如果需要将UE5中的静态网格体导入到3DMAX中进行处理,再通过3DMAX导出到UE5,需要在UE5导出设置中设置:
Level Of Detail 和 Colliosion 为False(取消勾选),否则在3DMAX中处理完成后会出现导出问题。
同样,在3DMAX导出时需要进行“组”:
如果需要将UE5中的静态网格体导入到3DMAX中进行处理,再通过3DMAX导出到UE5,需要在UE5导出设置中设置:
Level Of Detail 和 Colliosion 为False(取消勾选),否则在3DMAX中处理完成后会出现导出问题。
同样,在3DMAX导出时需要进行“组”: