本章内容
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字符指针
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指针数组
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数组指针
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数组参数
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指针参数
回忆指针
1.指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
2.指针的大小是固定的4/8(个字节32平台/64位平台)
3.指针是种类型。指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
4.指针的运算
字符指针
在指针类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char*
一般使用
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch='w';
char* pc =&ch;
*pc='w';
return 0;
}
还有一种写法
//还有一种方法
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[]="abcedf";
char* pc =arr;
printf("%s\n",arr);
printf("%s\n",pc);
return 0;
}
运行结果:
另一种写法:
#include<stdio.h>
int main(){
char* p="abcdef"; //其实是把首字母地址赋给p
//abcdef是常量字符串
printf("%c\n",*p);
printf("%s\n",p);
return 0;
}
注意字符串常量不可以改变,所以第三行最好前面加const
const char* p="abcdef";
练习
原因是两个不同数组,两个不同数组名肯定存放不同地址,所以打印的地址肯定不同
图解:
如果改成
原因是字符串abcdef是常量字符串,,常量字符串不可以修改,所以内存中只有一份这个字符串abcdef,指针存放首字母地址,指针存放的这两个字符串相同,所以指针指向相同地址
图解
指针数组
指针数组的定义
定义:指针数组是个数组,是一个存放指针的数组
如图解释什么是指针数组
指针数组的简单使用
//指针数组
#include<stdio.h>
int main(){
int arr1[]={1,2,3,4,5};
int arr2[]={2,3,4,5,6};
int arr3[]={3,4,5,6,7};
int* parr[]={arr1,arr2,arr3};
int i =0;
for(i=0;i<3;i++)
{
int j=0;
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("%d",*(parr[i]+j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果
图解
数组指针
数组指针的定义
数组指针是个指针,指向数组的指针,存放数组的地址
int *p1[10]; //存放指针的数组
int (*p2)[10]; //存放数组的指针
解释:p2先和*结合,说明p2是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为十个整型的数组,所以P是一个指针指向一个数组脚数组指针。
分析意义:
&arr存放的是数组的地址,不是数组首元素的地址
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[10]={0};
printf("arr=%p\n",arr);
printf("arr=%p\n",&arr);
printf("arr+1=%p\n",arr+1);
printf("&arr+1=%p\n",&arr+1);
return 0;
}
arr+1:跳过一个元素
&arr+1:跳过一个数组的大小
运行结果:
数组指针的用法:(一般在二维数组里面会用到)
首先最基本的用二维数组作为参数访问
#include<stdio.h>
//参数是数组的形式
void print1(int arr[3][5],int x,int y)
{
int i=0;
int j= 0;
for(i=0;i<x;i++)
{
for(j=0;j<y;j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5]={{1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
print1(arr,3,5);//传数组,传行,传列
return 0;
}
运行结果:
分析:
我们都知道数组名arr是首元素的地址,那对于二维数组的首元素的地址是谁呢?
应该把二维数组arr想象成一维数组,把第一行当作第一个元素,把第2行当作第2个元素,把第3行当作第3个元素,即把第几行当作第几个元素,
那么这里的数组arr其实就有三个元素
所以这里的arr代表第一行的地址
而第1行又是个一维数组,里面又有5个元素,每个元素是int型
所以这样我们有了下面这个版本,
使用参数使用数组指针的方式
下面开始真正使用数组指针来访问:
#include<stdio.h>
//参数是指针的形式
void print2(int (*p)[5],int x,int y) //参数int (*p)[5]指向第一行的元素的地址
{
int i=0;
for(i=0;i<x;i++)
{
int j= 0;
for(j=0;j<y;j++)
{
printf("%d ",*( *(p+i)+j)); //打印每行
}
printf("\n"); //打印完一行换行
//(p+i)就是跳过i行 找到了某行 而*(p+i)解引用相当于找到具体那一行,其实就是找到了这行的数组名,是第一行的地址,因为第一行本身是个数组,我们把他想象成数组的第一个元素来看,而我们在一维里面知道解引用是找到里面元素,,所以这里二维里面解引用就是用一行地址代表元素
// *(p+i)+j : *(p+i)再加j 找到i行的里面某个元素j的地址
//再解引用,*( *(p+i)+j),找到i行j列元素
}
}
int main()
{
int arr[3][5]={{1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
print2(arr,3,5);
return 0;
}
一步步分析print2()函数代码:
(1)(p+i)就是跳过i行 找到了某行
(2)而*(p+i)解引用相当于找到具体那一行,其实就是找到了这行的数组名,是第一行的地址
(因为第一行本身是个数组,我们把他想象成数组的第一个元素来看,而我们在一维里面知道解引用是找到里面元素,所以这里二维里面解引用就是用一行地址代表元素)
(3)*(p+i)+j : *(p+i)再加j 找到i行的里面某个元素j的地址
(4)再解引用,*( *(p+i)+j),找到i行j列元素
运行结果:
区分下面代码的意思
用图解释 int(*parr3[10])[5]
回忆巩固:
[]比*优先级高,()比[]优先级高
int *ch[5] ; ch是数组
int (*ch)[5]; ch是指针
int(*)[5]就是数组指针类型
数组参数和指针参数
在写代码时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
下面开始学习!
一维数组传参
传数组名
- 可以用数组名[]接收,
- 可以用数组名[个数]接收,指定了具体的
- 可以用指针接收
二维数组传参
二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个【】数字
因为对于一个二维数组,可以不知有多少行,但是必须知道一行多少个元素
举例子说明如下:
一级指针传参
二级指针传参
1)
void test(int **p)
{};
int **p接收一级指针的地址或者二级指针
void test(int **p)
{};
int main()
{
int *ptr;
int **pp =&ptr;
test(&ptr); //传一级指针的地址
test(pp); //传二级指针
return 0;
}
2)
指针数组传参,int **p接收指针数组
void test(int **p)
{};
int main()
{
int * arr[10];
test(arr); //传指针数组
return 0;
}
函数指针
(数组指针---是指向数组的指针)
函数指针的定义
定义:函数指针---是指向函数的指针,存放函数地址的一个指针
函数指针的是使用
(注意:&函数名 和 函数名 都是函数的地址)
用代码演示 &函数名 和 函数名 都是函数的地址
#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
int z=0;
z=x+y;
return z;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
printf("%p\n",&Add); //取函数的地址
printf("%p\n",Add); //函数的地址
}
运行结果:
使用代码理解函数指针:
如何写函数地址的类型呢?int(*p)(int,int)=Add;是关键需要理解的
案例1
#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
int z=0;
z=x+y;
return z;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
int (*p)(int,int)=Add; //(*p)说明p是个指针,后面(int,int)说明p后面是函数,
//函数类型是int
printf("%d\n",(*p)(2,3));//调用函数,传实参x=2,y=3
return 0;
}
分析这行代码:int(*p)(int,int)=Add;
(*p)说明p是个指针,后面(int,int)说明p指向的是个函数,传参内容是int型, 同时函数返回类型是最外面那个int
运行结果
案例2
#include<stdio.h>
void aa(char*str) //定义一个aa函数,形参是指针类型,返回类型是void
{
printf("%s\n",str);
}
int main()
{
void (*p)(char*)=aa; //aa函数名,代表函数的地址,
//将这个aa函数地址存放到指针p里,用(*p)表示
//然后(*p)后面是(char*)表示指针指向的是函数,是函数类型是char*
//返回类型是void
//这个p就是函数指针
//调用函数
(*p)("hell world");
return 0;
}
运行结果
分析这行代码:void (*p)(char*)=aa;
//aa是函数名,代表函数的地址,
//将这个aa函数地址存放到指针p里,用(*p)表示p是个指针
//然后(*p)后面是(char*),是原括号():表示指针指向的是函数,函数传参的参数类型是char*
//返回类型是void
//这个p就是函数指针
(*p)("hello world");
用地址调用函数
今天的任务先到这里结束了,后面接着学习指针进阶!