《1》数组: 一组相同类型数据(变量)的集合
1. 数组的定义
2. 数组引用
3. 数组分类
一维整型数组
一维字符型数组
二维整型数组
二维字符型数组
一维整型数组 定义
语法:
类型说明符 数组名[常量表达式]
(1) (2) (3)
(1) 类型说明符 --- 说明这个数组中放的是哪一种类型的数据
(2) 数组名 --- 类似与变量名
通过数组名 代表 数组
数组名:
1.数组名代表的数据类型 -- 整个数组-数组也是一种数据类型
sizeof(a) //a代表的是 整个数组类型
2.数组名代表的值-表示的是数组首元素的地址 也是整个数组的起始地址
//?
//数组名-起名字的规则与变量名起名规则一致
(3).[常量表达式]--- [] //定义时,表示此时定义的是一个数组
常量表达式 --数组长度
所谓数组长度,
指的是这个数组中相同类型的数据的个数
int a[10]; //表示定义了一个包含了10个int型变量的数组
float stu[20]; //直接就批量的相当于定义了20个float类型的变量
float stu[10000];
判断数据类型的通用方式:
去掉变量名(标识符) 剩下的就是数据类型
int a[10]; //a去掉之后,剩下int[10] 这个称为数组类型
int[10] a;
数组的大小
数组大小=sizeof(数据类型)*数组长度
数组的初始化和赋值
//初始化
//全部初始化
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //{} 表示 初始化
//部分初始化
int a[10] = {1,2,3,4,5}; //这些值依次给到前面的元素,后边未初始化的元素,默认是0
//未初始化
int a[10]; //此时数组中放的是 随机值(垃圾值)
//数组初始化为0
int a[10] = {};
int a[10] = {0};
《2》赋值:
//1.可以通过计算出一些值,赋值到数组中
for (i = 0; i < len; ++i)
{
a[i] = 表达式;
}
//2.通过键盘输入
for (i = 0; i < len; ++i)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
数组元素引用
方法:
数组名[下标] //此时中括号 表示 数组下标运算
注意:
1.下标
可能会越界 ---编译不报错,这个问题,需要程序员自己小心
2.下标的取值范围
0~数组长度-1
3.数组长度必须是个整型
4.定义时,数组长度可以省略,但是实际长度取决于 初始化元素的个数
int a[] = {1,2}; //必须要初始化 数组长度可以省略,但是必须要初始化
//因为,编译器要根据实际给到的值,推算出数组长度
5.数组
不能整体赋值,
不能整体操作
只能操作到具体元素
可变长数组:
数据类型 数组名[常量表达式]
c99标准之后,
允许数组长度是一个变量。
注意:
int a[n]; //n是一个变量
//不能初始化
数组特点:
1.单一性 //数组中元素的类型都是一样的
2.连续性 //数组开辟的是一块连续的内存空间
3.有序性 //元素间是按照顺序存储的