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2.3 Jave多线程
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2.4 Java虚拟机
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2.5 设计模式
三、计算机网络常见面试点总结
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3.1 TCP、UDP协议的区别
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3.2 在浏览器中输入ur1地址->>显示主页的过程
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3.3 各种协议与HTTP协议之间的关系
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3.4 HTTP长连接、短连接
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3.5 TCP三次握手和四次挥手面试常客)
四、Linux
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4.1 简单介绍一下Linux文件系统?
4.2 一些常见的Linw命令了解吗?
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五、MySQL
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5.1 说说自己对于MySQL常见的两种存储引擎: MyISAM与InoDB的理解
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5.2 数据库索引了解吗?
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5.3 当MySQL单表记录数过大时,数据库的CRUD性能会明显下降,一些常见的优化措施如下:
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5.4 事务隔离级别(图文详解)
六、Redis
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6.1 redis简介
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6.2 为什么要用redis /为什么要用缓存
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6.3 为什么要用redis 而不用map/ guava做缓存?
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6.4 redis和memcached的区别
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6.5 redis常见数据结构以及使用场景分析
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6.6 redis设置过期时间
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6.7 redis内存淘汰机制( MySQL里有200w数据,Redi s中只存20w的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据? )
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6.8 redis持久化机制(怎么保证redis挂掉之后再重启数据可以进行恢复)
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6.9 redis 事务
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6.10 缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案
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6.11 如何解决Redis的并发竞争Key问题
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6. 12 如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?
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七、Spring
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7.1 Spring Bean的作用域
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7.2 Spring事务中的隔离级别
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7.3 Spring事务中的事务传播行为
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7.4 AOP
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7.5 IOC
八、消息队列
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8.1 什么是消息队列
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8.2 为什么要用消息队列
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8.3 使用消息队列带来的一些问题
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8.4 JMS YS AMQP
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8.5 常见的消息队列对比
九、Dubbo
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9.1 重要的概念
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9.2 Dubbo的架构
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9.3 Dubbo的负载均衡策略
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9.4 zookeeper宕机与dubbo直连的情况
十、数据结构
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10.1 Queue
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10.2 Set
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10.3 List
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10.4 Msp
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10.5 树
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10.6 图