易用性测试
一般软件系统由两部分组成:编码和界面。一款优秀的产品,不仅要有很好的编码和处理事务的能力,还要有很好的易用性,这样才能更好地服务客户,才能更好地与同类产品进行竞争。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名企业意识到易用性在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,所以易用性测试也成为软件测试的一部分。
易用性测试概述
通常所说的易用性测试是指软件界面的测试,而对于产品的易用性来说,不仅仅是软件界面,还包括硬件(即产品的外观),如按钮图标是否易懂、菜单是否易找到等。易用性主要研究 3 个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
易用性的定义
在 2003 年颁布的 GB/T16260-2003(ISO 9126-2001)《软件工程产品质量》质量模型中,对软件产品的易用性进行了详细的定义。易用性包含易理解性、易学习性和易操作性,即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用以及吸引用户的能力。
易用性测试的对象不仅仅是界面,还有文档、帮助文件和硬件外观。
易用性测试方法有:静态测试、动态测试、动静态相结合测试。
易用性包括五个子特性:易理解性、易学习性、易操作性、吸引性和依从性。
对应的易用性测试包括五个方面:易理解性测试;易学习性测试;易操作性测试;吸引性测试;依从性测试。
(1)易理解性。
易理解性是指用户认识软件的结构、功能、向导、逻辑、概念、应用范围、接口等难易程度。该特性更多的是指文档内容易于理解,所有文档语言简练,内容应该与产品实际情况相一致,且所有文档中的语句无歧义。
有关产品的宣传资料应实事求是、言简意赅,不能修改产品参数而误导客户。功能名称、图标、提示信息等应该直接明了,没有歧义,容易理解,让用户一看就知道其含义,而无须猜测其作用。
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