先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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正文
当我们使用这个方法时,如果是第一次使用,则取initState的值,否则就取上一次的值(laststate).
在内部,我们创建了一个setState方法,该方法用于更新state的值
然后返回一个lastSate属性和setState方法。
看似完美,但是我们其实忽略了一个问题:每次执行玩setState都应该重新渲染当前组件的。
所以我们需要在setState里面执行刷新操作
let lastState
function useState(initState) {
lastState = lastState || initState;
function setState(newState) {
lastState = newState
render()
}
return [lastState,setState]
}
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
return (
{count}
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
增加
);
}
// 新增方法
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
如代码所示,我们在setState里添加了个render方法。
render方法则会执行
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
也就是重新渲染啦。
好了,现在是不是已经完整了呢?
不,还有个问题:就说我们这里只是用了一个useState,要是我们使用了很多个呢?难道要声明很多个全局变量吗?
这显然是不行的,所以,我们可以设计一个全局数组来保存这些state
let lastState = []
let stateIndex = 0
function useState(initState) {
lastState[stateIndex] = lastState[stateIndex] || initState;
const currentIndex = stateIndex
function setState(newState) {
lastState[currentIndex ] = newState
render()
}
return [lastState[stateIndex++],setState]
}
这里的currentIndex是利用了闭包的思想,将某个state相应的index记录下来了。
好了,useState方法就到这里基本完成了。是不是so easy!!!
看下面的代码!你发现什么问题?
import React ,{useState}from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
import ‘./index.css’;
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1)}}>
增加
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
没错,就是尽管我们传个子组件的props是固定的值,当父组件的数据更改时,子组件也被重新渲染了,我们是希望当传给子组件的props改变时,才重新渲染子组件。
所以引入了React.memo。
看看介绍
React.memo() 和 PureComponent 很相似,它帮助我们控制何时重新渲染组件。
组件仅在它的 props 发生改变的时候进行重新渲染。通常来说,在组件树中 React 组件,只要有变化就会走一遍渲染流程。但是通过 PureComponent 和 React.memo(),我们可以仅仅让某些组件进行渲染。
import React ,{useState,memo}from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
import ‘./index.css’;
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
Child = memo(Child)
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1)}}>
增加
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
因此,当Child被memo包装后,就只会当props改变时才会重新渲染了。
当然,由于React.memo并不是react-hook的内容,所以这里并不会取讨论它是怎么实现的。
useCallback的使用
当我们试图给一个子组件传递一个方法的时候,如下代码所示
import React ,{useState,memo}from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
// eslint-disable-next-line
Child = memo(Child)
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
const addClick = ()=>{console.log(“addClick”)}
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1)}}>
增加
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
发现我们传了一个addClick方法 是固定的,但是却每一次点击按钮子组件都会重新渲染。
这是因为你看似addClick方法没改变,其实旧的和新的addClick是不一样的,如图所示
这时,如果想要,传入的都是同一个方法,就要用到useCallBack。
如代码所示
import React ,{useState,memo,useCallback}from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
// eslint-disable-next-line
Child = memo(Child)
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
// eslint-disable-next-line
const addClick = useCallback(()=>{console.log(“addClick”)},[])
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1)}}>
增加
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
useCallback钩子的第一个参数是我们要传递给子组件的方法,第二个参数是一个数组,用于监听数组里的元素变化的时候,才会返回一个新的方法。
原理实现
我们知道useCallback有两个参数,所以可以先写
function useCallback(callback,lastCallbackDependencies){
}
跟useState一样,我们同样需要用全局变量把callback和dependencies保存下来。
let lastCallback
let lastCallbackDependencies
function useCallback(callback,dependencies){
}
首先useCallback会判断我们是否传入了依赖项,如果没有传的话,说明要每一次执行useCallback都返回最新的callback
let lastCallback
let lastCallbackDependencies
function useCallback(callback,dependencies){
if(lastCallbackDependencies){
}else{ // 没有传入依赖项
}
return lastCallback
}
所以当我们没有传入依赖项的时候,实际上可以把它当作第一次执行,因此,要把lastCallback和lastCallbackDependencies重新赋值
let lastCallback
let lastCallbackDependencies
function useCallback(callback,dependencies){
if(lastCallbackDependencies){
}else{ // 没有传入依赖项
lastCallback = callback
lastCallbackDependencies = dependencies
}
return lastCallback
}
当有传入依赖项的时候,需要看看新的依赖数组的每一项和来的依赖数组的每一项的值是否相等
let lastCallback
let lastCallbackDependencies
function useCallback(callback,dependencies){
if(lastCallbackDependencies){
let changed = !dependencies.every((item,index)=>{
return item === lastCallbackDependencies[index]
})
}else{ // 没有传入依赖项
lastCallback = callback
lastCallbackDependencies = dependencies
}
return lastCallback
}
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
当依赖项有值改变的时候,我们需要对lastCallback和lastCallbackDependencies重新赋值
import React ,{useState,memo}from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
let lastCallback
// eslint-disable-next-line
let lastCallbackDependencies
function useCallback(callback,dependencies){
if(lastCallbackDependencies){
let changed = !dependencies.every((item,index)=>{
return item === lastCallbackDependencies[index]
})
if(changed){
lastCallback = callback
lastCallbackDependencies = dependencies
}
}else{ // 没有传入依赖项
lastCallback = callback
lastCallbackDependencies = dependencies
}
return lastCallback
}
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
// eslint-disable-next-line
Child = memo(Child)
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
// eslint-disable-next-line
const addClick = useCallback(()=>{console.log(“addClick”)},[])
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1)}}>
增加
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
使用
useMemo和useCallback类似,不过useCallback用于缓存函数,而useMemo用于缓存函数返回值
let data = useMemo(()=> ({number}),[number])
如代码所示,利用useMemo用于缓存函数的返回值number,并且当只有监听元素为[number],也就是说,当number的值发生改变的时候,才会重新执行
()=> ({number})
然后返回新的number
原理
所以,useMemo的原理跟useCallback的差不多,仿写即可。
import React ,{useState,memo,}from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
let lastMemo
// eslint-disable-next-line
let lastMemoDependencies
function useMemo(callback,dependencies){
if(lastMemoDependencies){
let changed = !dependencies.every((item,index)=>{
return item === lastMemoDependencies[index]
})
if(changed){
lastMemo = callback()
lastMemoDependencies = dependencies
}
}else{ // 没有传入依赖项
lastMemo = callback()
lastMemoDependencies = dependencies
}
return lastMemo
}
function Child({data}) {
console.log(“天啊,我怎么被渲染啦,我并不希望啊”)
return (
)
}
// eslint-disable-next-line
Child = memo(Child)
function App(){
const [count, setCount] = useState(0);
// eslint-disable-next-line
const [number, setNumber] = useState(20)
let data = useMemo(()=> ({number}),[number])
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1)}}>
增加
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
使用
先简单介绍下useReducer。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState);
useReducer接收两个参数:
第一个参数:reducer函数,第二个参数:初始化的state。
返回值为最新的state和dispatch函数(用来触发reducer函数,计算对应的state)。
按照官方的说法:对于复杂的state操作逻辑,嵌套的state的对象,推荐使用useReducer。
听起来比较抽象,我们先看一个简单的例子:
// 官方 useReducer Demo
// 第一个参数:应用的初始化
const initialState = {count: 0};
// 第二个参数:state的reducer处理函数
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case ‘increment’:
return {count: state.count + 1};
case ‘decrement’:
return {count: state.count - 1};
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
// 返回值:最新的state和dispatch函数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
// useReducer会根据dispatch的action,返回最终的state,并触发rerender
Count: {state.count}
// dispatch 用来接收一个 action参数「reducer中的action」,用来触发reducer函数,更新最新的状态
<button onClick={() => dispatch({type: ‘increment’})}>+
<button onClick={() => dispatch({type: ‘decrement’})}>-
</>
);
}
其实意思可以简单的理解为,当state是基本数据类型的时候,可以用useState,当state是对象的时候,可以用reducer,当然这只是一种简单的想法。大家不必引以为意。具体情况视具体场景分析。
原理
看原理你会发现十分简单,简单到不用我说什么,不到十行代码,不信你直接看代码
import React from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
let lastState
// useReducer原理
function useReducer(reducer,initialState){
lastState = lastState || initialState
function dispatch(action){
lastState = reducer(lastState,action)
render()
}
return [lastState,dispatch]
}
// 官方 useReducer Demo
// 第一个参数:应用的初始化
const initialState = {count: 0};
// 第二个参数:state的reducer处理函数
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case ‘increment’:
return {count: state.count + 1};
case ‘decrement’:
return {count: state.count - 1};
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
// 返回值:最新的state和dispatch函数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
{/* // useReducer会根据dispatch的action,返回最终的state,并触发rerender */}
Count: {state.count}
{/* // dispatch 用来接收一个 action参数「reducer中的action」,用来触发reducer函数,更新最新的状态 */}
<button onClick={() => dispatch({type: ‘increment’})}>+
<button onClick={() => dispatch({type: ‘decrement’})}>-
</>
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
使用
最后
除了简历做到位,面试题也必不可少,整理了些题目,前面有117道汇总的面试到的题目,后面包括了HTML、CSS、JS、ES6、vue、微信小程序、项目类问题、笔试编程类题等专题。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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ter() {
// 返回值:最新的state和dispatch函数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
{/* // useReducer会根据dispatch的action,返回最终的state,并触发rerender */}
Count: {state.count}
{/* // dispatch 用来接收一个 action参数「reducer中的action」,用来触发reducer函数,更新最新的状态 */}
<button onClick={() => dispatch({type: ‘increment’})}>+
<button onClick={() => dispatch({type: ‘decrement’})}>-
</>
);
}
function render(){
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
}
render()
使用
最后
除了简历做到位,面试题也必不可少,整理了些题目,前面有117道汇总的面试到的题目,后面包括了HTML、CSS、JS、ES6、vue、微信小程序、项目类问题、笔试编程类题等专题。
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