【C++第十课 - List】List的使用、list底层实现、list的const迭代器实现、反向迭代器

一、List的使用

补充
需要使用类域指向的:
1、内部类
2、类里面typedef的

构造函数

(1)构造一个空的list
(2)构造一个list,它里面的数据是n个val
(3)用迭代区间构造list
(4)用已有的一个list构造另一个list
在这里插入图片描述

List就是一个带头双向循环列表

List不支持[]
没有扩容什么的概念了

1、遍历

(1)迭代器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)范围for
但范围for的底层和迭代器没有区别

	list<double> l2(5, 6.6);
	for (auto e : l2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

在这里插入图片描述

2、reverse

逆置
在这里插入图片描述

	list<int> l1;
	l1.push_back(1);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(3);
	l1.push_back(4);
	
	list<int>::iterator it = l1.begin();
	while (it != l1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	l1.reverse();
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

在这里插入图片描述

3、merge

归并:将两个有序的列表归并成一个有序的

使用merge的时候,可以先对列表进行sort排序
在这里插入图片描述

void test2()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(3);
	l1.push_back(5);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(9);
	l1.sort();
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	list<int> l2;
	l2.push_back(13);
	l2.push_back(15);
	l2.push_back(22);
	l2.push_back(19);
	l2.sort();
	for (auto e : l2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	l1.merge(l2);
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述

4、unique

去重:一般要求有序,无序必须相同的值是挨着的
在这里插入图片描述

void test3()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(3);
	l1.push_back(5);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(9);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(9);
	l1.sort();
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	l1.unique();
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述

5、sort

排序

list不能用算法库里面的sort,算法库里面的sort是快排(需要连续的空间,原地排序,不稳地排序,O(n2)),list自带的sort是归并(稳定排序,O(nlogn))
vector的排序用的是递归
实际中排序:拷贝到vector,进行排序,排完再assign到list里面

在这里插入图片描述

6、remove

相当于先find再删
在这里插入图片描述

void test4()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(3);
	l1.push_back(5);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(100);
	l1.push_back(9);
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	l1.remove(100);
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述

7、splice

把一个链表的值转移到另一个链表,是把一个链接里面的节点直接拿走
在这里插入图片描述

void test5()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(3);
	l1.push_back(5);
	l1.push_back(2);
	l1.push_back(100);
	l1.push_back(9);
	cout << "l1:";
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	list<int> l2;
	l2.push_back(13);
	l2.push_back(15);
	l2.push_back(22);
	l2.push_back(19);
	cout << "l2:";
	for (auto e : l2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	l1.splice(l1.begin(), l2);
	cout << "l1:";
	for (auto e : l1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "l2:";
	for (auto e : l2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述

二、底层实现

1、带头双向循环列表

struct和class的区别
(1)继承权限:struct默认为public,而class默认的为private。
(2)访问权限:struct默认的成员变量访问控制权限是public,而class默认的成员变量访问权限则为private。
(3)class可以用于定于template,struct不能。
列表节点的定义

template<class T>
	struct ListNode 
	{
		ListNode(const T& x = T())
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_data(x)
		{}

		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _data;
	};

列表的定义

template<class T>
	class list
	{
		
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __listiterator<T> iterator;
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* tmp = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = tmp;
			tmp->_prev = tail;
			_head->_prev = tmp;
			tmp->_next = _head;
		}
	private:
		Node* _head;
	};

2、迭代器

Node是自定义类型,但Node*是内置类型,是要改变的是Node*的指向,不能改变指针的运算符
Node*类型进行运算符重载,但Node*是内置类型无法运算符重载,因此需要套一个类__listiterator

namespace zyh
{
	template<class T>
	struct ListNode 
	{
		ListNode(const T& x = T())
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_data(x)
		{}

		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _data;
	};
	template<class T>
	struct __listiterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __listiterator self;
		Node* _node;
		__listiterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		bool operator!=(const self& x)
		{
			return _node != x._node;
		}
		T operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __listiterator<T> iterator;
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* tmp = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = tmp;
			tmp->_prev = tail;
			_head->_prev = tmp;
			tmp->_next = _head;
		}
		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return _head->_next;
		}
		iterator end()
		{
			return _head;
		}
	private:
		Node* _head;
	};

	void list_test1()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(10);
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(9);
		lt1.push_back(3);
		list<int>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}

在这里插入图片描述

3、迭代器的补充

这些都是在__listiterator类里面
(1)前置++:self& operator++()

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

(2)后置++:self& operator++(int)

		self& operator++(int)
		{
			//Node* tmp = _node;
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		

(3)前置- -:self& operator--()

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

(3)后置- -:self& operator--(int)

		self& operator--(int)
		{
			Node* tmp = _node;
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

迭代器这个类里面没有析构函数
默认的析构函数对类里面的成员是不做处理的
这个类里面没有写析构函数,是因为这个类只是listnode的节点给它访问,他不能把人家删除吧

4、insert

不存在迭代器失效的问题

		void insert(const iterator pos, const T& x)
		{
			Node* tmp = new Node(x);
			Node* forward = (pos._node)->_prev;
			forward->_next = tmp;
			tmp->_prev = forward;
			tmp->_next = pos._node;
			(pos._node)->_prev = tmp;

		}

5、push_front

不存在迭代器失效问题

		iterator push_front(const T& x)
		{
			Node* tmp = new Node(x);
			tmp->_next = begin();
			tmp->_prev = end();
			end()._node->_next = tmp;
			begin()._node->_prev = tmp;
			return tmp;
		}

6、erase

pos迭代器失效问题

		iterator erase(iterator& pos)
		{
			assert(pos != end());
			Node* prev = pos._node->_prev;
			Node* next = pos._node->_next;
			delete pos._node;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			return next;
		}

7、析构和clear

析构:列表的所以节点要释放,哨兵位的头节点也要释放
clear:只释放列表的所以节点,哨兵位的头节点不释放

clear

		bool empty()
		{
			if (_head->_next == _head->_prev)
				return true;
			else
				return false;
		}
		void clear()
		{
			if (empty())
				return;
			Node* cur = _head->_next;
			while (cur != _head)
			{
				Node* prev = cur->_prev;
				Node* next = cur->_next;
				prev->_next = next;
				next->_prev = prev;
				delete cur;
				cur = next;
			}
		}

问题:写的过于复杂,可以复用erase

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

注意:it = erase(it)这里一定要再赋值给it,因为erase之后的it就是失效了

析构

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

8、拷贝构造

没有加const迭代器

		//list(const list<T>& x)
		list(list<T>& x)
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			iterator it = x.begin();
			while (it != x.end())
			{
				push_back(*it);
				++it;
			}
		}

9、赋值=

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

10、const迭代器

传参的时候会有const的对象

const迭代器不是自身不能修改,是指向的内容不能被修改
const迭代器不是const对象,自己可以修改

const迭代器 - 第一版
与普通迭代不同的地方
__const_listiterator类里面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

	template<class T>
	struct __const_listiterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __const_listiterator self;
		Node* _node;
		__const_listiterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self& operator++(int)
		{
			//Node* tmp = _node;
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const self& x)
		{
			return _node != x._node;
		}
		const T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		self& operator--(int)
		{
			Node* tmp = _node;
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
	};

list类里面
在这里插入图片描述

	template<class T>
	class list
	{
		
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __listiterator<T> iterator;
		typedef __const_listiterator<T> const_iterator;
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}
		//list(const list<T>& x)
		list(list<T>& x)
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			iterator it = x.begin();
			while (it != x.end())
			{
				push_back(*it);
				++it;
			}
		}
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* tmp = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = tmp;
			tmp->_prev = tail;
			_head->_prev = tmp;
			tmp->_next = _head;
		}
		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return _head->_next;
		}
		iterator end()
		{
			return _head;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}
		iterator insert(const iterator pos, const T& x)
		{
			Node* tmp = new Node(x);
			Node* forward = (pos._node)->_prev;
			forward->_next = tmp;
			tmp->_prev = forward;
			tmp->_next = pos._node;
			(pos._node)->_prev = tmp;
			return tmp;
		}
		//iterator push_front(const T& x)
		//{
		//	Node* tmp = new Node(x);
		//	tmp->_next = begin();
		//	tmp->_prev = end();
		//	end()._node->_next = tmp;
		//	begin()._node->_prev = tmp;
		//	return tmp;
		//}
		iterator push_front(const T& x)
		{
			return insert(begin(), x);
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			Node* prev = pos._node->_prev;
			Node* next = pos._node->_next;
			delete pos._node;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			return next;
		}
		iterator pop_back()
		{
			return erase(--end());
		}
		iterator pop_front()
		{
			return erase(begin());
		}
		bool empty()
		{
			if (_head->_next == _head->_prev)
				return true;
			else
				return false;
		}
		//void clear()
		//{
		//	if (empty())
		//		return;
		//	Node* cur = _head->_next;
		//	while (cur != _head)
		//	{
		//		Node* prev = cur->_prev;
		//		Node* next = cur->_next;
		//		prev->_next = next;
		//		next->_prev = prev;
		//		delete cur;
		//		cur = next;
		//	}
		//}
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}


	private:
		Node* _head;
	};

问题:迭代器的类和const迭代器的类两个类有点冗余
const迭代器 - 第二版

template<class T, class Ref>
	struct __listiterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __listiterator self;
		Node* _node;
		__listiterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self& operator++(int)
		{
			//Node* tmp = _node;
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const self& x)
		{
			return _node != x._node;
		}
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		self& operator--(int)
		{
			Node* tmp = _node;
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
	};

在这里插入图片描述

在const迭代器中实现->的运算符重载
当ListNode里面的data是个结构体时,使用->进行访问

11、反向迭代器

(1)系统内的反向迭代器
rend就是begin的位置,rbeigin就是end的位置,形成了一种对称。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(2)自己实现的反向迭代器
ReverseIterator

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

template<class iterator, class Ref, class Ptr>
struct __reverse_iterator
{
	iterator _cur;
	typedef __reverse_iterator<iterator, Ref, Ptr> self;
	__reverse_iterator(iterator x)
		:_cur(x)
	{}

	self& operator++()
	{
		--_cur;
		return *this;
	}
	self& operator--()
	{
		++_cur;
		return *this;
	}
	Ref operator*()
	{
		iterator tmp = _cur;
		--tmp;
		return *tmp;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_cur;
	}
	bool operator!=(const self& x)
	{
		return _cur != x._cur;
	}
};

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