二、JVM的整体结构:
JVM的基本机构包括 1)类加载器 2)内存区(运行时数据区) 3)执行引擎 4)本地库接口
1)类加载器
ClassLoader 负责class文件的加载,class文件的开头有特定的标识。classloader只是负责class文件的加载,至于是否可以运行,要通过执行引擎去决定。
1、启动类加载器(Bootstrap) C++
2、扩展类加载器(Extension) Java /ext
3、应用程序类加载器(AppClassloader) 加载当前应用的classpath下的所有类。
用户自定义类加载器: (双亲委派模式)
java.lang.ClassLoader 的子类,用户可以自定义类的加载方式。
2)执行引擎 (Execution Engine)
执行引擎,负责解释命令,提交操作系统执行。
3)JVM内存区(运行时数据区):
1、方法区(Method Area)
方法区是被所有的线程共享。方法区存储了每个类的信息(类的名称,方法信息,字段信息)、静态变量,常量池,以及编译后的代码。
Hotspot虚拟机中,方法区是存在永久代中的。
方法区中存放的是类的字节码内存块。
类信息
修饰符(public final)
是类还是接口(class , interface)
类的全限定名(package.A.class)
类的直接父类的全限定名称(package.Parent.class)
类的直接父接口的全限定名数组(java/io/Serializable)
字段信息
修饰符:(private, public)
字段类型:(java.lang.String)
字段名称:(name)
类似:private String name;
方法信息
修饰符 (private, public static final)
返回值 (java/lang/String.class)
方法名称 (getMethod)
参数用的局部变量的大小以及操作栈的大小
异常表 (throws Exception)
方法体 (方法内容)的字节码
常量池
直接常量(各种基本数据类型的常量池) public final int age=12; public final String name=‘’;
方法名、方法描述符、类名、字段名,字段描述符的符号引用
静态变量
静态字段:public static String name=’’
一个到类加载器(classloader)的引用
存储了加载了自己的class(A.class)的ClassLoader的引用。ClassLoader的实例,存放在jvm的堆中。
虚拟机在加载class的时候,会在方法区字节码中存在一个指向加载自己的classloader的引用。
一个class对象的引用
ClassLoader加载这个类的时候,从磁盘上将a.class加载到jvm的方法区,方法区中的字节内存块,会在new 的时候使用。然后在内存 堆中生成一个a的字节码对象。在方法区的字节码中存在一个指向堆的class对象的引用。
一个指向被当前类的字节码实例的对象(堆空间)的引用。
方法表
这个类的所有的实例可能被调用的所有实例方法的直接引用。
2、Java栈区(VM stack)
(1)栈内存是线程独享的。
(2)是在创建线程的时候创建。他的生命周期,随线程的生命周期。线程结束,栈的内存也就释放了。生命周期跟线程一致。
(3)8种基本类型的变量,对象的引用变量,实例方法
(4)栈存储本地变量(输入参数,输出参数,方法内的局部变量) 栈操作(记录出栈,入栈的操作)
在启动一个线程的时候,jvm虚拟机就会为每一个线程分配一个栈空间,栈空间是有一个一个的栈帧组成的 (栈帧是栈空间的最小单元,一个栈帧代表一个执行的方法)。
当前线程当前执行的某个方法叫做当前方法,当前方法使用的栈帧叫做当前栈帧,当前方法使用的类叫做当前类,当前类的常量池叫做当前常量池。线程在执行一个方法时会监控当前类以及当前类的常量池。
当线程调用一个java方法的时候,jvm就会在当前线程的栈中压入一个栈帧。执行这个方法时,用这个栈帧存储参数,局部变量,中间运算结果等。
java中的方法以两种方式结束,一种正常返回return,一种通过抛出异常。两种方式返回时,jvm就会将当前栈帧弹出释放掉,上 需要zi料+ 绿色徽【vip1024b】
一个栈帧就是当前栈帧(栈帧中会记录上一个栈帧的地址以及下一个栈帧的地址)。
栈空间是线程独有的,其他线程是不能访问的。
JVM栈空间包含三部分(局部变量表,操作数栈,帧数据区)
局部变量表:
包括参数和局部变量以及中间变量。
局部变量是一个以字长为单位的数组,数组长度从0开始。类型 short, byte, char在存储之前要转换成int值。而double, long类型的值占两个字长,一个字长占4个字节。
调用一个方法时,从他的类型信息中得到此方法(栈帧)局部变量区和操作数栈的大小,并根据此分配内存。
如上图,将参数以及局部变量压入局部变量表(数组)中,如果在执行过程中产生中间变量,同样也压入局部变量数组中。
特别注意:如果是非静态方法,局部变量数组中的0位是当前对象的引用
操作数栈:
操作数栈也被分配位一个以字长为单位的数组。和局部变量数组不同的是不是通过索引来进行访问的,而是通过入栈和出栈进行访问。
总结
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