什么是单列模式?
//饿汉模式
public final class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton();//自行创建实例
private Singleton(){}//构造函数
public static Singleton getInstance(){//通过该方法向整个系统提供实例
return instance;
}
}
饿汉模式
我们可以发现,在上面代码中,使用了static 修饰了成员变量instance,在类初始化阶段中static 修饰了成员变量instance,在多线程的情况下能保证只实例化一次。
这种方式实现的单例模式,在类初始化阶段就已经在堆内存中分配了一块,用于存放实例化对象,所以也称为饿汉模式。
然而饿汉模式在类成员变量比较多,或变量比较大的情况下,可能会在没有使用类对象的情况下,一直占用堆内存。试想下,如果一个开源框架中的所有类都是基于饿汉模式实现的单例,这将会初始化所有单例类。将会占据堆中很大一部分空间,对系统性能来说无疑是灾难性的。
懒汉模式
//懒汉模式
public final class Singleton {
private static Singleton instance= null;//不实例化
private Singleton(){}//构造函数
public static Singleton getInstance(){//通过该函数向整个系统提供实例
if(null == instance){//当instance为null时,则实例化对象,否则直接返回对象
instance = new Singleton();//实例化对象
}
return instance;//返回已存在的对象
}
}
以上代码在单线程下运行是没有问题的,但要在多线程下,就会出现实例化多个类对象的情况。原因如下:
两个线程A和B同时运行这个getinstance方法,当线程A进入到if 判断条件后,开始实例化对象,此时instance 依然为null;同时有线程B进入到if判断条件中,之后也会通过条件判断,进入到方法里面创建一个实例对象。
这里我们使用synchronized同步锁来修饰getinstance方法:
//懒汉模式 + synchronized同步锁
public final class Singleton {
private static Singleton instance= null;//不实例化
private Singleton(){}//构造函数
public static synchronized Singleton getInstance(){//加同步锁,通过该函数向整个系统提供实例
if(null == instance){//当instance为null时,则实例化对象,否则直接返回对象
instance = new Singleton();//实例化对象
}
return instance;//返回已存在的对象
}
}
通过内部类实现
感受:
其实我投简历的时候,都不太敢投递阿里。因为在阿里一面前已经过了字节的三次面试,投阿里的简历一直没被捞,所以以为简历就挂了。
特别感谢一面的面试官捞了我,给了我机会,同时也认可我的努力和态度。对比我的面经和其他大佬的面经,自己真的是运气好。别人8成实力,我可能8成运气。所以对我而言,我要继续加倍努力,弥补自己技术上的不足,以及与科班大佬们基础上的差距。希望自己能继续保持学习的热情,继续努力走下去。
也祝愿各位同学,都能找到自己心动的offer。
分享我在这次面试前所做的准备(刷题复习资料以及一些大佬们的学习笔记和学习路线),都已经整理成了电子文档