ThreadLocal介绍以及源码分析

本文详细解析了Java中的ThreadLocal如何实现线程隔离,包括set(),get(),remove()方法的源码分析,以及ThreadLocalMap的工作原理和使用时需要注意的内存管理问题。还提供了工作流程图以帮助读者更好地理解其执行过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:什么是ThreadLocal?

ThreadLocal是为了解决多线程并发访问的一种方案,它不像Synchronized等其他锁方式,使变量或者代码只能被一个线程访问,而ThreadLocal是为了每个线程提供属于自己线程的变量副本,每个线程读取变量副本都是相互独立的,从而达到线程隔离作用。

2:ThreadLocal简单使用

  • void set(T value):设置当前线程局部变量的值
  • T get():获取当前线程
  • void remove():将当前线程局部变量值移除
public class ThreadLocalDemo {

    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            threadLocal.set(name);
            System.out.println(getName());
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            threadLocal.set(name);
            System.out.println(getName());
        });

        thread1.start();
        thread2.start();

        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(getName());
    }

    public static String getName(){
        return threadLocal.get();
    }
}

输出结果如下,我们可以从输出结果中看出线程隔离的效果。
输出

3:ThreadLocal的分析

3.1 ThreadLocal是怎么实现线程隔离的

当我们threadLocal.set()时,是怎么每个线程设置自己副本变量的值的。我们从源码分析看:
每次设置都是往各自线程的ThreadLocalMap中存,从而实现线程隔离

3.1.1 set(T value)源码分析

public void set(T value) {
    //获取到当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取ThreadLocalMap,每个线程都有各自维护的ThreadLocalMap 
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //不为空则往map中设置值,key为threadLocal的弱引用,value为要设置的值
    if (map != null) {
        map.set(this, value);
    } else {
       //创建ThreadLocalMap
        createMap(t, value);
    }
}

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

//根据线程获取属于自己的ThreadLocalMap 
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
//根据线程创建自己的ThreadLocalMap 
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

我们可以从上面代码中发现ThreadLocal本身并不存储数据,而是内部有一个ThreadLocalMap,并且每个线程都会有一个与之对应管理的ThreadLocalMap,让我们来解开ThreadLocalMap的神秘面纱

  1. 从下面代码上我们可以看出创建ThreadLocalMap,内部维护一个Entry[]数组,主要用于存储线程局部变量
  2. Entry类型,key为一个ThreadLocal的弱引用,value为要设置的值
static class ThreadLocalMap {

  private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

  private Entry[] table;

  ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
   //初始化一个长度为16的数组
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
  }
  //Entry,key为threadLocal的弱引用,value为要添加的值
  static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
  }
}

3.1.2 ThreadLocalMap的set(ThreadLocal<?> key, Object value)方法源码分析

作用就是设置对象,如果存在则更新,不存在则创建新的。然后对一些无用条目的清除,优化空间使用。如果数组对象值超过数组长度的2/3则要进行扩容。

  1. 找到属于自己线程的Entry[ ]数组
  2. 然后根据传入的引用ThreadLocal<?> key计算对应的索引下标
  3. 循环查找数组中是否有对应的不为空的Entry对象,然后用这个Entry对象的引用key和传入的进行比较。如果相同,则把value进行更新,然后return。 如果Entry对象的引用key为null,则要及时清理无用条目(对象不为空,但是ThreadLocal<?> key为空)
  4. 如果没有对应的Entry对象,则创建新的Entry对象,然后把数组中对象长度+1。
  5. 然后判断清除一些无用对象是否成功,成功则结束流程,不成功则判断是否需要rehash()进行扩容。
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    //根据哈希取余法,把对应的key映射到对应的索引下标找对应的索引下表
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    //找到索引后,然后去数组中查询是否存在数据
    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        
        //获取到Entry的key
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //如果相同,则证明存在相同弱引用threadLocal对象,然后把value更新
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
        //为null,则证明可能已经被垃圾回收期标记为可回收
        if (k == null) {
             /**
             查找之前的陈旧条目
             初始化一个变量slotToExpunge = i,slotToExpunge是要清理条目的开始位置
             往前遍历,如果对象不为空但是引用为空的话,则更新slotToExpunge的值     
             然后从索引i往后循环遍历,如果table[nextIndex]不为空,且引用==传入的key,则更新查找到
             条目的value值,把传入的value复制给他。
             如果 slotToExpunge == i的话则再次更新slotToExpunge位置
             然后清理从slotToExpunge开始的旧条目位置       
             */
             //这个方法是为了确保无用的条目要及时清理,优化内存使用和性能
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
    //设置新的Entry
    tab[i] = new Entry(key, value);
    //然后+1
    int sz = ++size;
    //cleanSomeSlots清除一些旧的Entry值(如果根据索引找到的Entry对象不为空,但是Key引用为空)。如果
    //清理失败,并且size大于threadhold,则进行rehash()扩容
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

3.1.3 get()源码分析

public T get() {
    //获取到当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取ThreadLocalMap,每个线程都有各自维护的ThreadLocalMap 
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

3.1.4 TheadLocalMap.getEntry(ThreadLocal<?> key)源码分析

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    //索引下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    //找到对应Entry对象
    Entry e = table[i];
    //找到对应Entry对象不为null,且引用 == 传入的引用
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    //对象不为空则一直循环
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //如果相同则返回对象
        if (k == key)
            return e;
        //如果引用为空,则证明已经标记成功,等待垃圾回收器回收,并且清除一些旧的Entry    
        if (k == null)
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

3.1.5 remove()源码分析

public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null) {
        m.remove(this);
    }
}

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    //计算索引
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    //从i开始往后遍历,对象不为空,如果Entry引用 == key
    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            //清除引用对象
            e.clear();
            //清除无用的Entry对象
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

3.1.6 清除无用条目方法源码分析

清除那些Entry[ ]数组中Entry对象不为空,但是Entry对象的ThradLocal<?> key引用对象为空的数据

/*
这个方法主要是为了查找Entry[]数组中哪些对象符合无用条目,expungeStaleEntry才是真正清除无用的条目的方法
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        //对象不为null且引用为空
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len;
            removed = true;
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    return removed;
}

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;

    Entry e;
    int i;
    //遍历当前到len,直到遇到对象不为null,则停止遍历,然后把中间的全部回收
    for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
    
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //如果引用key为空,则把对象设置为null
        if (k == null) {
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
           //然后重新hash
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            if (h != i) {
                tab[i] = null;

                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i;
}

3.2 ThreadLocal工作流程图

3.2.1 set(T value)流程图

ThreadLocal的set流程图

3.2.2 get()流程图

get流程图

3:使用注意事项

因为ThreadLocalMap的key是弱引用,只要JVM垃圾回收机制运行,不管空间是否充足,弱引用就会回收。但是value生命周期是和线程保持一致的,属于强引用。只有线程被回收后,这个value才会被回收。
但是如果key被回收,但是线程还存活,这时引用被回收,但是value还存活,这时就有内存泄漏问题。
在JVM中,栈内存是线程是私有的,存储了对象的引用,堆内存线程共享,存储了对象实例。
引用
所以在我们使用ThradLocal时一定要注意remove()。

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