vue项目优化,2024前端最新大厂面试真题总结

在 methods 中使用

methods: {

// 改变场数

changefield: _debounce(function(_type, index, item) {

// do something …

}, 200)

}

应用:

函数防抖(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

看一下运行结果:

在这里插入图片描述

可以看到,我们只要输入一个字符,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下:

在这里插入图片描述

我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。

个人理解 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。

函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

在这里插入图片描述

不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。

总结

函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。

函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。

结合应用场景


debounce

  • search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。

  • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次

throttle

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