一.引用的定义
引用不是新定义一个变量,而是给已存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
ra与rra 就是a 的引用,a.ra.rra共用同一块内存空间,引用就是给变量起一个别名。
二.引用的注意事项
1.一个变量可以有多个引用
int a=10;
int& ra=a;
int& rra=a;
ra与rra 就是a 的引用,a.ra.rra共用同一块内存空间,引用就是给变量起一个别名。
2.一个引用引用了一个实体就不能引用其他实体了
3.引用必须初始化
三.引用做参数
1.引用做参数,可以减少拷贝,提高效率
2.引用做输出型参数,函数中修改形参,实参也会改变
传址调用
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int* pa, int* pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
Swap(&a, &b);
cout << "交换后" << endl;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
return 0;
}
运行结果:
交换两个元素的值需要传元素的地址,但是有了引用就方便了很多
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int& ra, int& rb)
{
int tmp = ra;
ra = rb;
rb = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int& ra = a;
int& rb = b;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
Swap(ra, rb);
cout << "交换后" << endl;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
return 0;
}
一般我们调用函数要用传值或者传址,传值调用在函数中对形参的改变不能改变实参的大小,传址调用在函数内部对形参的改变也可以对实参造成改变,而引用可以很好的做到不传址也不传值就对实参做改变。
四.常引用
int a=10;//可读可写
int& ra=a;//平行权限:可读可写
const int& rra=a; //缩小权限:只读
const int b=2; //只读
int& rb=b; //放大权限:可读可写 error
const int& rb=b; //平行权限:只读
引用后权限只能和原来的权限大小相同或者将权限缩小,但是权限不能放大
五.强制类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 1;
double b = 3.12;
int c = (int)b; //强制类型转换,生成的是临时变量不会改变b的值
cout << "c=" << c << endl;
const int& rd = b; //引用需要加const,rd是针对b创建出来的临时变量,rd不能对b做出改变
cout << "rd=" << rd<< endl;
return 0;
}