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原创 解决win11、VS2022配置下matplotlib安装command msbuild failed: none错误

将C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Current\Bin加入系统环境变量。

2024-10-24 20:27:42 141

原创 BMP图像读取及RGB到YUV颜色空间转换

根据2.2节的分析,YUV数据的存储格式是先全部存储Y,再全部存储U,最后全部存储V,所以在循环写入文件时存在三层循环,最外层循环次数为3,用于判断当前应该存储Y、U还是V,内两层循环用于使用图像的宽高遍历转换后的YUV数据,需要注意,,同时BMP文件有补齐一行像素字节数为4的倍数的操作,所以在读取数据的过程中需要判断一行像素的字节数是否为4的倍数,以判断是否需要对多余的数据进行跳过。· biCompression:4字节,说明图像的压缩类型,最常用的是0(BI_RGB),表示不压缩;

2024-10-20 21:19:31 901

原创 UE5 载具 从静态网格体生成骨骼网格体(使用3ds Max)

将车身各个部分显示(再点一下左侧信息栏中对应位置的小眼睛即可),在视图窗口点击车身,然后在右侧信息栏选择修改器列表,下拉滚轮找到“蒙皮”并单击,在新弹出的窗口中选择之前创建的车身的骨骼,随后依次点击各个车轮,重复同样的操作,将各个车轮的骨骼也绑定至各个车轮。依次在原模型上选中各个车轮(可以框选也可以按住Ctrl键一个个点击轮子上的元素,直到整个轮子都被选中,注意不要选择到车轮以外的部分),然后在右侧栏下方滚动滑轮,查找到“分离”选项,单机后设置名称,点击确定。

2024-09-25 20:13:19 1047

原创 UE5 静态网格体导出fbx到3DMax导出选项

Level Of Detail 和 Colliosion 为False(取消勾选),否则在3DMAX中处理完成后会出现导出问题。

2024-09-20 20:02:52 327

原创 gcc直接编译时没问题但单步编译时在链接过程中报/usr/bin/ld: cannot use executable file ‘xxx.o‘ as input to a linkcollect2

小写的c写成大写的C了,在网上找半天也没找到错在哪,记录一下。

2023-10-31 09:25:34 481

原创 解决libtorch在进行torchscript推理时程序崩溃或程序异常退出(Clion退出代码为 -1073740791 (0xC0000409))

在进行YOLOX的libtorch部署的时候,发现官方提供的代码里面解码的那一部分运行时间太长了,需要大概3秒钟,这个是远远不能达到应用需求的,但是作为一个土生土长的算法工程师,除了python以外,对其他的编程语言了解并不多,所以干脆就在python里面进行模型的解码,期望是模型输出的结果就是四个坐标点、分类以及置信度,但是在写完后处理之后,发现打包出来的torchscript在C++中不能forward(模型load是正常的),forward会导致程序异常退出,具体报错如下:进程已结束,退出代码为

2022-04-09 12:06:55 9309

原创 解决libtorch在Clion进行torchscript部署时CUDA不可用

在libtorch进行torchscript部署时发现torch::cuda::is_available()返回为Flase,查资料发现其他人解决的办法为在VS中:在链接器中 ->命令行-> 其他选项中加入:/INCLUDE:?warp_size@cuda@at@@YAHXZ但是我用的是Clion,找了半天也没有发现这个东西,VS里面竟然也没找到(我的Clion的C++是使用VS配置的),后来无意中看到了一个VS配置Clion的帖子(原帖忘记在哪了,抱歉哈),竟然解决了我的问...

2022-04-08 14:49:55 5285

原创 解决gym平台创建游戏后在pycharm上没有代码提示

在学习强化学习的时候需要使用到gym平台做训练,但是在使用env=gym.make('Cartpole-v0')(其他游戏也是一样的)的时候pycharm不进行后续的代码提示,将后续的操作手打出来却可以运行,查找资料发现可能是pycharm不能确定env的类型,需要在env的定义后面加上类型一遍pycharm识别。修改:(加上类型)问题解决!...

2022-04-08 10:52:54 3629 1

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