44道比较难的 JS 面试题(1),前端开发手册

// A. [true, true, true, true, true]

// B. [true, true, true, true, false]

// C. [true, true, true, false, false]

// D. [true, true, false, false, false]

答案是C。-9 % 2 = -1 以及 Infinity % 2 = NaN,求余运算符会保留符号,所以只有 isEven 的判断是可靠的。

12. parseInt小贼

===================

parseInt(3, 8);

parseInt(3, 2);

parseInt(3, 0);

// A. 3, 3, 3

// B. 3, 3, NaN

// C. 3, NaN, NaN

// D. other

答案是D。实际结果是 3, NaN, 3,这个在第一个问题中解释的很清楚了。

13. 数组原型是数组

================

Array.isArray( Array.prototype )

// A. true

// B. false

// C. error

// D. other

答案是A。一个鲜为人知的事实:其实 Array.prototype 也是一个数组。这点在MDN文档中提到过。

参考资料:

  • MDN:Array.isArray()

14. 一言难尽的强制转换

==================

var a = [0];

if ([0]) {

console.log(a == true);

} else {

console.log(“wut”);

}

// A. true

// B. false

// C. “wut”

// D. other

答案是B。这个是JavaScript中强制转换的经典案例,关于强制转换不是一两句话可以跟你说清楚的,我建议你系统性的学习一下,推荐你看看《你不知道的JavaScript-中卷》这本书,如果不舍得买书,github上有英文原版:You-Dont-Know-JS,深入理解之后你就是高手了。

好了,回到当前这个问题。当 [0] 需要被强制转成 Boolean 的时候会被认为是 true。所以进入第一个 if 语句,而 a == true 的转换规则在ES5规范的第11.9.3节中已经定义过,你可以自己详细探索下。

规范指出,== 相等中,如果有一个操作数是布尔类型,会先把他转成数字,所以比较变成了 [0] == 1;同时规范指出如果其他类型和数字比较,会尝试把这个类型转成数字再进行宽松比较,而对象(数组也是对象)会先调用它的 toString() 方法,此时 [0] 会变成 “0”,然后将字符串 “0” 转成数字 0,而 0 == 1 的结果显然是 false。

参考资料:

  • ES5规范:11.9.3

  • 《你不知道的JavaScript-中卷》

15. 撒旦之子“==”

=================

[]==[]

// A. true

// B. false

// C. error

// D. other

答案是B。ES5规范11.9.3.1-f指出:如果比较的两个对象指向的是同一个对象,就返回 true,否则就返回 false,显然,这是两个不同的数组对象。

参考资料:

  • ES5规范:11.9.3.1

  • 《你不知道的JavaScript-中卷》

16. 加号 VS 减号

=================

‘5’ + 3;

‘5’ - 3;

// A. “53”, 2

// B. 8, 2

// C. error

// D. other

答案是A。“5” + 2 = “52” 很好理解,+ 运算符中只要有一个是字符串,就会变成字符串拼接操作。你不知道的是,- 运算符要求两个操作数都是数字,如果不是,会强制转换成数字,所以结果就变成了 5 - 2 = 3。

参考资料:

  • 《你不知道的JavaScript-中卷》,第四章:4.4.2 字符串和数字之间的隐式强制类型转换

17. 打死那个疯子

===============

1 + - + + + - + 1

// A. 2

// B. 1

// C. error

// D. other

答案是A。这个只能出现在示例代码中,如果你发现哪个疯子写了这个在生产代码中,打死他就行了。你只要知道 + 1 = 1和- 1 = -1,注意符号之间的空格。两个减号抵消,所以最终结果等效于 1 + 1 = 2。或者你也可以在符号之间插入 0 来理解,即 1 + 0 - 0 + 0 + 0 + 0 - 0 + 1,这样你就一目了然了吧!千万别写这样的代码,因为可能会被打死!

18. 淘气的map

===============

var ary = Array(3);

ary[0] = 2;

ary.map(function(elem) {

return “1”;

});

// A. [2, 1, 1]

// B. [“1”, “1”, “1”]

// C. [2, “1”, “1”]

// D. other

答案是D。实际上结果是 [“1”, undefined x 2],因为规范写得很清楚:

map 方法会给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callback 函数。callback 每次执行后的返回值组合起来形成一个新数组。callback 函数只会在有值的索引上被调用;那些从来没被赋过值或者使用 delete 删除的索引则不会被调用。

参考资料:

  • MDN: Array.prototype.map()

19. 统统算我的

==============

function sidEffecting(ary) {

ary[0] = ary[2];

}

function bar(a, b, c) {

c = 10;

sidEffecting(arguments);

return a + b + c;

}

bar(1, 1, 1);

// A. 3

// B. 12

// C. error

// D. other

答案是D。实际上结果是 21。在JavaScript中,参数变量和 arguments 是双向绑定的。改变参数变量,arguments 中的值会立即改变;而改变 arguments 中的值,参数变量也会对应改变。

20. 损失精度的IEEE 754

======================

var a = 111111111111111110000;

var b = 1111;

console.log(a + b);

// A. 111111111111111111111

// B. 111111111111111110000

// C. NaN

// D. Infinity

答案是B。这是IEEE 754规范的黑锅,不是JavaScript的问题。表示这么大的数占用过多位数,会丢失精度,学过计算机组成原理的应该知道是怎么回事。

参考资料:

  • Wiki:Double-precision floating-point format

21. 反转世界

=============

var x = [].reverse;

x();

// A. []

// B. undefined

// C. error

// D. window

答案是D。MDN规范关于 reverse 的描述:

reverse 方法颠倒数组中元素的位置,并返回该数组的引用。

而这里调用的时候没有制定数组,所以默认的 this 就是 window,所以最后结果返回的是 window。

参考资料:

  • MDN:Array.prototype.reverse()

22. 最小的正值

==============

Number.MIN_VALUE > 0

// A. false

// B. true

// C. error

// D. other

答案是B。看规范描述吧:

MIN_VALUE属性是 JavaScript 里最接近 0 的正值,而不是最小的负值。

MIN_VALUE的值约为 5e-324。小于 MIN_VALUE

(“underflow values”) 的值将会转换为 0。

因为 MIN_VALUE是 Number 的一个静态属性,因此应该直接使用:Number.MIN_VALUE,而不是作为一个创建的 Number实例的属性。

参考资料:

  • MDN:Number.MIN_VALUE

23. 谨记优先级

==============

[1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1]

// A. [true, true]

// B. [true, false]

// C. error

// D. other

答案是A。<和>的优先级都是从左到右,所以 1 < 2 < 3 会先比较 1 < 2,这会得到 true,但是 < 要求比较的两边都是数字,所以会发生隐式强制转换,将 true 转换成 1,所以最后就变成了比较 1 < 3,结果显然为 true。同理可以分析后者。

参考资料:

  • MDN:运算符优先级

24. 坑爹中的战斗机

================

// the most classic wtf

2 == [[[2]]]

// A. true

// B. false

// C. undefined

// D. other

答案是A。根据ES5规范,如果比较的两个值中有一个是数字类型,就会尝试将另外一个值强制转换成数字,再进行比较。而数组强制转换成数字的过程会先调用它的 toString方法转成字符串,然后再转成数字。所以 [2]会被转成 “2”,然后递归调用,最终 [[[2]]] 会被转成数字 2。

25. 小数点魔术

==============

3.toString();

3…toString();

3…toString();

// A. “3”, error, error

// B. “3”, “3.0”, error

// C. error, “3”, error

// D. other

答案是C。点运算符会被优先识别为数字常量的一部分,然后才是对象属性访问符。所以 3.toString() 实际上被JS引擎解析成 (3.)toString(),显然会出现语法错误。但是如果你这么写 (3).toString(),人为加上括号,这就是合法的。

26. 自动提升为全局变量

==================

(function() {

var x = y = 1;

})();

console.log(y);

console.log(x);

// A. 1, 1

// B. error, error

// C. 1, error

// D. other

答案是C。很经典的例子,在函数中没有用 var 声明变量 y,所以 y 会被自动创建在全局变量 window下面,所以在函数外面也可以访问得到。而 x 由于被 var 声明过,所以在函数外部是无法访问的。

27. 正则表达式实例

================

var a = /123/;

var b = /123/;

a == b;

a === b;

// A. true, true

// B. true, false

// C. false, false

// D. other

答案是C。每个字面的正则表达式都是一个单独的实例,即使它们的内容相同。

28. 数组也爱比大小

================

var a = [1, 2, 3];

var b = [1, 2, 3];

var c = [1, 2, 4];

a == b;

a === b;

a > c;

a < c;

// A. false, false, false, true

// B. false, false, false, false

// C. true, true, false, true

// D. other

答案是A。数组也是对象,ES5规范指出如果两个对象进行相等比较,只有在它们指向同一个对象的情况下才会返回 true,其他情况都返回 false。而对象进行大小比较,会调用 toString 方法转成字符串进行比较,所以结果就变成了字符串 “1,2,3” 和 “1,2,4” 按照字典序进行比较了(你若不信,可以重现两个变量的 toString 方法,进行测试)。

29. 原型把戏

=============

var a = {};

var b = Object.prototype;

[a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) == b]

// A. [false, true]

// B. [true, true]

// C. [false, false]

// D. other

答案是A。对象是没有 prototype 属性的,所以 a.prototype 是 undefined,但我们可以通过 Object.getPrototypeOf 方法来获取一个对象的原型。

30. 构造函数的函数

================

function f() {}

var a = f.prototype;

var b = Object.getPrototypeOf(f);

a === b;

// A. true

// B. false

// C. null

// D. other

答案是B。这个解释起来有点绕口,我们先来看另外一段代码:

function Person() {}

var p = new Person();

var a = p.proto;

var b = Object.getPrototypeOf§;

var c = Person.prototype;

console.log(a === b, a === c, b === c);

// true, true, true

var d = Person.proto;

var e = Object.getPrototypeOf(Person);

var f = Function.prototype;

console.log(d === e, d === f, e === f);

// true, true, true

首先你要明白,任何函数都是 Function 的实例,而p是函数 Person 的实例,Object.getPrototypeOf 会获取构造当前对象的原型。所以 Object.getPrototypeOf§ === Person.prototype,而 Object.getPrototypeOf(Person) === Function.prototype,所以答案就很明显了。

我解释的不是很好,如果读者有更好的解释,欢迎评论。

31. 禁止修改函数名

================

function foo() {}

var oldName = foo.name;

foo.name = “bar”;

[oldName, foo.name];

// A. error

// B. [“”, “”]

// C. [“foo”, “foo”]

// D. [“foo”, “bar”]

答案是C。函数名是禁止修改的,规范写的很清楚,所以这里的修改无效。

参考资料:

  • MDN:Function.name

32. 替换陷阱

=============

“1 2 3”.replace(/\d/g, parseInt);

// A. “1 2 3”

// B. “0 1 2”

// C. “NaN 2 3”

// D. “1 NaN 3”

答案是D。如果 replace 方法第二个参数是一个函数,则会在匹配的时候多次调用,第一个参数是匹配的字符串,第二个参数是匹配字符串的下标。所以变成了调用 parseInt(1, 0)、parseInt(2, 2)和parseInt(3, 4),结果你就懂了。

参考资料:

  • MDN:String.prototype.replace()

33. Function的名字

====================

function f() {}

var parent = Object.getPrototypeOf(f);

console.log(f.name);

console.log(parent.name);

console.log(typeof eval(f.name));

console.log(typeof eval(parent.name));

// A. “f”, “Empty”, “function”, “function”

// B. “f”, undefined, “function”, error

// C. “f”, “Empty”, “function”, error

// D. other

答案是C。根据第30题的解释,我们知道代码中的 parent 实际上就是 Function.prototype,而它在控制台中输出为:

function () {

[native code]

}

它的 name 属性是 “”,所以你 eval(“”)是得不到任何东西的。

34. 正则测试陷阱

===============

var lowerCaseOnly = /1+$/;

[lowerCaseOnly.test(null), lowerCaseOnly.test()]

// A. [true, false]

// B. error

// C. [true, true]

// D. [false, true]

答案是C。test 方法的参数如果不是字符串,会经过抽象 ToString操作强制转成字符串,因此实际上测试的是字符串 “null” 和 “undefined”。

35. 逗号定义数组

===============

[,].join(", ")

// A. ", , , "

// B. “undefined, undefined, undefined, undefined”

// C. ", , "

// D. “”

答案是C。JavaScript允许用逗号来定义数组,得到的数组是含有3个 undefined 值的数组。MDN关于 join 方法的描述:

所有的数组元素被转换成字符串,再用一个分隔符将这些字符串连接起来。如果元素是undefined 或者null, 则会转化成空字符串。

参考资料:

  • MDN:Array.prototype.join()

36. 保留字 class

==================

var a = {class: “Animal”, name: “Fido”};

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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参考资料:

  • MDN:Array.prototype.join()

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虽只说了一个公司的面试,但我们可以知道大厂关注的东西并举一反三,通过一个知识点延伸到另一个知识点,这是我们要掌握的学习方法,小伙伴们在这篇有学到的请评论点赞转发告诉小编哦,谢谢大家的支持!


  1. a-z ↩︎

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