[干货]设计模式:六种单例的创建方式,附面试题答案


function Singleton(name) {

    this.name = name;

}

Singleton.getInstance = function (name) {

    if(this.instace){

        return this.instace;

    }else {

        this.instace = new Singleton(name);

        return this.instace;

    }

};

var a = Singleton.getInstance('a');

var b = Singleton.getInstance('b');

console.log(a===b); //true 

5."透明"的单例模式
  • 透明”的单例类,用户从这个类中创建对象的时候,可以像使用其他任何普通类一样

  • 直接 new 一个对象

  • 不能new 多个对象,扩展性不好


var instace;

function Person(name) {

    this.name = name;

    if (!instace) {

        instace = this;

    }

    return instace;

}



Person.prototype.getName = function () {

    console.log(this.name);

};

var a = new Person('a');

var b = new Person('b');

console.log(a===b); 

6.代理模式创建单例模式
  • 代理模式:自己不去做,委托中间人做

  • Person是一个普通类,通过new Person可以创建一个对象

  • 用代理模式创建CreateSinglePerson方法,通过new CreateSinglePerson可以创建一个单例


function Person(name) {

    this.name = name;

}

Person.prototype.getName = function () {

    console.log(this.name);

};

var CreateSinglePerson = (function (name) {

    var instance;

    return function () {

        if (!instance) {

            instance = new Person(name);

        }

        return instance;

    };

})();

var a = new CreateSinglePerson('a');

var b = new CreateSinglePerson('b');

console.log(a === b);

var c = new Person('c');

var d = new Person('d');

console.log(c === d); 

JavaScript中的单例模式
  • 单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问

  • 在JavaScript可以通过直接创建一个对象来实现单例模式

  • 可以用闭包的方式实现私有变量


let MyApp = {

  name:'app',

  getName:function() {

    console.log(this.name);

  }  

};

let MyApp2 = (function(){

    var _name = 'app';

    return {

        getName:function() {

            console.log(_name);

        } 

    }

})(); 

#####惰性单例

  • 惰性单例是指在需要的时候才创建

  • 🌰:调用render方法,创建A对象,可以多次调用render方法,A对象是单例的


var createA = (function () {

    var instance;

    return function () {

        if(!instance){

            //xxx

            instance = 'A';

        }

        return instance;

    };

})();

function render() {

    createA();

    console.log('b');

}

render();

render(); 

  • 如果要创建B对象,B也是单例

var createB = (function () {

    var instance;

    return function () {

        if(!instance){

            //xxx

            instance = 'B';

        }

        return instance;

    };

})(); 

  • 我们看到createA和createB的核心代码是相同的,所以可以抽离出通用创建的惰性单例的代码

function getSingleton(fn) {

  var result;

  return function() {

    return result||(result = fn.apply(this,arguments));

  }

} 

var createA = function () {

    var instance;

    if(!instance){

        //xxx

        instance = 'A';

    }

    return instance;

};

var createB = function () {

    var instance;

    if(!instance){

        //xxx

        instance = 'B';

    }

    return instance;

};

var createASingle = getSingleton(createA);

var createBSingle = getSingleton(createB);

function render() {

    createASingle();

    createBSingle();

}

render();

render(); 

小结

单例模式用到了闭包和高阶函数的特性。单例模式是简单但常用到的模式,比如单页应用、websocket连接等等。特别是惰性单例模式,用到时才创建,再次用到是不需要再次创建。创建对象和管理单例的职责分布在不同的方法中,方便扩展和管理。

单例的使用场景

整个项目需要一个共享访问点或者数据

创建一个对象需要耗费的资源太多,比如访问数据库资源等

工具类对象

更多Android知识点分享


架构师筑基必备技能

目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。

知识要点:

1、深入理解Java泛型

2、注解深入浅出

3、并发编程

4、数据传输与序列化

5、Java虚拟机原理

6、高效IO

  • NDK模块开发(音视频系列)

    NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

学习路线+知识梳理

花了很长时间,就为了整理这张详细的知识路线脑图。当然由于时间有限、能力也都有限,毕竟嵌入式全体系实在太庞大了,包括我那做嵌入式的同学,也不可能什么都懂,有些东西可能没覆盖到,不足之处,还希望小伙伴们一起交流补充,一起完善进步。

img

本文在CodeChina开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

学习路线+知识梳理

花了很长时间,就为了整理这张详细的知识路线脑图。当然由于时间有限、能力也都有限,毕竟嵌入式全体系实在太庞大了,包括我那做嵌入式的同学,也不可能什么都懂,有些东西可能没覆盖到,不足之处,还希望小伙伴们一起交流补充,一起完善进步。

[外链图片转存中…(img-UNj31ICp-1630943636506)]

本文在CodeChina开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

这次就分享到这里吧,下篇见

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值