Python制作属于自己的有声小说,终于彻底把握了

engine = pyttsx3.init() # 创建对象

“”" 语速 “”"

rate = engine.getProperty(‘rate’) # 获取当前语速(默认值)

print (rate) # 打印当前语速(默认值)

engine.setProperty(‘rate’, 175) # 设置一个新的语速

“”“音量”“”

volume = engine.getProperty(‘volume’) # 获取当前的音量 (默认值)(min=0 and max=1)

print (volume) # 打印当前音量(默认值)

engine.setProperty(‘volume’,1.0) # 设置一个新的音量(0 < volume < 1)

“”“音色”“”

voices = engine.getProperty(‘voices’) # 获取当前的音色信息

engine.setProperty(‘voice’, voices[0].id) # 改变中括号中的值,0为男性,1为女性

engine.say(“Hello World!”)

engine.runAndWait()

engine.stop()

在Windows系统中,这一段代码已经可以通过pyttsx3模块说出中文了,但是在Linux操作系统中,还需要修改一个参数

engine.setProperty(‘voice’,‘zh’) //将音色中修改音色的语句替换

开始制作有声小说


通过刚才对pyttsx模块的讲解,我们已经可以了解到该模块的基本原理以及各个参数所代表的含义&

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