1.数据绑定
①在js-data中定义数据
②在WXML中使用数据
(此后不再详细解释具体代码对应哪个文件,默认上方为WXML。下方为JS或WXSS等,请仔细分辨)
Mustache语法的三种作用:
动态绑定内容:
<view>传递的值为:{{number1}}</view>
Page({
data: {
number1:7,
},
动态绑定属性:
<image src="{{img}}"></image>
Page({
data: {
img: "xxxx/xx.png"
},
三元运算:
<view>{{rnumber > 5 ? '该随机数大于5' : '该随机数小于5'}}</view>
Page({
data: {
rnumber : Math.random() * 10
},
算术运算:
<view>乘于100后的数字为{{rnumber *100}}</view>
Page({
data: {
rnumber : Math.random().toFixed(2) * 10
},
2.事件绑定、事件传参和数据同步
事件是指渲染层到逻辑层之间的通讯方式,通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。小程序中常用的事件有:tap,input,change。
当事件回调触发时,会收到一个事件对象event,主要属性有:
type:事件的类型
target:触发事件的组件的一系列属性值集合
detail:额外的信息
target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。此时,对于外层的view来说:
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view 组件
通过bindtap属性来绑定js文件中对应的触发器实现对应的功能。
通过this.setData()方法来为Data中的数据赋新值。
通过属性data-name="{{x}}"可以进行传递参数,js中需用this.target.dataset.name来接收.
(以上三条详情见1中button按钮处)
bindinput语法格式
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
①通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件
②在页面的.js 文件中定义事件处理函数
运行时如果出现事件警告就重新编译!
<input bindinput="ipt"></input>
ipt(e){
console.log(e.detail.value)
},
例:实现文本框与data数据的同步:
<input bindinput="ipt" value="{{msg}}"></input>
Page({
data: {
msg:"你好!"
},
ipt(e){
this.setData({
msg : e.detail.value
})
},
<!--以下为美化代码-->
input{
border: solid 1px lightskyblue;
background-color: lightskyblue;
}
3.条件渲染
在小程序中,可以使用wx:if,wx:elif,wx:else来判断是否进行渲染
例:通过判断sex值来显示性别
<view wx:if="{{sex === 1}}">男</view>
<view wx:elif="{{sex === 2}}">女</view>
<view wx:else>保密</view>
Page({
data: {
sex:3
},
还可结合block标签一次进行多个view的显示与隐藏:
<block wx:if="{{flag}}">
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</block>
Page({
data: {
flag:true
},
注意:block标签并不是一个组件,而是仅为一个包裹性容器,不会有任何的渲染。
在小程序中,也可通过hidden="{{ condition }}"来控制显示与隐藏
<view hidden="{{flag}}">为假时不会显示</view>
Page({
data: {
flag:true
},
wx:if 与hidden的对比
①运行方式不同
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏,
hidden以切换样式的方式(display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏。
②使用建议
频繁切换时,建议使用hidden
控制条件复杂时,建议使用wx:if 搭配 wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换
4.列表渲染
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复组件的结构
默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示。
<view wx:for="{{array1}}">
当前索引为:{{index}},当前项为:{{item}}
</view>
Page({
data: {
array1: ["苹果","小米","华为"]
},
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key值(不需要使用Mustache),从而提高渲染的效率,示例代码如下:
<view wx:for="{{userlist}}" wx:key="id">
{{item.name}}
</view>
Page({
data: {
userlist:[
{id:1,name:"小明"},
{id:2,name:"小红"},
{id:3,name:"小刚"}
]
},