先来看一下 css
实现
.rockets-body {
width: 35%;
height: 80%;
background-color: white;
/* 设置圆角 */
border-bottom-left-radius: 100%;
border-bottom-right-radius: 100%;
border-top-left-radius: 100%;
border-top-right-radius: 100%;
/* flex布局 */
display: flex;
justify-content: center;
/* 为 :before :after 确定定位基准 */
position: relative;
z-index: 1;
box-shadow: inset 0px -173px 0px -80px white,
inset 0px -213px 0px -60px #e4e4e4;
}
上面 css
样式中,我们主要重点关注了 box-shadow
。
日常编程中使用 box-shadow
外阴影居多,inset
的使用比较少,所以我就去查询 inset
属性。
这里阴影不涉及
h-shadow
和blur
,因此就不对这两个属性单独讲解
box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
h-shadow: 水平阴影的位置。允许负值
v-shadow: 垂直阴影的位置。允许负值
blur: 模糊距离
spread: 阴影的大小
inset: 从外层的阴影(开始时)改变阴影内侧阴影
- 设置
inset
和v-shadow
为负数,阴影会从底部往顶部蔓延;相反的,设置v-shadow
为正数时,阴影从顶部往底部蔓延。具体效果如下图(按照代码顺序):
box-shadow: inset 0px 100px 0px 0px #e4e4e4;
box-shadow: inset 0px -100px 0px 0px #e4e4e4
|
|
spread
为阴影的大小,为正数阴影会变大,负数阴影会变小。因此当设置inset
和v-shadow(-)
时,设置spread(-)
,阴影就会向下收缩,同理设置inset
和v-shadow(+)
时,阴影就会向上收缩。具体效果如下图(按照代码顺序):
box-shadow: inset 0px 100px -60px 0px #e4e4e4;
box-shadow: inset 0px -100px -60px 0px #e4e4e4
|
|
box-shadow
: 可设置多阴影,写在前面的阴影权重大,阴影重合部分权重大覆盖权重小的。为了将背景色区分开,先将第一层阴影设置为黑色,具体效果如下图(按照代码顺序):
box-shadow: inset 0px -173px 0px -80px #000;
box-shadow: inset 0px -173px 0px -80px white,
inset 0px -213px 0px -60px #e4e4e4;
|
|
:before
.rockets-body:before {
content: “”;
position: absolute;
width: calc(100% - 36px);
height: 42%;
background-color: inherit;
bottom: -30px;
transform: perspective(10em) rotateX(-50deg);
border-bottom-left-radius: 50px;
border-bottom-right-radius: 50px;
box-shadow: inset 0px -33px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
- 设置
border-radius
与box-shadow
,设置后效果如下图:
rotateX
:rotateX
设置负数时,图形会绕x
轴逆时针旋转,但如果未添加3d
效果,看起来图形就像收缩一样。
-
perspective
:perspective
设置眼睛距离屏幕的远近,模拟人看东西的效果。值越小,距离物体越近,看到东西越大;反之,越远,东西越小。perspective
属性不看具体实例有些难以理解,perspective
核心在于看到的并不是物体本身,而是物体的投影(更详细的可以参考博客: css3系列之详解perspective) -
通过调整
perspective
值为160px
,可以得到如下图形
- 通过调整绝对定位,将其安排在合适的位置。
:after
.rockets-body:after {
content: “”;
position: absolute;
width: 45%;
height: 40px;
background-color: #f95959;
bottom: -20px;
transform: perspective(10em) rotateX(-50deg);
border-bottom-left-radius: 50px;
border-bottom-right-radius: 50px;
z-index: -1;
}
:after
伪类的 css
样式原理与 :before
相同,设置 z-index: -1
,保证重叠的部分显示为 :before
rockets-windows
绘制 windows
后效果如下:
可以看出主要有两种不同样式:圆形窗口和国旗部分。(国旗部分是阿包添加的,热烈庆贺前几天我国航天取得的伟大新成就)
圆形窗口
.rockets-windows span {
background-color: #ace7ef;
box-shadow: inset -4px 4px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.3),
inset 0px 0px 0px 2px white;
border: 4px solid #f95959;
z-index: 2;
position: absolute;
border-radius: 100%;
overflow: hidden;
}
外层的红框通过 border
实现,内部立体效果通过 inset
实现立体效果。
红旗
.hongqi {
width: 30px;
height: 20px;
background-image: url(./hongqi2.jpeg);
position: absolute;
background-size: cover;
bottom: 92px;
z-index: 1;
box-shadow: 0px 0px 0px 1px #e4e4e4;
}
rocket-bottom
先看一下添加 rocket-bottom
后的效果
两翼部分的实现代码类似于 body
部分的底部,都是借助 transform
的 rotateX
和 perspective
实现的。
这里不做多余赘述。
/* 两翼部分 */
.rockets-bottom span:nth-child(2) {
background-color: #4ba3b7;
border-radius: 10px;
position: absolute;
overflow: hidden;
width: 50px;
height: 130px;
left: 32%;
bottom: 6%;
transform: perspective(10em) rotateX(
60deg
) translateZ(-1px);
box-shadow: inset -5px -3px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.2)
}
/* 两翼红线装饰 */
.rockets-bottom span:before {
content: “”;
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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TCP协议
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- 为什么是三次而不是两次、四次?
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- TCP 的超时重传时间是如何计算的?
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开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
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[外链图片转存中…(img-BLrJOEWv-1711018621247)]
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