如果想使得进程创建上千个线程,那么我们可以调整创建线程时分配的栈空间大小,比如调整为 512k:
$ ulimit -s 512
说完 32 位系统的情况,我们来看看 64 位系统里,一个进程能创建多少线程呢?
我的测试服务器的配置:
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64 位系统;
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2G 物理内存;
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单核 CPU。
64 位系统意味着用户空间的虚拟内存最大值是 128T,这个数值是很大的,如果按创建一个线程需占用 10M 栈空间的情况来算,那么理论上可以创建 128T/10M 个线程,也就是 1000多万个线程,有点魔幻!
所以按 64 位系统的虚拟内存大小,理论上可以创建无数个线程。
事实上,肯定创建不了那么多线程,除了虚拟内存的限制,还有系统的限制。
比如下面这三个内核参数的大小,都会影响创建线程的上限:
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/proc/sys/kernel/threads-max,表示系统支持的最大线程数,默认值是
14553
; -
/proc/sys/kernel/pid_max,表示系统全局的 PID 号数值的限制,每一个进程或线程都有 ID,ID 的值超过这个数,进程