首先使用 Java 来开始这次实验,使用 Java 开发 Android 算是最常规也是最简单的一种方式。正如前面描述的那样,由于我们仅仅使用了 Java 和 Android 框架来创建这个应用程序,所以它将是最小的,唯一的依赖是 Android 支持库,在这里你可以看到它占用了整个 Apk 内相当多的空间。
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我们可以通过删除一些依赖库,使用 Activity 而不是 AppCompatActivity 来进一步降低应用程序的大小。
Kotlin(550KB)
接下来,我们使用 Kotlin。如果你使用 Java 编写过很长一段时间的代码,我想 Kotlin 应该会让你眼前一亮。Kotlin 应用程序的 Release 版本,包含了我们在 Java APK 中能看到的所有内容,以及一些基于 Kotlin 的语法糖信息。
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React Native(7MB)
如果你有前端(Web)的开发经验,并希望使用 JavaScript 来开发 App,那么 React Native 是一个不错的选择。
如果你希望在已发布的 App 上,进行更快的功能迭代,使用 React Native 也可以让你不必为每个小改动都发布应用市场。
由 React Native 生成的 Release apk 在 classes.dex 文件中有几个类,这些类有 12193 个针对此应用程序的引用方法。
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它还在 x86 和 armeabi-v7a 的 lib 目录中添加了一些 so 库。总共添加了大约 6.4 MB 的空间。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ob45P4G4-1630588428824)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/27/16265919f9bd8d99?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
Flutter(7.5MB)
由 Flutter 的 cli 生成的 Release 版本的应用程序中,包含 C / C ++ 引擎和 Dart VM,它们构成了 Apk 的几乎所有部分。该应用程序直接使用本机指令集运行,不涉及任何解释器。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zUTL3IMt-1630588428826)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/27/1626591a2899dc82?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
本文里介绍的几种编写 App 的方法,都存在优缺点,在实际工作中,应该根据需求选择适合的方式。你还可以混合搭配这些框架,仅仅用它们的优点来开发 App 的部分功能。
例如,如果你想在 iOS 和 Android 应用程序之间共享代码,你可以尝试使用 React Native 创建某些组件,具体操作请查看 React Native 或 Flutter.io 的官方文档,如果你只关注 Android ,并且 Apk 大小是你一个比较重要的指标,你可以使用 Java 或 Kotlin。
本文的数据,其实都是基于一个最简单的 APK,如果是分析 APK 大小的话,其实还有一个很重要的指标没有参考,就是代码量的递增,对 APK 大小的影响。
ReactNative 和 Flutter 因为其内部还需要包含一些解析器和引擎,本身就会有一些基础库在其内,所以变大也是符合预期的。
举个例子:不同城市出租车的起步价不一样,有些城市可能是 14 元起步,有些则是 7 元起步价,但是可能 14 元起步价的后期每公里递增的价钱比 7 元起步价的低。这样在两个城市,开到多少公里之后,总是会有一个平均值,让它们的费用相等。
在这些框架中也是一样,它们只是起步价不一样而已。
原文链接: android.jlelse.eu/comparing-a…
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最后
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
- 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
- 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。
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