}
以上是通过扫码方式开锁骑行,再来看密码开锁骑行,代码如下:
public class CodeBicycle extends AbstractClass {
@Override
public void unlock() {
System.out.println(“密码开锁”);
}
@Override
public void ride() {
System.out.println(“骑起来很拉风”);
}
@Override
public void lock() {
System.out.println(“上锁”);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println(“结算”);
}
@Override
public void use() {
unlock();
ride();
lock();
pay();
}
}
好了,两种方式都定义好了,看客户端的调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ScanBicycle scanBicycle = new ScanBicycle();
scanBicycle.use();
System.out.println(“========================”);
CodeBicycle codeBicycle = new CodeBicycle();
codeBicycle.use();
}
}
结果如下:
扫码开锁
骑起来很拉风
上锁
结算
========================
扫码开锁
骑起来很拉风
上锁
结算
相信都已经看出代码的问题,use方法的实现是一样的,也就是代码重复了,这是病必须得治,药方就是模板方式模式。
模板方法模式
定义
定义抽象类并且声明一些抽象基本方法供子类实现不同逻辑,同时在抽象类中定义具体方法把抽象基本方法封装起来,这就是模板方法模式。
UML
模板方法模式涉及到的角色有两个角色:
- 抽象模板角色:定义一组基本方法供子类实现,定义并实现组合了基本方法的模板方法。
- 具体模板角色:实现抽象模板角色定义的基本方法
模板方法模式还涉及到以下方法的概念:
基本方法
-
抽象方法:由抽象模板角色声明,abstract修饰,具体模板角色实现。
-
钩子方法:由抽象模板角色声明并实现,具体模板角色可实现加以扩展。
-
具体方法:由抽象模板角色声明并实现,而子类并不实现。
模板方法
抽象模板角色声明并实现,负责对基本方法的调度,一般以final修饰,不允许具体模板角色重写。模板方法一般也是一个具体方法。
模式实战
利用模板方式模式对上面的代码进行重构,来看抽象模板角色,代码如下:
public abstract class AbstractClass {
protected boolean isNeedUnlock = true; // 默认需要开锁
/**
- 基本方法,子类需要实现
*/
protected abstract void unlock();
/**
- 基本方法,子类需要实现
*/
protected abstract void ride();
/**
- 钩子方法,子类可实现
- @param isNeedUnlock
*/
protected void isNeedUnlock(boolean isNeedUnlock) {
this.isNeedUnlock = isNeedUnlock;
}
/**
- 模板方法,负责调度基本方法,子类不可实现
*/
public final void use() {
if (isNeedUnlock) {
unlock();
} else {
System.out.println(“锁坏了,不用解锁”);
}
ride();
}
}
抽象模板角色定义了unlock和ride两个使用单车的基本方法,还有一个钩子方法,用来控制模板方法逻辑顺序,核心是use模板方法,用final修饰,该方法完成对基本方法调度。注意,模板方法中对基本方法的调度是有顺序有规则的。还有一点,基本方法都是protected修饰的,因为基本方法都是在以public修饰的模板方法中调用,并且可以由子类实现,并不需要暴露给其他类调用。
现在来看两个具体模板角色的实现:
// 扫码开锁的单车
public class ScanBicycle extends AbstractClass {
@Override
protected void unlock() {
System.out.println(“" + “扫码开锁” + "”);
}
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