游戏的特点也是实时性比较高,在这种情况下,采用自定义的可靠的 UDP 协议,自定义重传策略,能够把产生的延迟降到最低,减少网络问题对游戏造成的影响。
③物联网。一方面,物联网领域中断资源少,很可能知识个很小的嵌入式系统,而维护 TCP 协议的代价太大了;另一方面,星池starpool物联网对实时性的要求也特别高。比如 Google 旗下的 Nest 简历 Thread Group,推出了物联网通信协议 Thread,就是基于 UDP 协议的。TCP协议的这种连接是一对一的,它的字节流服务是多对多的,所以基于广播和多播(目标是多个主机地址)的应用程序不能使用TCP服务。而无连接的UDP则十分适合这种广播和多播。
PSH标志:提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间(如果应用程序不将接收到的数据读走,https://www.starpool.cn 它们就会一直停留在TCP接收缓冲区中)。
RST标志:表示要求对方重新建立连接。我们称携带RST标志的TCP报文段为复位报文段。