vuex的基本使用

Vuex是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。Vuex背后的基本思想,就是前面所说的单向数据流。下图就是Vuex实现单向数据流的示意图。

在这里插入图片描述

Vuex状态管理跟使用传统全局变量的不同之处


1.Vuex的状态存储是响应式的:就是当你的组件使用到了这个Vuex的状态,一旦它改变了,所有关联的组件都会自动更新相对应的数据,这样开发者省事很多。

2.不能直接修改Vuex的状态:如果是个全局对象变量,要修改很容易,但是在Vuex中不能这样做,想修改就得使用Vuex提供的唯一途径:显示地提交(commint)mutations来实现修改。这样做的好处就是方便我们跟踪每一个状态的变化,在开发过程中调试的时候,非常实用。

使用步骤

1 .安装Vuex

cnpm install vuex --save

npm install vuex --save

yarn install vuex --save

三种方法都可以下载!

 2 . 引用vuex,创建仓库store。 创建 store.js


import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import persistedState from 'vuex-persistedstate'
Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  },
  plugins: [
    persistedState({ storage: window.sessionStorage })
]
})

3 . 在 main.js中注册到根组件中

import store from './store/store.js'
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  components: { App },
  template: '<App/>'
})

Vuex的五大核心

1.state

state即Vuex中的基本数据!

Vuex使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state作为构造器选项,定义了所有我们需要的基本状态参数。

在Vue组件中获得Vuex属性

  • 我们可以通过Vue的Computed获得Vuex的state,如下:
const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count:0
    }
})
const app = new Vue({
    //..
    store,
    computed: {
        count: function(){
            return this.$store.state.count
        }
    },
    //..
})

每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

2.mutations

提交mutation是更改Vuex中的store中的状态的唯一方法。

mutation必须是同步的,如果要异步需要使用action。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。(提交荷载在大多数情况下应该是一个对象),提交荷载也可以省略的。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    //无提交荷载
    increment(state) {
        state.count++
    }
    //提交荷载
    incrementN(state, obj) {
      state.count += obj.n
    }
  }
})

 3.actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

我们用如下例子来结束actions:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      setInterval(function(){
        context.commit('increment')
      }, 1000)
    }
  }
})

4.getters

即从store的state中派生出的状态。

getters接收state作为其第一个参数,接受其他 getters 作为第二个参数,如不需要,第二个参数可以省略如下例子

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count:0
    },
    getters: {
        // 单个参数
        countDouble: function(state){
            return state.count * 2
        },
        // 两个参数
        countDoubleAndDouble: function(state, getters) {
            return getters.countDouble * 2
        }
    }
})

与state一样,我们也可以通过Vue的Computed获得Vuex的getters。

const app = new Vue({
    //..
    store,
    computed: {
        count: function(){
            return this.$store.state.count
        },
        countDouble: function(){
            return this.$store.getters.countDouble
        },
        countDoubleAndDouble: function(){
            return this.$store.getters.countDoubleAndDouble
        }
    },
    //..
})

 5.Modules

使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

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