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胡子该剃了
这个作者很懒,什么都没留下…
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Mac 搭建OpenGL环境
在前面说的项目目录下再创建一个build子目录,打开子目录后,使用访达->服务->新建位于文件夹未知的终端窗口,打开后输入"cmake …“,提示done之后,再输入"make”,对应的执行文件就来了,点击打开。在前面说的文件项目文件夹在创建一个main.cpp(名字和CMakeLists.txt可执行代码的cpp文件对应上)。OpenGL中文网学习的时候,搭建教程都是依赖于windows,使用Mac搭建OpenGL的时候会有不少问题,我主要参考了附录2大神的分享,但实操过程仍然有很多问题。原创 2024-07-28 11:57:10 · 536 阅读 · 0 评论 -
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