打字游戏(面象对象)

需求概述:

1、 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别
2、 级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高
3、 规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则升级
玩家最高级别为 6 级、初始级别一律为 1
4、 用户错误输入一次,游戏结束
分别创建类和接口:

1、等级类

public class Level {
    private  int lvlNo;//等级编号
    private int charNum;//每次要匹配的字符数
    private int perScore;//每次匹配成功获得的积分
    private int limitTime;//每个级别限制的时间,单位为秒
    private int typeCnt;//每个级别要匹配的次数
    public int getLvlNo() {
 
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