1 什么是反射?
反射就是根据字节码文件, 获得类的信息,字段信息,方法信息等内容, 并可以创建实例,调用方法的技术。
在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个
对象,都能够调用它的任意方法和属性;并且能改变它的属性。
2 获得Class对象的方式有哪些?
(1)Class.forName(“类的路径”);
(2)类名.class;
(3)对象名.getClass();
(4)基本类型的包装类,可以调用包装类的Type属性来获得该包装类的Class对象
3 利用反射创建对象的方式有哪些?
通过Class创建对象:
Class c = User.class ;
User user = c.newInstance() ;
通过Constructor创建对象
Class c = User.class ;
Constructor con = c.getConstructor(String.class);
User user = con.newInstance(“zs”);
4 实现反射的类有哪些?
(1)Class:表示正在运行的Java应用程序中的类和接口,注意所有获取对象的信息都需要Class类来实现;
(2)Field:提供有关类和接口的属性信息,以及对它的动态访问权限;
(3)Constructor:提供关于类的单个构造方法的信息以及它的访问权限;
(4)Method:提供类或接口中某个方法的信息。
5 简述注解的作用和特点?
Annotation(注解)是 Java 提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。 Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的 Annotation对象,然后通过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息
6说一说元注解的作用?都有哪些元注解?
元注解的作用是负责注解其他注解。java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来对其他annotation类型进行说明
1)@Target 修饰的对象范围
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target可更加明晰其修饰的目标
2)@Retention 定义被保留的时间长
@Retention 定义了该 Annotation 被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy):
1. SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2. CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)
3. RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
3)@Documented 描述-javadoc
@ Documented 用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。
4)@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该class 的子类。