方便,这时适合使用 DataView 视图。其次 DataView 可以自定义高位优先和低位优先,这样可以读取的数据就更多了。
DataView构造函数形式如下,这一点和 TypedArray 一致:
(buffer, start=0, len=buffer.byteLength-start*8)
它具有以下方法格式化读取 buffer 中的信息:
-
getInt8(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 1 个字节,返回一个8位有符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getUint8(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 1 个字节,返回一个8位无符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getInt16(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 2 个字节,返回一个16位有符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getUint16(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 2 个字节,返回一个16位无符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getInt32(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 4 个字节,返回一个32位有符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getUint32(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 4 个字节,返回一个32位无符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getFloat32(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 4 个字节,返回一个32位浮点数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
getFloat64(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 8 个字节,返回一个64位浮点数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
它具有以下方法格式化写入 buffer 中的信息:
-
setInt8(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 1 个字节的8位有符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setUint8(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 1 个字节的8位无符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setInt16(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 2 个字节的16位有符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setUint16(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 2 个字节的16位无符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setInt32(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 4 个字节的32位有符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setUint32(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 4 个字节的32位无符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setFloat32(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 4 个字节的32位浮点数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
-
setFloat64(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 8 个字节的64位浮点数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;
它具有以下属性和方法:
-
buffer属性:返回该视图对于的二进制内存区域
-
byteLength: 返回该视图对于的内存大小,只读
-
byteOffset: 返回该视图从对应 buffer 的哪个字节开始,只读
如果你不知道计算机使用的是高位优先还是低位优先,也可以自行判断:
//方法1
const BIG_ENDIAN = Symbol(‘BIG_ENDIAN’);
const LITTLE_ENDIAN = Symbol(‘LITTLE_ENDIAN’);
function getPlatformEndianness(){
let arr32 = Uint32Array.of(0x12345678);
let arr8 = new Uint8Array(arr32.buffer);
switch((arr8[0]*0x1000000)+(arr8[1]*0x10000)+(arr8[2]*0x100)+arr8[3]){
case 0x12345678: return BIG_ENDIAN;
case 0x78563412: return LITTLE_ENDIAN;
default: throw new Error(“unknow Endianness”);
}
}
//方法2
window.isLittleEndian = (function(){
var buffer = new ArrayBuffer(2);
new DataView(buffer).setInt16(0, 256, true);
return new Int16Array(buffer)[0] === 256;
}());
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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常用的JavaScript设计模式
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单体模式
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工厂模式
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例模式
函数
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函数的定义
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局部变量和全局变量
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返回值
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匿名函数
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自运行函数
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闭包
CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
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