建造者模式

1.基本介绍

① 建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出 来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
② 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

2.四个角色

① Product(产品角色):一个具体的产品对象。 
② Builder(抽象建造者):创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口/抽象类。
③ ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件。 
④ Director(指挥者):构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

3.原理类图

在这里插入图片描述

4.代码实现

首先定义一个 Product 类(产品)

// 产品 ——》 Product
public class House {

    private String base;
    private String wall;
    private String roofed;

    public String getBase() {
        return base;
    }

    public void setBase(String base) {
        this.base = base;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getRoofed() {
        return roofed;
    }

    public void setRoofed(String roofed) {
        this.roofed = roofed;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "House{" +
                "base='" + base + '\'' +
                ", wall='" + wall + '\'' +
                ", roofed='" + roofed + '\'' +
                '}';
    }
}

然后定义一个建造者

// 抽象的建造者
public abstract class HouseBuilder {

    protected House house = new House();

    // 将建造的流程写好,抽象方法
    public abstract void buildBase();
    public abstract void buildWall();
    public abstract void roofed();

    // 建造房子,然后将产品(房子)return
    public House buildHouse() {
        return house;
    }
}

普通房子的建造流程

public class CommonHouse extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("普通房子打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("普通房子砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("普通房子的屋顶");
    }
}

高楼的建造者

public class HighBuilder extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("高楼打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("高楼砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("高楼的透明屋顶");
    }
}

指挥者

// 指挥者,这里动态地去指定制作流程,返回产品
public class HouseDirector {

    HouseBuilder houseBuilder = null;

    // 构造器传入 houseBuilder
    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }

    // 通过 setter 传入 houseBuilder
    public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }`在这里插入代码片`

    // 如何处理建造房子的流程,交给指挥者
    public House constructHouse() {
        houseBuilder.buildBase();
        houseBuilder.buildWall();
        houseBuilder.roofed();
        return houseBuilder.buildHouse();
    }
}

5.建造者模式在 StringBuilder 中的源码分析

1.Appendable 接口定义了多个 append 方法(抽象方法),即 Appendable 为抽象建造者,定义了抽象方法
2.AbstractStringBuilder 实现了 Appendable 接口方法,这里的 AbstractStringBuilder 已经是具体的建造者,已经实现了append()方法,只是不能实例化
3.StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时也充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder 完成,而 StringBuilder 继承了 AbstractStringBuilder

6.分析lombok中的@Builder注解

@Builder
public class User {
    private String username;
    private String password;
}
 
// 编译后:
public class User {
    private String username;
    private String password;
    User(String username, String password) {
        this.username = username; this.password = password;
    }
    public static User.UserBuilder builder() {
        return new User.UserBuilder();
    }
 
    public static class UserBuilder {
        private String username;
        private String password;
        UserBuilder() {}
 
        public User.UserBuilder username(String username) {
            this.username = username;
            return this;
        }
        public User.UserBuilder password(String password) {
            this.password = password;
            return this;
        }
        public User build() {
            return new User(this.username, this.password);
        }
        public String toString() {
            return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
        }
    }
}

// 注意,此时UserBuilder担任具体的建造者,User充当产品类和具体的建造者
public String toString() {
        return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
    }
}

}

// 注意,此时UserBuilder担任具体的建造者,User充当产品类和具体的建造者


> 关于lombok中的@Builder的详细介绍:https://www.cnblogs.com/sgw1018/p/java-builder.html
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