C语言--单链表基本定义

单链表是一种线性数据结构,由一组节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。链表的第一个节点称为头节点,最后一个节点指向NULL,表示链表的结束。

### 常见用途

1. **动态数据存储**:适用于需要频繁插入和删除的场景。
2. **实现其他数据结构**:如栈、队列、图的邻接表等。
3. **内存管理**:用于管理动态内存分配。
4. **历史记录**:如浏览器的历史记录、撤销操作等。

### 优缺点

#### 优点

1. **动态大小**:链表可以根据需要动态增长或缩小,避免了固定大小的限制。
2. **高效插入和删除**:在任意位置插入或删除节点时,只需调整指针,时间复杂度为 \( O(1) \)(给定位置)。
3. **内存利用率高**:不需要预留额外空间,内存使用灵活。

#### 缺点

1. **随机访问效率低**:无法通过索引直接访问元素,平均时间复杂度为 \( O(n) \)。
2. **额外内存开销**:每个节点需要存储指针,增加了内存开销。
3. **复杂性高**:实现和维护相对复杂,容易出现内存泄漏或指针错误。

### 总结

单链表是一种灵活的线性数据结构,适合动态数据存储和频繁的插入删除操作,但在随机访问和内存管理方面存在一定的缺陷。选择使用时应考虑具体需求。

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定义一个单链表时,我们需要定义一个结构体来表示链表中的节点,每个节点包含两个部分:数据(可以是任意类型的数据)和一个指向下一个节点的指针。 以下是一个示例代码,定义了一个单链表的结构体和一些常用操作函数: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构体 struct Node { int data; struct Node* next; }; // 初始化链表 void initialize(struct Node** head) { *head = NULL; } // 在链表末尾插入节点 void insertAtEnd(struct Node** head, int data) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; if (*head == NULL) { *head = newNode; } else { struct Node* current = *head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = newNode; } } // 打印链表 void printList(struct Node* head) { struct Node* current = head; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } printf("\n"); } int main() { struct Node* head; initialize(&head); insertAtEnd(&head, 1); insertAtEnd(&head, 2); insertAtEnd(&head, 3); printf("Linked List: "); printList(head); return 0; } ``` 在上述示例中,我们定义了一个`Node`结构体来表示链表节点,包含一个整数类型的`data`成员和一个指向下一个节点的指针`next`。然后,我们定义了一些操作函数,如初始化链表、在链表末尾插入节点和打印链表等。在`main`函数中,我们创建了一个头节点`head`,并通过调用相应的函数来操作链表。 这只是一个简单的例子,你可以根据需要添加其他操作函数,并对链表进行更多的操作。
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