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一、Callable ( 简单 )
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同,run()/ call()
代码测试
package com.kuang.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 1、探究原理
* 2、觉自己会用
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask()).start();
// new Thread(new FutureTask( Callable )).start();
new Thread().start(); // 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,效率高
Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到
最后
// 或者使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()"); // 会打印几个call
// 耗时的操作
return 1024;
}
}
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
二、常用的辅助类(必会)
CountDownLatch
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out");
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown();// 数量-1
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续 执行!
CyclicBarrier
加法计数器
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
final int temp = i;
// lambda能操作到 i 吗
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收
集"+temp+"个龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // 等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
Semaphore
Semaphore:信号量
抢车位!
6车—3个停车位置
package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位! 限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车
位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车
位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // release() 释放
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
semaphore.acquire() 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!
semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!
作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
三、读写锁
package com.kuang.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(temp+"",temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加锁的
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁: 更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
}
// 取,读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
}
}
四、阻塞队列
阻塞队列:
BlockingQueue BlockingQueue 不是新的东西
四组API
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add | offer() | put() | offer(timenum.timeUnit) |
移除 | remove | poll() | take() | poll(timenum,timeUnit) |
检测队首元素 | element | peak() | - | - |
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1(){
//需要初始化队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//抛出异常:java.lang.IllegalStateException: Queue full
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//如果多移除一个
//这也会造成 java.util.NoSuchElementException 抛出异常
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
=======================================================================================
/**
* 不抛出异常,有返回值
*/
public static void test2(){
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//添加 一个不能添加的元素 使用offer只会返回false 不会抛出异常
System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
//弹出 如果没有元素 只会返回null 不会抛出异常
System.out.println(blockingQueue.poll());
}
=======================================================================================
/**
* 等待 一直阻塞
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
//一直阻塞 不会返回
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
//如果队列已经满了, 再进去一个元素 这种情况会一直等待这个队列 什么时候有了位置再进去,程序不会停止
//blockingQueue.put("d");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
//如果我们再来一个 这种情况也会等待,程序会一直运行 阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
}
=======================================================================================
/**
* 等待 超时阻塞
* 这种情况也会等待队列有位置 或者有产品 但是会超时结束
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
System.out.println("开始等待");
blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS); //超时时间2s 等待如果超过2s就结束等待
System.out.println("结束等待");
System.out.println("===========取值==================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println("开始等待");
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); //超过两秒 我们就不要等待了
System.out.println("结束等待");
}
同步队列
同步队列 没有容量,也可以视为容量为1的队列;
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素;
put方法 和 take方法;
Synchronized 和 其他的BlockingQueue 不一样 它不存储元素;
put了一个元素,就必须从里面先take出来,否则不能再put进去值!
并且SynchronousQueue 的take是使用了lock锁保证线程安全的。
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
输出结果(顺序不一定是一样的):
T1put 1
T2==>1
T1put 2
T2==>2
T1put 3
T2==>3
五、线程池
线程池:三大方式、七大参数、四种拒绝策略
池化技术
程序的运行,本质:占用系统的资源!我们需要去优化资源的使用 ===> 池化技术
线程池、JDBC的连接池、内存池、对象池 等等。。。。
资源的创建、销毁十分消耗资源
池化技术:事先准备好一些资源,如果有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我,以此来提高效率。
线程池的好处:
- 降低资源的消耗;
- 提高响应的速度;
- 方便管理;
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程;
线程池:三大方法
- ExecutorService threadPool =
Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程 - ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建一个固定的线程池的大小 - ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
//ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池的大小
//ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool()//可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
线程池:七大参数
源码分析
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, //最大的线程池大小
long keepAliveTime, //超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, //超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, //线程工厂 创建线程的 一般不用动
RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略
) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
银行排队例子
手动创建一个线程池
package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、3大方法
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异
常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会
抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和
最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
线程池:四种拒绝策略
- new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy():
//该拒绝策略为:银行满了,还有人进来,不处理这个人的,并抛出异常。超出最大承载,就会抛出异常:队列容量大小+maxPoolSize - new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(): //该拒绝策略为:哪来的去哪里
main线程进行处理 - new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(): //该拒绝策略为:队列满了,丢掉异常,不会抛出异常。
- new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():
//该拒绝策略为:队列满了,尝试去和最早的进程竞争,不会抛出异常
如何设置线程池的大小
1、CPU密集型:电脑的核数是几核就选择几;选择maximunPoolSize的大小
package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到底该如何定义
// 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
// 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
// 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
// 获取CPU的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和
最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
2、I/O密集型:
在程序中有15个大型任务,io十分占用资源;I/O密集型就是判断我们程序中十分耗I/O的线程数量,大约是最大I/O数的一倍到两倍之间。