需求概述:
1、
根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别
2、
级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高
3、
规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则升级
玩家最高级别为
6
级、初始级别一律为
1
级
4、
用户错误输入一次,游戏结束
分别创建类和接口:
1、等级类
public class Level {
private int lvlNo;//等级编号
private int charNum;//每次要匹配的字符数
private int perScore;//每次匹配成功获得的积分
private int limitTime;//每个级别限制的时间,单位为秒
private int typeCnt;//每个级别要匹配的次数
public int getLvlNo() {