指针:
1.所谓的指针,其实就是地址,地址是内存单元的编号
(理解:
指针(地址) --作为内存单元的编号,本身也是一种数据
但是这种数据含义比较特殊
2.指针还是一种数据类型,
专门用来保存地址(内存单元的编号 )这种数据的,数据类型
指针变量的定义:
语法:
基类型 * 指针变量名
(1) (2) (3)
(1) 基类型 --- 表示 地址编号 所代表的那块空间 中要存放的数据的类型
//表示的p中存放的 地址编号 所代表的那块空间 中要存放的数据的类型
(2) * --- 表示 定义的变量,不是一般变量,而是指针类型的变量
指针类型变量,意味着这个变量将来是存储 地址 这种数据的
(3) 指针变量名 --- 标识符,命名规则与变量名命名规则一致。
int a;//表示定义了一个int类型的a a是一个变量,一定对应有一块空间
int * p; //表示,定义了一个 指针类型的变量 p
//既然是变量,则p一定有自己的一块空间
//这块空间是用来存放 地址 这种特殊的数据的
//p指向的数据类型是int类型 //p指向的类型 基类型 (目标类型)
//p变量,可以存放的是 int类型的地址
float a = 10.1;
int *p = &a; //此时编译会报警,
//因为左右两边类型不一致,p是int * //int * 表示 是一个 存放int类型数据的 空间的地址
//a 是一个float类型的变量, &a 表示获得了这块空间的地址,这个值的类型是float *
有了指针之后:
通过a变量名方式访问,直接访问
通过p指针方式访问 ,间接访问
int a = 10;
int *p = &a;
printf("a = %d\n",a); //直接访问
printf("*p = %d\n",*p); //间接访问
*p运算:
step1: 首先,拿出p中地址,到内存中定位
step2: 定位到之后,从定位处开始,偏移出 sizeof(基类型) 的一块空间
step3: 将这块空间 当做一个 基类型 的对象(变量)来看
所以 *p 整体相当于是一个基类型的变量
指针函数调用:
指针核心用途: (被调修改主调)
使用方法,
1. 要修改谁,就把谁的地址传过去
2. 一定要对其做* 运算
练习:
通过指针的方式,带出两个数的和 和 差
指针的初始化
如果指针未初始化,此时指针变量中是个随机的地址 --- 野指针
野指针 //指向不明确的指针
为了让指针变量有明确的值,
int a = 10;
int *p = &a;
int *p = NULL; //NULL 是编号为0的这个地址
指针 操作 数组:
int a[10] = {1,2,3,4};
指针访问一维数组
*(p+i) <=> a[i] //等价 数组下标访问 本质上就是指针运算
指针的运算:
p+N // 指针+数字
//含义: 表示 指向了 第N个元素的位置
//数值上看,sizeof(基类型)*N