一旦有客户端请求连接,服务端会接受到accept事件,然后对该键进行处理:
该段代码应该不会陌生,见于NioEventLoop的processSelectedKey()方法,得知,accept事件,会触发read操作,NioServerSocketChannel在处理读事件时,重写了doReadMessages,此方法,创建一个NioSocketChannel,作为message,传播到Handler进行处理。创建的message即NioServerSocketChannel,会被ServerBootstratAdapter的channelRead方法处理,该方法的核心就是用从Reactor线程组将channel注册到selector上【 childGroup.register(child).addListener】,Reactor主从模式体现的淋漓尽致。
下面列出ServerBootstratAdapter的channelRead方法:
@Override
@SuppressWarnings(“unchecked”)
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
final Channel child = (Channel) msg;
child.pipeline().addLast(childHandler);
for (Entry<ChannelOption<?>, Object> e: childOptions) {
try {