C++ 2022/3/8

 http://www.kdocs.cn/l/cjeMw7PtyCGFf

1.sizeof(类型名or表达式)

如果是表达式,则结果为表达式的结果类型所占的字节数,但是不对表达式本身求值

如sizeof(++a)  a仍为原始值

2.类型转换只是转换了值,没有改变原始变量的类型

3.函数调用时,系统首先要保存主调函数的相关信息,再将控制转入被调函数,这些操作增加了程序执行的时间开销C++提供的内联函数形式可以减少函数调用的额外开销(时间开销),特别是一些常用的短小的函数适合采用内联函数形式。 

4.内联函数的定义必须出现在对该函数的调用之前,因为编译器在对函数调用语句进行替换时,必须事先知道替换该语句的代码是什么。这也是仅在声明函数原型时加上关键字inline,并不能达到 内联效果的原因。(只在函数声明部分加inline是无效的,编译器只会把这个函数当做普通函数处理,后面有函数体才可以,而且是否被编译为内联函数取决于编译器(实际上是取决于函数的复杂程度,不能有循环,选择还有接口))

5.任何在类的声明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。(即函数体在类体内)

6.函数默认形参值:所有带有默认值的形参的右边的形参必须也要有默认值

7.形参默认值就是缺省值,函数的声明部分和定义部分不能都具有默认值,即使默认值相同。而且在同一个作用域内不能再次定义默认形参值,在不同作用域则可以。

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可以使用Visual Studio 2022的创建项目向导来创建一个C++/CLI项目。具体步骤如下: 1. 打开Visual Studio 2022,选择"创建新项目"。 2. 在弹出的"创建新项目"对话框中,选择"C++/CLI",然后选择"C++/CLI应用程序"。 3. 在接下来的对话框中,可以选择应用程序类型和名称,然后单击"创建"按钮创建项目。 4. 创建完成后,可以在"解决方案资源管理器"中看到新创建的项目。 在C++/CLI项目中,可以编写托管代码和非托管代码,然后在托管代码中调用非托管代码。可以使用以下代码示例来实现C++/CLI中调用C++ dll: ```cpp #include "MyNativeLibrary.h" #include <string> using namespace System; using namespace System::Runtime::InteropServices; namespace MyCppCliLibrary { public ref class MyManagedClass { public: void CallMyFunction(String^ input) { // 将System::String转换为char* const char* inputStr = (const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(input)).ToPointer(); // 调用C++函数 MyFunction(inputStr); // 释放分配的内存 Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)inputStr)); } }; } ``` 在上述代码中,`MyFunction`是一个在C++ dll中定义的函数,`MyManagedClass`是一个托管类,`CallMyFunction`方法接收一个`System::String`类型的参数,并将其转换为`char*`类型的指针,然后调用`MyFunction`函数,最后释放分配的内存。 需要注意的是,在将`System::String`类型转换为`char*`类型时,需要使用`Marshal::StringToHGlobalAnsi`方法分配内存,并使用`IntPtr`和`ToPointer`方法获取指针,然后在调用完毕后使用`Marshal::FreeHGlobal`方法释放内存。

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