创建对象在堆区如何分配内存

运行时数据区域划分

JDK 1.8之前分为:线程共享(Heap堆区、Method Area方法区)、线程私有(虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器)
JDK 1.8以后分为:线程共享(Heap堆区、MetaSpace 元空间)、线程私有(虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器)

Heap堆是垃圾收集器GC(Garbage Collected)管理的主要区域,因此堆区也被称作GC 堆

JVM中的堆区往往进行分代划分:新生代 和 老年代。

 

1.Java 虚拟机栈

Java 虚拟机栈是由一个个栈帧组成,而每个栈帧中都拥有:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。每一次方法调用都会有一个对应的栈帧被压入 VM Stack虚拟机栈,每一个方法调用结束后,代表该方法的栈帧会从VM Stack虚拟机栈中弹出。

在活动线程中, 只有位于栈顶的帧才是有效的, 称为当前栈帧,代表正在执行的当前方法。在JVM执行引擎运行时, 所有指令都只能针对当前栈帧进行操作。虚拟机栈通过 pop和 push的方式,对每个方法对应的活动栈帧进行运算处理,方法正常执行结束,肯定会跳转到另一个栈帧上。

2.堆 

堆区中存放对象实例,“几乎”所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。

Heap堆是垃圾收集器GC(Garbage Collected)管理的主要区域,因此堆区也被称作GC 堆(Garbage Collected Heap)。从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 JVM中的堆区往往进行分代划分,例如:新生代 和 老年代。目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。

3. 创建对象的内存分配 

1.创建一个新对象,在堆中的分配内存,它的引用是在栈中。
2.大部分情况下,对象会在 Eden 区生成,当 Eden 区装填满的时候,会触发 YGC在 Eden 区实现清除策略,没有被引用指向的对象则直接回收。
3.依然存活的对象会被移送到 Survivor幸存者区。Survivor 区分为 s0 和 s1 两块内存区域。每次 YGC的时候,都将存活的对象复制到未使用的Survivor 空间(s0 或 s1),然后将当前正在使用的空间完全清除,交换两块空间的使用状态。每次交换时,对象的年龄会加+1。
4.如果 YGC 要移送的对象大于 Survivor 区容量的上限,则直接移交给老年代。

5.在 JVM 中 ,一个对象从新生代晋升到老年代的阈值默认值是 15,可以在 Survivor区交换 14 次之后,晋升至老年代。

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