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提起垃圾收集(GC),肯定会思考垃圾收集完成的工作:哪些内存需要回收?什么时候回收?如何回收?那么,在回收前如何判断对象已死呢?
在堆里面存放着Java世界中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”。(“死去”即不可能再被任何途径使用的对象)。
如何判断对象已死?
有两种方式:一种是 引用计数算法、一种是可达性分析算法。
引用计数算法
该算法判断对象是否存活是这样的:在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器为零的对象就是不可能再被使用的。
优点
- 判定效率很高。
缺点
- 不会完全准确,因为如果出现两个对象相互引用的问题就不行了。
举例说明
// 示例说明,不用执行
public class ReferenceCountGC{
public Object instance = null;
public static void testGC(){
// step 1
ReferenceCountGC gc1 = new ReferenceCountGC();
// step 2
ReferenceCountGC gc2 = new ReferenceCountGC();
// 相互引用
// step 3
gc1.instance = gc2;
// step 4
gc2.instance = gc1;
// step 5
gc1 = null;
// step 6
gc2 = null;
// 假设在这行发生GC,gc1 和 gc2 对象是否会被回收? 不会回收
System.gc();
}
}
分析代码最终结果:
step1: gc1 的引用+1 =1
step2: gc2 的引用+1 =1
step3: gc2 的引用+1 =2
step4: gc1 的引用+1 =2
step5: gc1 的引用-1 =1
step6: gc2 的引用-1 =1
由此看出,gc1和gc2在置为null之后,这两个对象已经不可能再被访问了,但是因为它们互相引用着对方,导致它们的引用计数都不为0,于是引用计数算法无法通知GC收集器回收它们。虚拟机这么牛气,自然不会用这样的方法来判断对象的存活状态了。 所以继续往下看,就会明白了
启动参数设置:
// 打印GC信息 -XX:+PrintGCDetails
可达性分析
通过一系列的GC Roots的对象作为起始点,从这些根节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。
当前主流的商用程序语言(Java、C#,上溯至前面提到的古老的Lisp)的内存管理子系统,都是通过可达性分析(Reachability Analysis)算法来判定对象是否存活的。
这个算法的基本思路就是通过一系列称为“GC Roots”的根对象作为起始节点集,从这些节点开始,根据引用关系向下搜索,搜索过程所走过的路径称为“引用链”(Reference Chain),如果某个对象到GC Roots间没有任何引用链相连,或者用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达时,则证明此对象是不可能再被使用的。
图例说明
以上所述,红色代表不可达对象(可回收对象)
GC Roots的对象包括以下几种
GC Roots对象 | 示例 |
---|---|
在虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象 | 譬如各个线程被调用的方法堆栈中使用到的参数、局部变量、临时变量等 |
在方法区中类静态属性引用的对象 | 譬如Java类的引用类型静态变量 |
在方法区中常量引用的对象 | 譬如字符串常量池(String Table)里的引用 |
在本地方法栈中JNI对象 | (即通常所说的Native方法)引用的对象 |
Java虚拟机内部的引用 | 如基本数据类型对应的Class对象,一些常驻的异常对象(比如NullPointException、OutOfMemory Error)等,还有系统类加载器 |
所有被同步锁(synchronized关键字)持有的对象 | - |
反映Java虚拟机内部情况的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等 | - |
除了这些固定的GC Roots集合以外,根据用户所选用的垃圾收集器以及当前回收的内存区域不 同,还可以有其他对象“临时性”地加入,共同构成完整GC Roots集合。
可达性分析回收过程
即使在可达性分析算法中判定为不可达的对象,也不是“非死不可”的,这时候他们暂时还处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程。
1.如果对象A到GC Roots没有引用链,则进行第一次标记;
2.进行筛选,判断此对象是否有必要执行finalize()方法;
3.如果对象A没有重写finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,则虚拟机视为“没有必要执行”,对象A被判定为不可触及的;
4.如果对象A重写了finalize()方法,且还未执行过,那么对象A会被插入到F-Queue队列中,由一个虚拟机自动创建的、低优先级的finalizer线程触发其finalize()方法执行;
**注意:**这里所说的“执行”是指虚拟机会触发这个方法开始执行,但并不承诺一定会等待它运行结束。这样做的原因是,如果某个对象的finalize()方法执行缓慢,或者更极端地发生了死循环,将很可能导致F-Queue队列中的其他对象永久处于等待,甚至导致整个内存回收子系统的崩溃。
5.finalize()方法是对象逃逸死亡的最后机会,稍后GC会对F-Queue队列中的对象进行第二次小规模的标记;
6.如果这期间对象A在finalize()方法中与引用链上的任何一个对象建立了联系(譬如把自己(this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量),那么在第二次标记时,对象A会被移除“即将回收”集合;
7.如果对象这时候还没有逃脱,那基本上它就真的要被回收了。
**注意:**一个对象的finalize()方法都只会被系统自动调用一次,如果对象面临下一次回收,它的finalize()方法不会被再次执行,所以同样的对象并且重写了finalize(),执行两次,会出现第一次自救成功,第二次就会失败了。
四大引用
在JDK1.2版本之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用(Strongly Re-ference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4种,这4种引用强度依次逐渐减弱。
- 强引用是最传统的“引用”的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,即类似“Object obj = new Object()”这种引用关系。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。
- 软引用是用来描述一些还有用,但非必须的对象。只被软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收,如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。在JDK 1.2版之后提供了SoftReference类来实现软引用。
- 弱引用也是用来描述那些非必须对象,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生为止。当垃圾收集器开始工作,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。在JDK 1.2版之后提供了WeakReference类来实现弱引用。
- 虚引用也称为“幽灵引用”或者“幻影引用”,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存使劲按构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的只是为了能在这个对象被收集器回收时受到一个系统通知。在JDK 1.2版之后提供了PhantomReference类来实现虚引用。
回收方法区
有些人认为方法区(如HotSpot虚拟机种的元空间或者永久代)是没有垃圾收集行为的,《Java虚拟机规范》中提到过可以不要求虚拟机在方法区中实现垃圾收集,事实上也确实有未实现或未能完整实现方法区类型卸载的收集器存在(如JDK 11时期的ZGC收集器就不支持类卸载),方法区垃圾收集的“性价比”通常也是比较低的:在Java堆中,尤其是在新生代中,对常规应用进行一次垃圾收集通常可以回收70%至99%的内存空间,相比之下,方法区回收囿于苛刻的判定条件,其区域垃圾收集的回收成果往往远低于此。
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