约瑟夫问题是一个著名的计算机科学问题,它可以用循环链表来解决。在这个问题中,有 n 个人围成一个圈,从第 1 个人开始报数,数到 k 的人出列,然后从下一个人继续报数,数到 k 的人出列,依次类推,直到所有人都出列。
下面是用JAVA实现的示例:
/*
* 1. 6个人手拉手围成圈,编号依次abcdef,从a开始开始数1,下个人数2,
* 每次数数加1,如果数到3,退出圈。下个人继续从1开始数数,数到3退出圈,
* 问最后退出圈的人是谁?*/
public class Circle {
public static void main(String[] args) {
int personNumber = 6;
int number = 3;
count(personNumber, number);
}
private static void count(int personNumber, int number) {
// 创建一个ArrayList来存储编号
MyArrayList datas = new MyArrayList();
for (int i = 0; i < personNumber; i++) {
datas.add((char)('a' + i));
}
int count = 0;
// 当datas不为空时,继续循环
while (datas.getSize() != 0) {
// 取出datas中的第一个元素
char person = datas.remove(0);
// 计数器加1
count++;
// 如果计数器能被number整除,说明当前编号的人应该退出圈子
if (count % number == 0) {
System.out.println(person + "出去了");
} else {
// 如果不能被整除,将该编号添加回datas中
datas.add(person);
}
}
}
}
// 自定义ArrayList类,用于存储编号
class MyArrayList {
private ArrayList<Character> list;
public MyArrayList() {
list = new ArrayList<>();
}
// 添加元素
public void add(char element) {
list.add(element);
}
// 删除元素
public char remove(int index) {
return list.remove(index);
}
// 获取元素数量
public int getSize() {
return list.size();
}
}
这是一个关于围成圈的人数循环的问题。代码中定义了一个名为`Circle`的类,其中包含一个`main`方法作为程序的入口。在`main`方法中,我们首先定义了参与游戏的人数为6,以及数到3时退出游戏的计数器`number`。然后调用`count`方法开始游戏。
`count`方法中,我们首先创建了一个名为`datas`的自定义`ArrayList`类来存储参与游戏的编号。然后,我们定义了一个计数器`count`,用于记录当前已经数了多少次。接下来,我们进入一个循环,只要`datas`不为空,就继续循环。在循环中,我们首先从`datas`中取出第一个元素,并将其添加到计数器`count`中。然后,我们判断`count`是否可以被`number`整除。如果可以,说明当前编号的人应该退出圈子,我们使用`System.out.println`输出该人的编号,并将其从`datas`中移除。否则,我们将该编号添加回`datas`中。
最后,当循环结束时,`datas`中应该只剩下一个元素,这就是最后退出圈子的人。我们可以通过调用`datas.get(0)`来获取该编号。
此外,代码中还定义了一个名为`MyArrayList`的自定义`ArrayList`类,用于存储编号。这个类继承了`ArrayList`类,并重写了`add`、`remove`和`getSize`方法。这些方法分别用于添加编号、删除编号和获取`ArrayList`中的元素数量。