python题目56:GPU算力

为了充分发挥Gpu算力, 需要尽可能多的将任务交给GPU执行, 现在有一个任务数组, 数组元素表示在这1s内新增的任务个数, 且每秒都有新增任务, 假设GPU最多一次执行n个任务, 一次执行耗时1s, 在保证Gpu不空闲的情况下,最少需要多长时间执行完成。

输入描述 第一个参数为gpu最多执行的任务个数 取值范围1~10000 第二个参数为任务数组的长度 取值范围1~10000 第三个参数为任务数组 数字范围1~10000

输出描述 执行完所有任务需要多少秒

例子 输入 3 5 1 2 3 4 5 输出 6 说明,一次最多执行3个任务 最少耗时6s 例子2 输入 4 5 5 4 1 1 1 输出 5 说明,一次最多执行4个任务 最少耗时5s 

n = int(input())
len = int(input())
ints = list(map(int , input().split()))

time = 0
more = 0

for i in ints:
    if i + more > n:
        more = i + more - n
    else:
        more = 0
    time += 1

while more > 0:
    more -= n
    time += 1

print(time)

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应用性能优化是一个复杂的问题,需要从多个方面入手。其中,CPU、GPU 以及内存等方面是影响应用性能的重要因素,下面分别从这三个方面进行分析和原因分析。 一、CPU CPU 是应用执行的核心,其性能直接影响应用的响应速度和运行效率。下面是影响 CPU 性能的原因和解决方案: 1. 算法复杂度过高 算法是影响 CPU 性能的最重要因素之一。开发需要选择高效的算法来实现应用功能。 2. 循环次数过多 循环是 CPU 执行时间最长的操作之一。因此,开发需要尽可能减少循环次数,避免无谓的计算。 3. 数据结构使用不当 数据结构的选择和使用也会影响 CPU 性能。例如,使用链表需要遍历整个链表,而使用数组则可以直接访问数据元素。 4. 多线程技术 多线程技术可以将 CPU 负载分担到多个线程上,提高 CPU 利用率。但是,多线程也会带来一些问题,例如线程同步和资源竞争等。因此,开发需要合理使用多线程技术,避免出现问题。 二、GPU GPU 主要负责应用的图形渲染和处理,其性能直接影响应用的渲染速度和效果。下面是影响 GPU 性能的原因和解决方案: 1. 大量纹理使用 纹理是 GPU 计算密集型的操作之一。为了减少 GPU 负载,开发需要尽可能减少纹理的使用。例如,可以将多张小纹理合并成一张大纹理,从而减少纹理切换次数。 2. 硬件加速技术 现代 GPU 支持硬件加速技术,例如 OpenGL、Vulkan 等。使用这些技术可以大大提高 GPU 渲染速度,但是,开发需要了解这些技术的使用方法,避免出现问题。 3. 渲染批处理技术 渲染批处理可以将多个渲染操作合并成一个批处理,从而减少 GPU 负载。例如,可以将多个 UI 控件的渲染合并成一个批处理,从而提高 GPU 渲染速度。 三、内存 内存主要用于应用数据的存储和读写,其性能直接影响应用的响应速度和运行效率。下面是影响内存性能的原因和解决方案: 1. 内存使用监控 开发需要使用内存使用监控工具来监控应用的内存使用情况,避免出现内存泄漏或内存占用过高的问题。 2. 内存复用技术 内存复用可以避免频繁的内存分配和释放,从而减少内存占用。例如,可以使用对象池技术来复用对象,避免频繁创建和销毁对象。 3. 内存压缩技术 内存压缩可以将内存占用降低到最小。例如,可以使用压缩算法来压缩纹理和音频等资源,从而减少内存占用。 综上所述,进行应用性能优化时,需要从多个方面入手,包括 CPU、GPU 以及内存等方面。只有在全面考虑了这些因素之后,才能够有效地提高应用的性能。
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