Android应用-猜数字小游戏,滴滴android面试

android:id=“@+id/txt_defaultRange”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_marginTop=“10dp”

android:text=“@string/txt_defaultRange”

android:textSize=“22dp”/>

<Spinner

android:id=“@+id/spinner”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:entries=“@array/range_array”

android:layout_marginTop=“10dp”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_save”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_marginTop=“10dp”

android:text=“@string/btn_setting”

android:textSize=“22dp”/>

布局文件中涉及的“strings.xml”文件内容如下:

请输入默认姓名:

使用默认姓名:

默认范围:

保存设置

默认姓名

100

1000

10000

该模块的逻辑实现代码在“SettingFragment”类中实现:

package com.example.mygame;

import android.content.Context;

import android.content.SharedPreferences;

import android.support.v4.app.Fragment;

import android.os.Bundle;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.Button;

import android.widget.CheckBox;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Spinner;

import android.widget.Toast;

public class SettingFragment extends Fragment{

private EditText edit_name;

private Button btn_save;

private CheckBox chb_defaultName;

private Spinner spinner;

private Context context;

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_setting,container,false);

context = view.getContext();

initView(view);

btn_save.setOnClickListener(new ButtonOnClickLisener());

return view;

}

private void initView(View view){

edit_name = view.findViewById(R.id.edit_defaultName);

btn_save = view.findViewById(R.id.btn_save);

chb_defaultName = view.findViewById(R.id.chb_name);

spinner = view.findViewById(R.id.spinner);

}

public class ButtonOnClickLisener implements View.OnClickListener{

@Override

public void onClick(View v) {

SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(“Info”,Context.MODE_PRIVATE);

SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();

int defaultRange = Integer.valueOf(spinner.getSelectedItem().toString());

editor.putInt(“range”,defaultRange);

if (chb_defaultName.isChecked()){

String defaultName = edit_name.getText().toString();

if (defaultName.isEmpty()){

Toast.makeText(context,“请输入默认姓名!”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

editor.putString(“name”,defaultName);

}

else {

editor.remove(“name”);

}

if (editor.commit()){

Toast.makeText(context,“保存成功!”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

}

完成可执行run,在模拟器跑一下。

【“猜数”模块的实现】

猜数模块布局文件"fragment_guess.xml"内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"
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