先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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正文
为什么代码的改动保存会自动编译,重新打包?这一系列的重新检测编译依赖于 Webpack 的文件监听:在项目启动之后,Webpack 会通过 Compiler 类的 Run 方法开启编译构建过程,编译完成后,调用 Watch 方法监听文件变更,当文件发生变化,重新编译,编译完成之后继续监听。
页面的访问需要依赖 Web 服务器,那要如何将 Webpack 编译打包之后的文件传递给 Web 服务器呢?这就要看 Webpack-dev-middleware了。 Webpack-dev-middleware 是一个封装器( wrapper ),它可以把 Webpack 处理过的文件发送到一个 Server(其中 Webpack-Dev-Server 就是内置了 Webpack-dev-middleware 和 Express 服务器)。上面有说到编译之后的文件会被写入到内存,而 Webpack-dev-middleware 插件通过 memory-fs
实现静态资源请求直接访问内存文件。
const webpack = require(‘webpack’);
const webpackConfig = require(‘./webpack.dev.conf’);
const compiler = webpack(webpackConfig);
debug(‘webpack编译完成’);
debug(‘将编译流通过webpack-dev-middleware’);
const devMiddleware = require(‘webpack-dev-middleware’)(compiler, {
// self-define options
});
复制代码
上面代码可以看到,Webpack 编译打包之后得到一个 Compilation ,并将 Compilation 传递到 Webpack-dev-middleware 插件中,Webpack-dev-middleware 可以通过 Compilation 调用 Webpack中 的 Watch 方法实时监控文件变化,并重新编译打包写入内存。
留意一下浏览器端,在 Network 中可以看到几个请求:
/__Webpack_hmr 请求返回的消息包含了首次 Hash 值,每次代码变动重新编译后,浏览器会发出 hash.hot-update.json、fileChunk.hash.hot-update.js 资源请求。
点开查看 hash.hot-update.json 请求,返回的结果中,h 是一个 hash 值,用于下次文件热更新请求的前缀,c 表示当前要热更新的文件是 main1 。
继续查看 fileChunk.hash.hot-update.js,返回的内容是使用 webpackHotUpdate 标识的 fileChunk 内容。
那么 Webpack 服务器和浏览器端是怎么建立起通信的呢?这就是 Webpack-hot-middleware 插件的功劳了。 Webpack-hot-middleware 的 README.md 文档中有这样一段描述:
This module is only concerned with the mechanisms to connect a browser client to a Webpack server & receive updates.
Webpack-hot-middleware 插件的作用就是提供浏览器和 Webpack 服务器之间的通信机制、且在浏览器端接收 Webpack 服务器端的更新变化。
为了更好的理解这一段话,打开浏览器开发者调试工具,可以看到在 Webpack 打包好的 Js 中主要包含了以下几部分。下面截取关键部分进行说明:
- Webpack-hot-middleware/client.js
源码中有这么一段配置,看到这里瞬间想到了在开发时浏览器的 Network 中总是有一个 __Webpack_hmr 的请求,点开查看会看到EventStream 事件流(服务器端事件流,服务器向浏览器推送消息,除了 websocket 全双工通道双向通信方式还有一种 Server-Sent Events 单向通道的通信方法,只能服务器端向浏览器端通过流信息的方式推送消息;页面可以通过 EventSource 实例接收服务器发送事件通知并触发 onmessage 事件),并且以 2s 的频率不停的更新消息内容,每行消息内容都有 ❤️ 的图标,没错这就是一个心跳请求。
var options = {
path: ‘/__Webpack_hmr’,
timeout: 20 * 1000,
overlay: true,
reload: false,
log: true,
warn: true,
name: ‘’,
autoConnect: true,
overlayStyles: {},
overlayWarnings: false,
ansiColors: {},
};
复制代码
继续向下查看 Client.js 代码,发现这完全就是一个只要浏览器支持就可以自发建立通信通道的客户端。
if (typeof window === ‘undefined’) {
// do nothing
} else if (typeof window.EventSource === ‘undefined’) {
// warning
} else {
if (options.autoConnect) {
// 建立通信连接
connect();
}
}
复制代码
在建立通信的过程中,浏览器端会初始化一个 EventSource 实例并通过 onmessage 事件监听消息。浏览器端在收到服务器发来的数据时,就会触发 onmessage 事件,可以通过定义 onmessage 的回调函数处理接收到的消息。
// 浏览器端建立连接
function EventSourceWrapper() {
var source;
var listeners = [];
// 初始化EventSource实例
source = new window.EventSource(options.path);
// 定义onmessage事件监听服务器端消息返回
source.onmessage = handleMessage;
function handleMessage(event) {
for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
listenersi;
}
}
return {
addMessageListener: function(fn) {
listeners.push(fn);
}
};
}
// 浏览器端建立通信通道,监听处理服务器端推送的消息
function connect() {
EventSourceWrapper().addMessageListener(handleMessage);
function handleMessage(event) {
try {
processMessage(JSON.parse(event.data));
} catch (ex) {
// handler exception
}
}
}
复制代码
Client.js 监听的消息有:
-
building/built:构建中,不会触发热更新;
-
sync:开始更新的流程。
在 processUpdate 方法中,处理一切异常/错误的方法都是直接更新整个页面即调用 window.location.reload(),首先调用 module.hot.check 方法检测是否有更新,然后进入 HotModuleReplacement.runtime 的 Check 阶段。
function processMessage(obj) {
switch (obj.action) {
case ‘building’:
// tell you rebuilding
break;
case ‘built’:
// tell you rebuilt in n ms
// fall through
case ‘sync’:
// 省略…
结尾
学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。
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都会用的到。
[外链图片转存中…(img-OrGQwXpU-1713092684057)]
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